girvel, хардоооор
«Мы не собираемся выпускать дополнения для Dark Souls 2, так как изначально задумывали игру как полноценную и самодостаточную, покупатели которой сразу же получат доступ ко всему контенту. Конечно, мы выпускали дополнительные материалы для первой Dark Souls, но Dark Souls 2 аддонов не получит. Просто купите игру, чтобы испытать максимум удовольствия — как и все остальные покупатели. Если вы потратите несколько долларов на дополнительные предметы, то игра от этого интереснее не станет», — справедливо считает продюсер Такеси Миязу.
Palix, да даже положительные отзывы (которые зачастую проплачиваются) заканчиваются на ",НО..." и перечисление минусов, которые по объему больше плюсов =). Но попробую обязательно, после сессии.
RiseD_Konst, не понял про лук =)... sleep, стража, она такая =) Скорее всего слабо прокачана стрельба у перса. Molecyla, мне показался полезным, т.к. когда качался с арбалетом, перешел на луки только из-за постоянной перезарядки. Т.к. играл на сложном уровне, мне хватало пары тычек, что бы начать загрузку сейва. А теперь, выстрелил-отбежал-перезарядился-выстрелил-труп =)
Не шарю в этом, но сделать можно просто, в редакторе геометрии отражаешь все нормали. Затем переходим в редактор анимации, находим/создаем кость, к которой крепятся все другие кости (иерархично, офк), создаем глобалку, выбираем эту кость, выбираем scale, там где Y пишем - 100, интер, все, модель теперь отражена по оси Y через глобалку, со всеми вытекающими. Так вроде проще.
» XGM Team / XGM v8 patch 1
» Almighty creator / Очередной вершитель судеб
» Almighty creator / Очередной вершитель судеб
» Almighty creator / Очередной вершитель судеб
» WarCraft 3 / Как вырезать модели из Героев 6?
» Блог Palixa / Dark Souls II - Season Pass
«Мы не собираемся выпускать дополнения для Dark Souls 2, так как изначально задумывали игру как полноценную и самодостаточную, покупатели которой сразу же получат доступ ко всему контенту. Конечно, мы выпускали дополнительные материалы для первой Dark Souls, но Dark Souls 2 аддонов не получит. Просто купите игру, чтобы испытать максимум удовольствия — как и все остальные покупатели. Если вы потратите несколько долларов на дополнительные предметы, то игра от этого интереснее не станет», — справедливо считает продюсер Такеси Миязу.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Модели проекта делаются с нуля?
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Проект заброшен?
» WarCraft 3 / Командир имперской гвардии (конвертированый)
» WarCraft 3 / Командир имперской гвардии (конвертированый)
в ресурсах
в ресурсах
в ресурсах
» WarCraft 3 / Командир имперской гвардии
» Блог Palixa / Вернулся в Prime world
» The Elder Scrolls / Исправление "подергивания" драконов после смерти
» The Elder Scrolls / Новая перезарядка арбалетов
sleep, стража, она такая =) Скорее всего слабо прокачана стрельба у перса.
Molecyla, мне показался полезным, т.к. когда качался с арбалетом, перешел на луки только из-за постоянной перезарядки. Т.к. играл на сложном уровне, мне хватало пары тычек, что бы начать загрузку сейва. А теперь, выстрелил-отбежал-перезарядился-выстрелил-труп =)
» Улей / 3D работы
Кет, ты про это?
» Блог Palixa / Вернулся в Prime world
» WarCraft 3 / Зеркальная анимация
» WarCraft 3 / Footman v2
» Блог Palixa / Вернулся в Prime world
» Блог Palixa / Модели солдат