9

» WarCraft 3 / Как сделать юнита более "живым"?

Obelick:
Как это сделано у меня в страннике:
Есть области, 1 для каждого НПС,
Есть группа, куда записаны все НПС.
Есть таймер с периодичностью в 3 секунды. Каждый раз идет проверка. Проверятся, что НПС состоит в группе и если случайное число 0-100 меньше и равно 50, то НПС двигается в случайную точку в своей области.
Когда герой начинает говорить, НПС останавливает свой приказ, поворачивается к герою и удаляется из группы, чтобы когда таймер сработал он не убежал.
Соответственно когда разговор окончен, НПС снова добавляется в эту группу.
Все просто.
А на какой твоей страничке? дай ссылку, почитаю
9

» WarCraft 3 / Как сделать стрелы реалестичными?

Obelick:
Делать полностью триггерную атаку и избавляться от стандартной. Либо совместить их, что будет сложнее. Реализовываешь стрелу через снаряд. Ищи открытые карты где есть системы снаряда, либо ищи системы на хайве, там их десятки
Не, избавляться от стандартной не хочу! Я хочу стандартную переделать.
И как совместить? Для меня не сложно, ты главное скажи как
Как система снаряда? тоесть сделать атаку снарядом как у орудийного расчёта?
А что за хайве? Это шо?
9

» WarCraft 3 / Текстуры пути

Траву можно перекрасить изменив цвет в редакторе. Если конешно это относится к декорациям, такое как деревья! А если нет, то конвертируй текстуру травы с помощью BLPLAB в формат PNG и заливкой сделай фиолетовый! И так-же конвертируй в BLP формат и всё
9

» WarCraft 3 / Проблемы с добавлением новой модели в MPQ Архив WarCraft 3

ClotPh:
Попробуй скачать модель, на которой написано "НА СТАНДАРТНЫХ ТЕКСТУРАХ", у самой так модельки должно быть написано, ну вот на сайте тутошнем хотя бы такие модельки есть.
И попробуй её опять же в MPQ засунуть так, как ты уже это делал.
И попробуй, отображается ли в игре.
Если всё получилось, значит, ок, такие вот модельки и юзай, они хорошие, с ними извращаться с текстурами не надо; а с другими не заморачивайся, там ещё текстурам пути прописывать, стоит оно - голову ломать, ты ж не ботан какой-нибудь типа Гейба.
"И да можешь подсказать а в какой MPQ архив правильней ложить модель? Там есть war3.mpq - war3patch.mpq - war3x.mpq и war3xlocal.mpq"
Без разницы.
А ясно. Слушай, я слышал от других, что есть мод на варик, который в варик вносит новые модели, которые уже есть на юнитах! Тоесть стандартные модели юнитов заменены на новые. И вот, можешь дать ссылку на такой мод, я его скачаю и сам посмотрю как там модели впярили и так-же себе сделаю что-бы было проще
И что означает ботан?
И путь мне прописать не проблема в модели. Просто я это не знал, что в некоторых моделях путь прописывать надо
9

» WarCraft 3 / Проблемы с добавлением новой модели в MPQ Архив WarCraft 3

nvc123:
Некрофрегианец, текстура должна быть расположена по тому пути который указан в самой модели
ещё у нас есть статьи
вопрос закрыт
Нет Вопрос не закрыт.
У меня пуст текстуры указан не во всех моделях, и что делать с теми моделями, в которых не указан путь к текстуре? Они ведь скачаны с интернета и находятся в одной папке с текстурами! Ну и я так и залил любую модель в одну папку в Архиве MPQ и почему-то она не действует. В игре её нету. А в этих статьях по твоей ссылке, не написано ничего, по моему вопросу.
Так-что либо помоги нормально, либо уйди, пусть другие помогут раз ты жадный
9

» WarCraft 3 / Как извлечь и редактировать модель из WoW Warlords of Draenor?

Каро:
Некрофрегианец, там не картинки а модели которые можно скачивать и они уже пригодны для варика, есть там и обучалка видео про то как конвертить модели. А куда тебя там перебрасывает я не знаю. Сайт англоязычный гугл переводчик тебе в помощь, на русском не найдешь пока, по крайней мере я не нашол.
Английский сайт мне не проблема! У меня Яндекс браузер авто переводит на Русский! Я говорю о том, что у меня вылазеет табличка которая сразу перезагружает страницу и открывается совершенно другое. И чё это за сайт тогда а?
Вот скришнот этой таблички, нажав закрыть, у меня открывается совершенно другое и на этой странице я остаться никак не могу вот смотри:
9

» WarCraft 3 / Как изменить главное меню в WarCraft 3?

Что это такое? Что за ссылки ты мне скинул??
На первой твоей ссылке ничего нет. Там просто гугл. Зачем пустая ссылка?
По второй ссылке не то, что мне нужно. Мне нужно свой фон установить и так-же переименовать название Варкрафт 3 которое на главном экране. А не тупо из компании поставить фон. Я хочу свой фон, а там требуется файл формата MDX, как мне сделать Картинку GIF анимаци в MDX , что-бы варик принял это а? Ты можешь нормально помочь?
9

» WarCraft 3 / Как сделать сохранение в конце игры на карте?

quq_CCCP:
Можно еще юзая кешь сразу подгружать сейвы без танцев с бубном, но для этого нужно чтобы соображалка работала чуть выше среднего.
Мне нужно это для сети! А Кеш ток для одиночного. Я итак через кешь комани делал и сохранялся опыт игрока
ssbbssc:
Некрофрегианец:
тебе гуру кодингда говорят, что надо
значит надо
если хочешь конечно, чтобы работало
Всмысле? Что надо? Дык я не понимаю анлиийские названия. Вы все тут что англичане? У вас русских гайдов нету?
9

» WarCraft 3 / Как сделать сохранение в конце игры на карте?

Pandemic:
Некрофрегианец, xgm.guru/p/wc3/creating_loading_code
Статья о загрузочных кодах, строго по теме. Понимаю, что очень не хочется учиться, но придется, если тебе эта система действительно нужна.
Нет почему! Я хочу учится, только когда обучение понятное. И вот прочитав по твоей ссылке, я не пойму!
Во первых! Где скачать CCS.rar о котором там написано? Как я его разархевирую, если его негде скачать а?
Во вторых!
>Открываешь CCS.j любым текстовым или jass редактором и копируешь содержание в custom script карты.
И как это сделать? Я-бы скопировал, но куда? Что означает custom script карты? Это где находится?
  1. >Потом создаешь переменную pvpcache типа буфер игры (game cache) и триггер InitPvP с событием “Map Initialization”. Кидаешь в него два действия:
Game сache – Create a game cache from PvP.w3v
Set pvpcache = (Last created game cache)
Создаёшь переменную типа буфер игры.... ЧЕГО??? А по внятнее можно?? Как создать переменную типо буфер? как-то не складно. так переменную создать или с буфер закинуть что-то?
Далее, кидаешь 2 действия: Game сache – Create a game cache from PvP.w3v
Set pvpcache = (Last created game cache)
Это что? А по Русски можно написать? Я не понимаю сраный английский.
ииииии
.......
Так пошло поехало! Я читаю там о том, что такое перекинуть туда, а другое поставить сюда! И всё наименовано по английски, и на картинках тригеры на Английском. Вы картоделы на XGM не могли Руссификатор для варика поставить, перед тем как скриншоты ставить? Я там ничего не понимая, для меня там на картинках набор английских букв.
Ну я-же просил, написать по Русски по пунктам или хотя-бы наработку скинуть, например есть взломанная версия этой карты десерт фури? Я сам позырю как там и сделаю себе, мне это лучше будет, чем английский читать
nvc123:
для того чтобы писать в файл надо юзать прелоад
вот статья по нему
для генерации самого кода читай то что скинул Pandemic
как в тригерах такое сделать
никак
без jass это сделать невозможно
А накой пёс этот прелоад? А без него что некак? Разве того, что пандемис скинул мало?
9

» WarCraft 3 / Заменим ли интерфейс целиком?

Разумеется изменим. Если создатели игры сделали его, значит в корнях игры есть изображения этих всех кнопок и панелей меню. Просто надо их искать. Я одну такую нашёл когда вскрывал файлы варика! найти не легко, но можно. Если у тебя достаточно опыта в этом и ты шаришь в вскрывании игровых файлов до корня, то разбирай, исследуй и найдёшь, заменишь на своё. Ток смотри, не измени так. что испортишь игру или она не будет поддерживаться в Гарене или на Рубатл нэте
9

» WarCraft 3 / Как извлечь и редактировать модель из WoW Warlords of Draenor?

Mrachny:
Внимательней прочитай статьи . . .
А я внимательно читал ёпта. Ты сам позрь статьи про извлечение моделей из ВОВ. Там написано как извлекать из ВОВ БК, это я умею уже, как извлекать из лич кинг и катаклизм, это не работает, ибо прога которая требуется в инете не находима. не возможно найти такой проги, скачивается всякая хрень и выдаёт ошибку при установке. А про извлечение моделей из ВОВ Дренор нету статей
Каро:
глянь тут-http://wcunderground-downloads.blogspot.ru/p/blog-page.html
А тут чё? Какой-то сайт и там пёс знает чё, стоят картинки моделей из ВОВ и постоянно окнко появляется которое перебрасывает пёс знает куда меня, чё там делать-то а?
9

» WarCraft 3 / Проблемы с добавлением новой модели в MPQ Архив WarCraft 3

Int3r_Karma:
Парень, ну ты угарный. Мод собрался пилить.
  1. У каждой модели прописан путь к текстурам. Текстуры должны быть импортированы в нужную директорию в MPQ архиве. Если написано "texture.blp" значит надо кинуть текстуру просто в MPQ архив. Если написано "textures/texture.blp", значит текстуру надо закинуть в папку "Textures" в MPQ архив.
  2. Если ты решил делать мод, то читай соответствующие статьи на сайте.
А ты похоже хочешь загореться и тоже стать угарным да?
Ты не понял какую модель, я в интернете скачал много хороших моделей, эти модели другие люди достали из ВОВ или сами сделали, короче вот и скачанные модели у меня в компе, тогда какой ещё путь текстуры? Каждая модель вместе с текстурами в одной папке находится. Если я из папки уберу текстуры в другую папку, то например в проге для просмотра модели будет написано, что не достают текстуры. Ну дак раз эти модели с инета в 1 папке со своими BLP текстурами, то и я залил в War3.mpq в папку Creature эту модель. Тогда шо нетак а?
Bornikkeny:
Парень действительно угарный. А ты не думал использовать Allow Local Files как альтернативу? (это не решение твоей проблемы, скорее совет в модинге).
А ты хочешь драться за это слово угарный и сам быть горелым от тумаков?
Что такое Allow Local Files?? Это прога? Тогда дай на неё ссылку
9

» WarCraft 3 / Проблемы с добавлением новой модели в MPQ Архив WarCraft 3

Extremator:
Точнее текстуры расположить правильно, относительно модели.
У модельки есть данные по используемым ей текстурам.
Если текстуры импортированы не правильно - они не будут отрисовываться на модели.
Не импортированы. Знаешь чё, если ты не разбираешься в создании мода, то не надо, я вижу ты даже не знаешь что такое MPQ Архив Вракрафта. Открой папку с варкрафтом увидишь файлы формата MPQ, вот в них находятся модели, текстуры, файлы озвучки и всякое что в варике есть. Вот туда можно добавить свои модели и тем самым сделать мод из этого, Я прописал путь к модели и у меня почему-то в игре не отображается модель которую я туда добавил. Если знаешь помоги, еси нет, то не надо
Пушистый:
У твоей модели, которая добавляется, вероятно есть нестандартные текстуры. Нужно правильно расположить модель относительно ее текстур. Насколько я помню, я их располагал в одну папку и, вроде как, работало.
Тоесть ты хош сказать, что в MPQ Архиве модель надо в одну папку, а текстуры модели в другую папку шоль? И да можешь подсказать а в какой MPQ архив правильней ложить модель? Там есть war3.mpq - war3patch.mpq - war3x.mpq и war3xlocal.mpq
В какой из них надо модель ложить?
9

» WarCraft 3 / Индикатор здоровья

Mrachny:
Сделай его зданием и дай ему скилл "неуязвимый нейтральный"
А если это нужно юниту а не зданию сделать, то как? Подскажешь?