Никак. Варкрафт 2 — двухмерная игра, в ней нет моделей. В ней плоские картинки — спрайты. А модели «из варика 2» моделлеры делают заново.
Как картинки? Как картинка может выгрядеть как модель? Я-же видел когда играл, там анимация постройки здания, анимация атаки, движения и произнесения заклинаний юнитов. Анимации есть, а анимации действий есть ток у моделей разве нетак? Как тогда игра без моделей? Extremator:
можно найти модельку башни магов из вк2
да, она не будет точно такой же, т.к. это объяснили выше
но это лучший вариант, если уж так хочется
Ничем кроме совместимости, w3m могут содержать только файлы оригинальной игры ROC, а w3x и файлы оригинальной игры и дополучения.
Это сделано для редактора и игры, карты те же mpq архивы с аналогичным содержимым.
А, тоесть ты хош сказать, что что файлы w3m ток для оригинальной игры и если свою карту на этот формат, то в дополнении она не будет отображаться как w3x да?
Я не верю что никак. Ты просто блефуешь, ибо логично, раз разрабочики смогли её поставить, значит она где-то находится и как-то ставится. Если ты не знаешь, то и не нужно отвечать, другие кто знает пусть скажут как это сделать.
Я так и думал, что кто-то ответит это. Забыл учесть в теме. Я знаю что так можно сделать! Тогда этот звук будет слышен по всей карте всем игрокам! А я хочу. что-бы звук оружия и ударов о броню был слышен ток в зоне боя, в том месте, где битва идёт. Впрочем так оно и звучит по стандарту звук который к урону указан, а звук который триггер воспроизводит по всей карте слышен. Как сделать так, что-бы он был ток в том месте, где сражаются а?
Вопрос а нахрена? Кроме проблем и ошибок ты ничего не получишь, быстрее или лучше вар работать не будет, не говоря о том что ты можешь открыть карту где это "что-то" юзается, хорошо если это просто модель, а если скрипт или ИИ - словишь десинх\фатал.
Как нахрена? Ну я намереваюсь мод сделать! переделать варик 3. А модели из старкрафта лишние! Ладно карты не буду трогать, но если я эти модели из старкрафта удалю полностью, то ничё не будет? ssbbssc:
куча бесполезных действий, которые не дадут тебе ни опыта ни профита
и по сети играть тоже не дадут
Как? А этот чувак первый сказал что ничего не будет? Так кто из вас троих правильно сказал?
Некрофрегианец, резюмируя всё тобой написанное, "мне нужна готовая система, которая по клику мыши импортируется в мою карту".
Если у тебя возникают вопросы уровня "что такое custom script", то прежде чем пытаться внести подобную систему, тебе нужно изучить весь раздел статей, посвященных кодингу, в ином случае, даже если тебе на пальцах всё расписать (что займет не один час), ты всё равно не сумеешь с этим ничего поделать, ибо не обладаешь базовыми знаниями. И да, английский, хотя бы в рамках кода, учить таки придется.
Ладно короче забей. Сам позырю и разберусь, или может найду партнёра, который это может сделать. Крч проехали, можешь забить на эту парилку quq_CCCP:
Можно еще юзая кешь сразу подгружать сейвы без танцев с бубном, но для этого нужно чтобы соображалка работала чуть выше среднего.
Мне нужно это для сети! А Кеш ток для одиночного. Я итак через кешь комани делал и сохранялся опыт игрока
Да что вы говорите? То что Game Cache низя сохранить на диск игрока в сети не значит что его низя использовать вовсе, записывая данные в пямять.
Суть в потоке прелоада один и тот же кешь что и в потоке кода карты, т.е если в коде карты мы создадим кешь с иминем "Data.w3v" и в прелоде то это будет один и тот же кешь, что позволяет обмениваться данными между *.pld скриптом и скриптом карты по средством кеша, а в мультиплеере синхронизировать данные.
Сам прилоад нем может быть локальным, десинхает а вот то что он прелоадит может...
Тут нужно все продумать и получится делать не тупо сейв коды, а сейв файлы с тучей данных, а не 5-8 переменных.
Чето нигде не видел подобного кода:
А накой пёс этот прелоад? А без него что некак? Разве того, что пандемис скинул мало?
я уже писал но повторю снова
то что скинел Pandemic нужно для создания самого кода
а прелоад нужен для того чтобы записать этот код в файл
короче учи джасс после чего читай статьи что тебе скинули
иначе никак
вопрос закрыт
Нет вопрос не закрыт я те сказал. Пока я сам не решу, закрыт он или нет.
Вообщем ладно я понял. Я выделю на это время, всё изучу, почитаю и попробую сделать, а ты не бомби, всеравно моё слово будет за мной. Короч ладно, можешь забить на эту парилку чувак. Проехали
Некрофрегианец, хайв это hiveworkshop, зарубежный популярный и полезный сайт по варкрафту.
Как совместить - это уже сам думай, я такую систему не делал. Нужно пробовать и смотреть, что получается. Я бы начал так:
Сделал бы стандартный снаряд без модели и скорость его полета максимальной. При получении урона целью, лечил бы его на величину полученного урона, а затем создавал триггерный снаряд, который бы летел в область противника. Но не знаю, как по факту это все будет выглядеть, будут ли совпадать анимация с созданием снаряда и т.д. Начало я тебе уже положил, действуй. Или может кто-то объяснит как это сделать другим способом.
Крч ладно. Можешь забить и не парится! Этот способ что ты сказал трудный да и плохой.
Мне лень задавать снова вопрос, поэтому спрошу тут! Скажи, ты не знаешь, где тут на хгм отдел в котором задают вопросы по созданию мода для варкрафт 3? Molecyla:
можешь сделать атаку юнита как бы осадной, как у катапульт, у них снаряд не преследует юнита
ОК сделаю. Только проблема в том, что буде-ли снаряд наносит урон по пути? вдруг на пути будет другой враг до того, к которому летит снаряд а? Bornikkeny:
У меня в карте присутствует такая система. И довольно шустро работает.
Но вот тебе я ее не дам.
» WarCraft 3 / Насчёт WarCraft 2
Extremator:
» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (17.10.13)
» WarCraft 3 / В чём отличие?
» WarCraft 3 / Не действует изменение в файле
Ред. Uber
» WarCraft 3 / Как приделать подпись к своей карте?
» WarCraft 3 / Как сменить горячие клавиши кнопок приказов?
» WarCraft 3 / Cooldown
» WarCraft 3 / Как запретить исчезновение мёртвых юнитов?
nvc123:
ssbbssc:
» WarCraft 3 / Как сделать звук Оружию?
» WarCraft 3 / Что будет, если удалить следующее
quq_CCCP:
ssbbssc:
» WarCraft 3 / Как сделать сохранение в конце игры на карте?
quq_CCCP:
nvc123:
Ред. Некрофрегианец
» WarCraft 3 / Как сделать стрелы реалестичными?
Molecyla:
Bornikkeny:
» WarCraft 3 / Как сделать юнита более "живым"?
» WarCraft 3 / Как запретить исчезновение мёртвых юнитов?
» WarCraft 3 / Как сделать юнита более "живым"?