konvan5,
Спасибо! Безрамочный режим работает со второй прогой. А, не знаешь случаем, по другой проблеме топика решение? Разрешение редактора
Наконец, можно будет комфортно играть. Жаль только, что фрозен трон юзает встройку, а не дискретную видюху)
quq_CCCP,
куча? То есть не только создание юнита и потом его смерть - утечка? Ну это приемлемо. Дамми юнит, кстати, цель видит, прокастить спелл может. Только что за "нормальный фильтр" не очень понимаю...
Extremator, у меня первый юнит записан под переменную, но, выходит, если эта переменная после срабатывания триггера будет задействована в ещё каком-то другом триггере, то дамми юнит может прекратить каст... да, звучит логично. Попробую создать отдельную переменную для триггера.
Спасибо)
quq_CCCP,
но, чтобы отменить молнию, при этом показав её анимацию, нужен wait, а она утечна. А создавать собственные таймеры - это уже "уже не ничего не хочется"...
irinabotrip, я именно так и исправляю это, только ещё и "сохранить карту жму", однако потом ещё и ждать придётся, иначе - вылет. konvan5, 10 винда стоит. И да, у меня на ноутбуке F1 отключает звук, F2 уменьшает и тд. Могу только зажать Fn, чтобы отключить это. НО! Раньше проблема не была НАСТОЛЬКО острой EugeAl, уже делал :с
Почему просто так? Kseron победил, остальные проиграли я так понял. Что не так?
Ты создатель карты? Если нет - то надо спрашивать у него, почему игра завершилась. Видимо условия победы были соблюдены в этой катке.
Да, создатель. В карте условие победы - смерть всех гладиаторов. Однако умер только один и то, в этом случае обязательно выходит сообщении об окончании игры через 30 секунд, но его не было
блин, если правильно помню, то что ты хочешь сделать не сработает, ну т.е. оно вроде так и будет работать всегда, что только по первому лвлу абилки будет эффект
выведи на экран значения лвла юнита и лвла абилки, если всё норм, тогда проверь что в абилке по лвлам записано, если и там всё норм, то на этом варкрафт говорит тебе ГГВП
Чёрт, выходит, финиш :(
Значит, придётся делать огромные if...
Спасибо за помощь, теперь я знаю, что мне делать)
Всё, проблема решена. Она оказалась невероятно глупой))
Нужно было просто использовать крепление спецэффекта не на юните, а на Point, который привязан к юниту xD
Как в жизни: все верные ответы на экзамене приходят только после выхода за дверь. Вот и тут так же, только с публикацией вопроса :D
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Игра и карстостроение на новом ноутбуке
Спасибо! Безрамочный режим работает со второй прогой. А, не знаешь случаем, по другой проблеме топика решение? Разрешение редактора
Наконец, можно будет комфортно играть. Жаль только, что фрозен трон юзает встройку, а не дискретную видюху)
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Игра и карстостроение на новом ноутбуке
» WarCraft 3 / Модель обращённого Иллидана
» WarCraft 3 / Чужие модели
» WarCraft 3 / Чужие модели
» WarCraft 3 / Не работает триггер
» WarCraft 3 / Не работает триггер
» WarCraft 3 / Не работает триггер
куча? То есть не только создание юнита и потом его смерть - утечка? Ну это приемлемо. Дамми юнит, кстати, цель видит, прокастить спелл может. Только что за "нормальный фильтр" не очень понимаю...
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Проблема с триггером
Спасибо)
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Наложение спецэффектов от юнита к юниту
но, чтобы отменить молнию, при этом показав её анимацию, нужен wait, а она утечна. А создавать собственные таймеры - это уже "уже не ничего не хочется"...
» WarCraft 3 / Вылет редактора при использовании любой клавиши
konvan5, 10 винда стоит. И да, у меня на ноутбуке F1 отключает звук, F2 уменьшает и тд. Могу только зажать Fn, чтобы отключить это. НО! Раньше проблема не была НАСТОЛЬКО острой
EugeAl, уже делал :с
» WarCraft 3 / Изменение миникарты в соответствии с действиями игроков
» WarCraft 3 / Создание случайного юнита, не соответствующего ландшафту
Спасибо, чувак)
» WarCraft 3 / Проблема с отображением таймера у игроков
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Переход редактора с русского на английский нажатием кнопок
...ты сэкономил мне несколько часов
» WarCraft 3 / Проблема с победой/поражением
» WarCraft 3 / Ошибка в триггере, которая не должна быть ошибкой
Это было... глупо) спасибо, чувак
» WarCraft 3 / Ошибка в триггере, которая не должна быть ошибкой
» WarCraft 3 / Ошибка в триггере, которая не должна быть ошибкой
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Проблема с дачей уровня способности, который равен уровню воина
Значит, придётся делать огромные if...
Спасибо за помощь, теперь я знаю, что мне делать)
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Проблема с дачей уровня способности, который равен уровню воина
» WarCraft 3 / Определение хоста карты
И в условии ставишь "Имя игрока = твой ник"
» WarCraft 3 / Срабатывание спецэффекта перед Remove
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Срабатывание спецэффекта перед Remove
Нужно было просто использовать крепление спецэффекта не на юните, а на Point, который привязан к юниту xD