DazzleFirst,
ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Столько мучился над этой проблемой, а всё из-за грёбанного скилла. Радикально отключать ботов я не буду - я просто отключу ботам эту способность.
konvan5, Атака на точку с убийством всего, что попадётся по пути, то есть патруль. Я использовал это в другой своей карте, Гладиаторах - там был только 1 бот и всё работало исправно. Но из-за того, что тут ботов можно хоть 7 выставить, они будто багуются и все идут в 1 область.
"И да, под управлением компьютера мобы могут идти не туда и нападать в другую сторону." - то есть как раз в этом и может быть причина, почему ВСЕ боты идут в 1 область, а не каждый на ту, в которую триггер отправляет его?
konvan5, каждый бот должен бежать к своей точке, как это и описано в триггере. Но по факту, если поставить 6 ботов, то все 6 ботов будут бежать к 1 точке
konvan5, да вот со всем, что ты сказал, всё ок. Так что, согласно логике, триггеры должны работать, но... хрень какая-то
Вот, держи карту, можешь сам посмотреть
UPD: да, то, что я описал выше - и есть то, как должен работать триггер. Раз в 20 сек группа отправляется через патрулирование, чтобы атаковать здание и всех по пути. Триггер находится в папке "бот"
konvan5, да просто неприятно с не самым лучшим разрешением делать там что-то =)
Ладно, в любом случае, БЛАГОДАРСТВУЮ, дружище
Но, кстати, за эти 10 минут, потыкав свойства, я понял, как сделать нормальное разрешение: Совместимость - Изменить параметры высокого DPI - галочка на Разрешение программы - поставить в окне "я открою эту программу" - галочка на "Переопределить режим масштабирования высокого разрешения" и в окне выбрать "приложение"
Супер, день удался. Исправлены все проблемы в любимой игре)
konvan5,
Спасибо! Безрамочный режим работает со второй прогой. А, не знаешь случаем, по другой проблеме топика решение? Разрешение редактора
Наконец, можно будет комфортно играть. Жаль только, что фрозен трон юзает встройку, а не дискретную видюху)
quq_CCCP,
куча? То есть не только создание юнита и потом его смерть - утечка? Ну это приемлемо. Дамми юнит, кстати, цель видит, прокастить спелл может. Только что за "нормальный фильтр" не очень понимаю...
Extremator, у меня первый юнит записан под переменную, но, выходит, если эта переменная после срабатывания триггера будет задействована в ещё каком-то другом триггере, то дамми юнит может прекратить каст... да, звучит логично. Попробую создать отдельную переменную для триггера.
Спасибо)
quq_CCCP,
но, чтобы отменить молнию, при этом показав её анимацию, нужен wait, а она утечна. А создавать собственные таймеры - это уже "уже не ничего не хочется"...
irinabotrip, я именно так и исправляю это, только ещё и "сохранить карту жму", однако потом ещё и ждать придётся, иначе - вылет. konvan5, 10 винда стоит. И да, у меня на ноутбуке F1 отключает звук, F2 уменьшает и тд. Могу только зажать Fn, чтобы отключить это. НО! Раньше проблема не была НАСТОЛЬКО острой EugeAl, уже делал :с
» WarCraft 3 / Проблема с order
ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Столько мучился над этой проблемой, а всё из-за грёбанного скилла. Радикально отключать ботов я не буду - я просто отключу ботам эту способность.
» WarCraft 3 / Проблема с order
» WarCraft 3 / Проблема с order
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Проблема с order
Вот, держи карту, можешь сам посмотреть
UPD: да, то, что я описал выше - и есть то, как должен работать триггер. Раз в 20 сек группа отправляется через патрулирование, чтобы атаковать здание и всех по пути. Триггер находится в папке "бот"
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Ошибка сохранения карты
Так что и варик с MPQ редактором вряд ли поможет
» WarCraft 3 / Ошибка сохранения карты
» WarCraft 3 / Игра и карстостроение на новом ноутбуке
Ладно, в любом случае, БЛАГОДАРСТВУЮ, дружище
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Игра и карстостроение на новом ноутбуке
Спасибо! Безрамочный режим работает со второй прогой. А, не знаешь случаем, по другой проблеме топика решение? Разрешение редактора
Наконец, можно будет комфортно играть. Жаль только, что фрозен трон юзает встройку, а не дискретную видюху)
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Игра и карстостроение на новом ноутбуке
» WarCraft 3 / Модель обращённого Иллидана
» WarCraft 3 / Чужие модели
» WarCraft 3 / Чужие модели
» WarCraft 3 / Не работает триггер
» WarCraft 3 / Не работает триггер
» WarCraft 3 / Не работает триггер
куча? То есть не только создание юнита и потом его смерть - утечка? Ну это приемлемо. Дамми юнит, кстати, цель видит, прокастить спелл может. Только что за "нормальный фильтр" не очень понимаю...
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Проблема с триггером
Спасибо)
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Наложение спецэффектов от юнита к юниту
но, чтобы отменить молнию, при этом показав её анимацию, нужен wait, а она утечна. А создавать собственные таймеры - это уже "уже не ничего не хочется"...
» WarCraft 3 / Вылет редактора при использовании любой клавиши
konvan5, 10 винда стоит. И да, у меня на ноутбуке F1 отключает звук, F2 уменьшает и тд. Могу только зажать Fn, чтобы отключить это. НО! Раньше проблема не была НАСТОЛЬКО острой
EugeAl, уже делал :с
» WarCraft 3 / Изменение миникарты в соответствии с действиями игроков
» WarCraft 3 / Создание случайного юнита, не соответствующего ландшафту
Спасибо, чувак)
» WarCraft 3 / Проблема с отображением таймера у игроков
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Переход редактора с русского на английский нажатием кнопок
...ты сэкономил мне несколько часов