25

» SOLEIL / Йоу #1

слушал, как-то не зацепило. А актер он хороший, и персонажи у него интересные, особенно в ип :)
25

» Fa_losophy / Мерность мышления

"Нет х 2" и "Да х 2", по сути не нужны, т.к. это "Нет + Нет" и "Да + Да". Ни к чему создавать новые отрезки таким образом.
Если бы "Нет - Может быть - Да", то тут уже что-то есть. Есть 2 абсолютных решения, а есть решение из которого могут выпасть оба варианта.
25

» Блог H / xgm-update

Эльрат, просто, бывает натыкаешься на действительно хорошие статейки по разным темам, но там одно-два слова матерные, и уже не поделишься =/
25

» lentinant'ов блог / Юнити-поделки

lentinant, выглядит очень даже ничего. Фоновую музыку бы еще
А будут стены которые не двигаются? И будут ли двигаться противники?
+Могу потестить
25

» Блог H / xgm-update

Есть идея перестать штрафить за ссылки на ресурсы с матами и прочим непотребством. Но при условии, что перед ссылкой будет написано, в скобках, о том что там (мат) (18+) и т.д.
25

» WarCraft 3 / Трансформаторная будка и ЛЭП

Так-то вес всего 220кб, просто автор зачем-то закинул туда еще по текстуре и скриншот.
25

» WarCraft 3 / Конверт иконок предметов из игры Panzar

Годные иконки
sleep, полностью с тобой согласен, пора бы уже не только море конверта постить, но и еще с других сайтов выкладывать качественные модельки, с разрешения автора конечно.
25

» Блог sleep`a / Пак оружия ближнего боя

Текстуры ужс. Модель 2-го топора и обоих мечей как не отсюда, геометрия сильно отличается от тех же топоров (они класс!)
25

» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW

Есть пара недоработок с инвизом поверхнестей в анимах
Видишь ли, главная особенность текстур из вов не в том, что они квадратные, а в том, что оони бесшовные
Еще бы в одном проекте так же начать делать, картоделы (точнее модельщики) будут благодарны =)
Загруженные файлы
25

» Улей / 3D работы

NilasAran_39, посох может и будет для магов, но 1, давно хотел сделать вместе с кв и подземельем.