Darkmen500,
Благодарю за поддержку, рекомендую ещё вам опробовать: Artega tower: World of shadows (планирую закинуть демку сюда когда закончу). Если любите сложные 2D сражения рекомендую в будущем опробовать:
Есть правда в этих словах. Заполнял пространство замка, но в итоге получилось, как мне показалось, очень даже неплохо. Что именно не понравилось?
Даже не знаю. Просто вспомнил, что это было неприятно. Насколько я помню, там в центре стоит платформа на которой ничего нет. Возможно, мы почувствовали себя обманутыми. Lord_Teo:
Этот перед каким боссом? Финальным? Можно подробнее немного как это произошло? Во время синематика?
Да. Финальный босс. Я люблю быстро кликать, возможно понакликивал перед самым синематиком и перекликал его приказ бежать в центр комнаты. Так или иначе он не добежал до центра и решетка закрылась. Lord_Teo:
Соглашусь, что механик хорош для танковки, но это хорошо делать в кооперативе. В соло это проще делать за орка через агр, тем более, что в начале шмотки предпочтительнее орку. Апаю врагов для того, чтобы агр использовался только для спасения героев, а не по кд. Мне показалось, что было бы имбой, если без апа.
Плюс орк злит врагов этим скилом, а они соответственно горят и бегают быстрее)) логично же) кстати, также агр очень хорошо использовать, например, со сферой огня или, например, даже с финальным боссом против хилеров, но опять же, если играть в соло.
По началу агр использовался, но со временем смысл в нём пропал. Либо тинкер держал врагов на себе, либо воин просто шел первым, терял столб здоровья до 1/3 и нажимал щит неуязвимости и 3 скилл, а затем получал хил от шамана и щит от тинкера. Lord_Teo:
Именно для 3 скила и есть. В конце хил у шамана работает и при получении урона, а в начале прохождения можно сначала скинуть хп, бафнуться и захилиться до того момента, пока бежишь до врага. Получается очень динамично. Ну, и если прокачать орка в хп, реген и защиту, то полоска хп не будет так стремительно падать от врагов. Короче, каждый игрок сам выбирает тактику.
Это понятно. Так и качались, но способность нажималась крайне редко, особенно ввиду того, что она сжирает именно % максимального здоровья. Lord_Teo:
Т. Е. вы полностью прошли карту? Сколько времени примерно потратили на прохождение?
Где-то 3 вечера.
В первый час, во второй 3-4 часа, в третий около получаса. Lord_Teo:
Ещё можно отцеплять врагов. Отбегаешь от врагов, а они бегут за тобой и в момент, когда они должны вернуться на место, нужно использовать агр, тогда часть врагов останется и их легко можно будет уничтожить.
Так по началу и делали. Но, чем дальше по игре, тем менее полезным этот скилл казался.
Неплохой кооператив.
Местами душноватый, но в целом очень понравилось. Напомнило We were here и Trine.
Хотелось бы такого побольше на самом деле.
Играли вдвоем.
Понравилась находчивость автора во многих аспектах игры и в целом усердная проработка.
Не понравилось что в моменте, где между рычагами отключаются мосты нужно прыгать на совсем уж непримечательную платформу в воде блинком. Пол часа ракетами искали невидимые рычаги, а оказалось что решение было под носом и таким очевидным и не интересным. Но это так, придирка.
Ещё момент с комнатой страданий (или как-то так), где героев очень сильно замедляет и появляются статуи. Выглядело как просто растягивание геймплея.
Перед боссом случился баг, когда воин остался за воротами боссфайта. Повезло что сохранились.
У воина показались бесполезными 2 скилла:
Агр. Непонятно зачем апать АС врагам и вообще агрить их на себя, если тинкеру быть танком выгоднее.
Буст атакспида. Просто под конец с предметом на АС кажется размен трети полоски хп на +40 к атак спиду нерациональным, даже с учетом 3 скилла, для которого по идее и придумывался этот скилл. Полоска хп сама по себе быстро падает.
Но в целом, как я уже говорил, понравилось. Спасибо и удачи!
А и да, забыл упомянуть, что у друга горела пятая точка, потому что для него контролить двух персонажей было адски сложно (слушать это было довольно забавно :)). Наверное стоит отдавать шамана под контроль игроку с воином, так как ему по сути надо меньше кнопок нажимать.
Опять вы бежите впереди старого локомотива.
Ну не нравится вам, что любой может иметь проект (простите, повышаете ценность разделов, nvm), ну дайте вы людям альтернативу. Дайте возможность создавать красивые "фронты" для их проектов. Я не прошу доступа к хтмл или чего-то большего. Дайте базу:
1. Иконка.
скрин
Какова вероятность что кто-то перейдет вот из этого списочка по заинтересовавшему его названию и попадет в проект? На моём личном опыте небольшая. Тут вопрос не к конкретным ресурсам на скринах, а общий. И модели и карты зачастую имеют английское название. Сегодня у меня настроение посмотреть модели, завтра проекты, послезавтра статьи. Но открывать все вкладки по очереди желания у меня нет. Если идея этой каши в этом, то, по крайней мере на мне она не работает. Я скорее просто закрою сайт и пойду по своим делам, упуская из виду что-то что могло бы меня заинтересовать. А иконка сама по себе, как явление, может завлечь случайного мимокрокодила.
Решение: Я знаю, что иконку можно менять самостоятельно, но вот большинство обывателей не знает. И тут два варианта: Настоятельно рекомендовать пользователю выбрать иконку при оформлении ресурса (и информировать при этом, что в противном случаи выставится дефолтная) или хотя-бы установить уникальные иконки для типов контента (если это варкрафт 3, то в разных палитрах или с дополненными деталями надпись Warcraft 3 (например: для статей свиток, для моделей молоток, для проектов восклицательный знак). Иконка добавляет индивидуальности ресурсу. Я понимаю, что не всем в администрации нравится это понятие, но это ДОЛЖНО быть, тем более инструментарий для этого уже имеется.
2. Галерея
Приведите вы уже в порядок галерею. Речь счас не о единичных скриншотах, а именно о "галереи". Та, что есть на сайте безбожно устарела. Решение:
стим
3. Структура
И наконец последнее. Вы заставляете людей писать горы текста на карты-ресурсы, которые одни не хотят писать, а другие читать. Очевидно что в 2023 людей интересует суть, а не горы никому неинтересной информации. И как вишенка на торте вы добавили вот это:
больно смотреть
В итоге всё это кое как оформляется одними и кое-как принимается другими. Бюрократия без капли творчества. Дайте сверху структуру, снизу полёт фантазии и страницы заиграют новыми красками. Решение:
опять стим
Заключение
Очевидно, я тут набрал оммажей со стима, потому что... а почему бы, собственно, и нет? По моему мнению, страницы игр в стиме прекрасно справляются со своей задачей - быстро заинтересовать (или просто ознакомить с) проектом.
Пользователь открывает страничку и видит:
Скриншоты (+видео если есть)
Метки, жанры и прочее
И ниже всегда представлена развернутая информация, если таковая необходима.
И всем удобно. И разработчику и пользователю.
И вот когда у разработчика будет возможность сделать стильную и удобную во всех смыслах страницу карты (или даже игры), то тогда можно задумываться "а может кто-то достоин большего чем просто страничка?".
Вместо этого мы в очередной раз отнимаем у криейтеров инструмент со словами "вы не умеете им пользоваться, отдайте, нам виднее".
Я то двумя руками ЗА любые нововведения, но всему своё время и место. PS: Утверждение комментаторов выше, что игроки на сайте не нужны - это чистой воды безумие. Игроки это вообще последний двигатель всей этой утихающей движухи. Игроки - это потенциальные разработчики, а все разработчики - изначально игроки.
А читать статьи и качать модели можно и молча.
Хотфиксы:
-ar и -arem теперь работают корректно
Исправлен баг со способностью "Время Умирать" у Wormy
Первый кристалл теперь появляется через минуту игрового времени (раньше было полминуты)
Предупреждение о кристалле теперь появляется за 15 секунд до его появления
Исправлен баг с пистолетами и иллюзиями, которые наносили полный урон
Никто не будет покупать, ведь там будет нужна видеокарта так же как рефу, а пиратка будет офлайн без локалки, так же как реф, соответственно, оценки будут опять низкие в рф.
Разве у рефа оценки низкие только в РФ? Продажи в снг — это капля в море. Если бы проблема была только в этом регионе, проект до сих пор бы развивался, а не валялся мёртвым грузом. Реф провалился не из-за этого, хватит поддерживать этот миф. Эльрат:
prog, да, и вроде совсем недавно появились новости, что они ещё что-то делаю. Вероятно, у майков много денег выделено, вот они и транжирят их бабки)
К сожалению пока ещё никаких денег быть не может, сделку закроют только в июне 23 года. :(
А вероятность выхода варкрафта 4 пока существует ВоВ, к сожалению, крайне мала из-за сложности выбора точки продолжения в сюжете. А ВоВ — это самый привлекательный проект для майков, так что конкретно варкрафт 4 ждать не стоит, чего не скажешь о каком-нибудь спинофе.
Очевидно чем вдохновлялась карта. И мне это нравится. С радостью бы поиграл.
Даже желание снова купить рефорж появилось, но пожалуй воздержусь.
Автору терпения и удачи.
N7 Molot, первый мой подобный опыт организации турнира. Понимаю что не всё было идеально, далеко, но в целом я очень доволен.
А вот как делиться информацией на иксгме я не придумал. Если редактировать пост, то он уходит с главной. А если писать комментарии, то нужно ли спамить всей информацией. Короче не знал как поступить.
Магазины теперь всегда доступны для проверки (даже во время дуэли)
Исправлен баг, когда нажимая на магазин иногда открывалось пустое окно
Исправлен баг, когда талант на 60 уровне на +90% к скорости регенерации маны не работал
Количество необходимых для победы очков в SOLO моде изменено с 1920/1980/2040/2100/2160/2220/2280/2340 на 1915/1980/2045/2110/2175/2240/2305/2370
Награда за убийство монстров 3 уровня снижена на 20%
Награда за убийство монстров 4 уровня снижена на 10%
Награда за убийство монстров 5 уровня снижена на 10%
Награда за убийство монстров 6 уровня снижена на 10%
У Контрабандиста удалены: Ксифос, Рубин и Опаленный Топаз. Вместо этого добавлены: Сапоги, Колдуньи Посох и Диадема (Также исправлен его портрет)
Огромное Нечто / Легендарный Золотой Дракон / Страж / Огромный Древень теперь взаимодействуют с способностями по принципу элитных монстров
ПРЕДМЕТЫ
Исправлен баг с пулом рандома нейтральных предметов (Часть предметов никогда не выпадала)
Лошадка: Больше нельзя покупать больше одной лошадки; Перезарядка снижена с 30 до 1; Теперь имеет невосприимчивость к магии
Меч: Бонус к атаке снижен с 24 до 20
Шлем: Больше не даёт +5 к регенерации здоровья, вместо этого даёт +20% к скорости регенерации здоровья
Кольчуга: Стоимость снижена с 1000 до 900
Сфера Яда: Стоимость увеличена с 250 до 400
Сфера Эдема: Стоимость снижена с 400 до 250
Мрачное Кольцо: Регенерация увеличена с 3 до 4
Магический Шар: Стоимость снижена с 450 до 400
Кирка: Бонус к золоту снижен с 1-5 до 1-4
Диверсантская Цепочка: Стоимость снижена с 1600 до 1400
Метка Вуду: Стоимость снижена с 2400 до 2100
Средоточие Знаний: Стоимость снижена с 4000 до 3800
Латы: Стоимость снижена с 1800 до 1700
Золотое Кольцо: Стоимость увеличена с 1000 до 1500; Регенерация улучшена с 10 до 15
Эфирный Росток: Стоимость увеличена с 1000 до 1500; Регенерация маны увеличена с 3 до 4
СБОРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Наручи Валькирии: Теперь даёт +6 к регенерации здоровья вместо +10% к скорости регенерации здоровья
Накидка Оракула: Восстановление маны за урон снижено с 3% до 2%
Рунный Идол: Теперь собирается из Наручей Валькирии, Кольца Орла и Накидки Оракула; Больше не даёт ману и регенерацию маны, вместо этого даёт: +30 ко всем характеристикам, +5% восстанавливаемой маны от урона и +10 к скорости бега
Демоноступы: Теперь для сборки надо 2 Камня Жизни вместо Средоточия Знаний; Теперь даёт +1000 к здоровью вместо +20 ко всем характеристикам
Рокетбутс: Теперь для сборки надо Штаны вместо Дождевика; Больше не даёт защиту от магий; Бонус к бегу увеличен с 60 до 80
Рокетбутс v2: Больше не даёт защиту от магий; Бонус к скорости бега увеличен с 60 до 100; Атака снижена с 60 до 50
Ионоботы: Восстанавливаемая мана ухудшена с 10% до 7%
Пиратские Берцы: Теперь собирается из Сапогов, Амулета Радости и Дождевика; Теперь даёт +15% к уклонению и +15% к защите от магий; Теперь увеличивает на 5% защиту от магий и уклонение за каждый Дуэльный Пистолет или Пиратскую Треуголку в инвентаре
Меркурий: Золото в минуту улучшено с +220 до +250
Реликвия Предвестника: Теперь собирается из Скипетра Читаури и Золотой Сферы; Теперь даёт Ауру вампиризма 30% и +30 к атаке вместо +30 к ловкости и разуму; Активация больше не требует маны; Перезарядка увеличена с 36 до 60
Гипношлем: Теперь даёт +25% к скорости регенерации вместо +10 к регенерации (см. изменения Шлема)
Корона Севера: Теперь дополнительно даёт +25% к скорости регенерации
Астральный Губитель: Снижаемая защита улучшена с 15 до 20
Тёмный Проповедник: Снижаемая защита увеличена с 30 до 50
Алмазный Клинок: Теперь для сборки надо Боевые Когти вместо Магического Шара; Больше не даёт маны и регенерации маны; Вместо этого увеличивает регенерацию маны на 1 на 6 секунд после каждого убийства монстра.
Эндшпиль: Больше не даёт регенерацию маны; Вместо этого увеличивает регенерацию маны на 1 на 10 секунд после каждого убийства монстра.
Эхосабля: Теперь для сборки надо Пиратский Нож вместо Чаши; Бонус к ловкости увеличен с 10 до 20
Плащ из звезд: Восстановление маны за урон снижено с 7% до 5%
Юникорн: Регенерация маны увеличена с 6/9/12 до 7/11/15
Одиссей: Больше не имеет активной способности; Вместо этого даёт: Каждое 3 использование способностей исцеляет героя на 500. (Несколько Одиссеев сочетаются); Предмет теперь можно продать
Пунцовый Панцирь: Защита/Сила/Ловкость/Разум/Регенерация увеличены до 25
Символ Величия: Теперь для сборки надо Шлем вместо Наручей Валькирии
Щит Зла: Теперь собирается из Мрачного Щита, Камня Жизни и Хиперстоуна; Блок изменен с 30% шанс заблокировать 600 физ. урона на Всегда блокирует 300 физ. урона; Теперь даёт 600 здоровья и 60 скорости атаки; Урон после смерти изменен с суммы всех характеристик на 30% от максимального здоровья владельца
Медальон Храбрости: Теперь для сборки надо Талисман Знаний вместо Диверсантской Цепочки
Хранитель Порядка: Теперь для сборки надо Магический Шар вместо Амулета Радости
Клинок Дейви Джонса: Восстанавливаемое здоровье снижено с 6% до 5%
Идеальный Баланс: Атака снижена с 50 до 40; Сила/Ловкость снижены с 25 до 20
Запретный Союз: Атака снижена с 50 до 40; Ловкость/Разум снижены с 25 до 20
Летучий Голландец: Атака снижена с 50 до 40; Сила/Разум снижены с 25 до 20
Обсидиум: Атака снижена с 30 до 20
Комбобрейкер/Эспада: Манакост увеличен с 150 до 250
Пиратская Треуголка: Теперь собирается из Пиратского Ножа, Перчатки Скорости и 2х Зуботычин; Теперь даёт 25 ловкости и силы и пассивно увеличивает награду за убийство вражеских героев на 400.
Меч Света/Смертельный Дуэт: Область действия ухудшена с 700 до 600
Маска Кэпа: Теперь в активированном состоянии герой получает 100% вампиризм.
Чампанк: Длительность замедления увеличена с 0.15 до 0.2
Квиншпага: Урон увеличен с 150 до 200
Лук Индры: Максимально возможный урон увеличен с 900 до 1000; Урон за дистанцию снижен с 60% до 50%
Шиден: Больше не даёт регенерацию маны и скорость регенерации маны; Вместо этого каждый удар приносит по 15 маны
Мьёлнир: Теперь для сборки надо Магический Шар вместо Копья; Урон от молнии увеличен с 200 до 300
Райдзин: Урон от молнии увеличен с 200 до 300
ЛЕГЕНДАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Некрон: Ловкость увеличена с 25 до 100
Мегапушка 3000: Перезарядка заряда увеличена с 15 до 20; Манакост увеличен с 500 до 600
Лайфбренч: Сила увеличена с 25 до 50
Небесный Сокрушитель: Получаемая ловкость увеличена с 6% до 10%
Бедлам: Сила снижена с 50 до 25
Нэеро: Ловкость снижена с 100 до 25
ГЕРОИ
Legard
Герой оптимизирован благодаря KaneThaumaturge
Ведьмачье Чутьё: Теперь требует 25 маны на активацию; Перезарядка увеличена с 8 до 10; Длительность существования следов увеличена с 25 до 45; Время действия увеличено с 4 до 6; Теперь идя по следу, увеличивает скорость бега на 30% на 2 секунды
Алхимия: Эликсир Пурга: Исправлен баг, когда эликсир действовал бесконечно
Знак Игни: Урон ухудшен с 2000 до 1000; Перезарядка снижена с 60 до 30
Mega
Снежок: Перезарядка увеличена с 2 до 3
Снежная Буря: Перезарядка увеличена с 24 до 28
Razzlo
Прирост к разуму ухудшен с 2.2 до 2.0
Превращение в золото: Получаемое золото изменено с 30-120 на 25-100
Stanley
Герой оптимизирован благодаря KaneThaumaturge
Прирост к разуму увеличен с 1.3 до 1.5
Ракетчик: Герои теперь в приоритете; Теперь наносит 25% от урона врагам около цели; Теперь имеет Тёмную силу: Вдвое снижает перезарядку и увеличивает урон на 150.
Пиромания: Теперь имеет задержку на применение. Теперь создаёт огненный вихрь нанося тем больше урона, чем ближе враг (2000-250). Периодический урон в подожжённой области увеличен с 400 до 500; Больше не наносит урон вокруг героя, вместо этого оставляет огненный след, который наносит 300 периодического урона врагам попавшим в него.
Талант на 40 уровне на +25 к регенерации от «Ремонтного Механизма» заменен на +100 к регенерации при показателе здоровья ниже 50% от "Ремонтного Механизма"
Талант на 40 уровне на +250 урона от способности «Ракетчик» заменен на Увеличивает число ракет до 2 от способности «Ракетчик»
Талант на 60 уровне на Удвоенная регенерация от «Ремонтного Механизма» заменен на «Ремонтный Механизм» также увеличивает скорость регенерации на 100%.
Талант на 60 уровне на -45 секунд перезарядки для Пиромании улучшен до -60
Талант на 80 уровне на +1 алмаз заменен на +1000 золота в минуту
Талант на 80 уровне на +300 к регенерации заменен на +2000 здоровья
Fox
Ловкость увеличена на 10
Здоровье увеличено на 100
Gluma
Базовая ловкость увеличена на 20 (Атака осталась прежней)
Прирост к силе увеличен с 1.0 до 1.2
Раскопки: Тёмная сила: Урон от закапывания увеличен с 500 до 600; Теперь выбираясь наружу раскапывает случайную руну.
Талант на 40 уровне на +25 к атаке заменен на +40% к темпу прокачки
Goliath
Базовая сила увеличена на 5
Защита увеличена на 2
Hort
Интервал между атаками улучшен с 1.25 до 1.0
Скорость бега снижена с 285 до 280
Ловкость увеличена на 3
Прирост к ловкости увеличен с 2.5 до 2.9
Прирост к силе увеличен с 0.7 до 0.8
Завсегдатый: Перезарядка снижена с 12 до 9
Потасовка: Перезарядка снижена с 60 до 30
James Redson
Атака увеличена на 20
Долгое Путешествие: Задача попасть Боласом по вражеским героям упрощена с 50 до 20 раз; Задача найти 50 кладов упрощена до 40; Задача Харизма Капитана должна сработать 50 раз усложнена до 60; Задача Создайте 50 иллюзий усложнена до 80
Водные Клоны: Теперь доступно с 30 уровня; Получаемый урон снижен с 330% до 300%
Харизма Капитана: Теперь доступно на 10 уровне; Урон снижен с 250 до 150
Illidan
Скорость бега снижена с 300 до 290
Прирост к силе снижен с 1.8 до 1.5
Талант на 20 уровне на +20 силы ухудшен до +10
Талант на 20 уровне на +10 к ловкости заменен на +20 к скорости бега
Katrina
Скорость бега увеличена с 280 до 300
Оковы Абсолюта: Перезарядка снижена с 80 до 50
Теневой Нырок: Перезарядка снижена с 36 до 26
Ninja Todzi
Призрачный Вальс: Длительность снижена с 0.5 до 0.3
Medusa
Каменный Взгляд: Исправлен баг, когда способность работала некорректно; Радиус действия увеличен с 600 до 700
Miku
Тишина: Исправлен баг, когда способность не работала
Wormy
Герой оптимизирован благодаря KaneThaumaturge
Атака снижена на 10
Ядовитые Пары: Урон в секунду снижен с 250 до 200; Манакост увеличен с 285 до 300; Область действия снижена с 400 до 350, но теперь учитывает физический размер юнитов.
Время Умирать: Перезарядка увеличена с 100 до 120
Талант на 40 уровне на -6 секунды перезарядки для "Нееротоксина" заменен на -3 секунды перезарядки способности "Ядовитые Пары".
Collector
Интервал между атаками ухудшен с 1.2 до 1.5
Прирост к силе снижен с 1.0 до 0.8
Evelyn
Садизм: Лечение ухудшено с 250 до 200; Изменен принцип работы: Раньше способность могла сработать раз за урон, даже если сам урон превышал 500 но лечение накапливалось, теперь способность может срабатывать сколько угодно раз за 1 урон.
Ножевой Вихрь: Манакост увеличен с 180 до 240
Зловещая Шестерка: Манакост увеличен с 150 до 200
Hope
Базовая сила снижена на 5 (здоровье осталось прежним)
Мана снижена до 250
Замедление: Урон снижен с 300 до 200; Длительность замедления снижена с 4 до 3; Перезарядка снижена с 9 до 7; Больше не даёт обзор
Зачарованное Копьё: Манакост увеличен с 200 до 250
Волшебница: Шанс снижен с 33% до 23%
Linx
Скорость бега снижена с 290 до 270
Сила снижена на 6 (Здоровье осталось прежним)
Мана снижена на 8
Атака увеличена на 10
Интервал между атаками улучшен с 1,6 до 1.5
Удар Молнии: Манакост увеличен с 150 до 180
Щит Молнии: Манакост увеличен с 100 до 160; Перезарядка снижена с 18 до 17; Длительность снижена с 6 до 5
Электроляция: Урон снижен с 15% до 6%; Область действия расширена с 900 до 1500
Гроза: Манакост увеличен с 500 до 1000; Перезарядка снижена с 50 до 40; Теперь дополнительно даёт 200 скорости атаки если Linx находится в области грозы и на 4 секунды после того как он её покинул.
Шторм: Урон увеличен с 200 до 500, но интервал между молниями увеличен с 1 секунды до 3
Талант на 20 уровне на +25% к темпу прокачки заменен на +5 к защите
Талант на 20 уровне на +500 к здоровью заменен на +20 к скорости атаки
Талант на 40 уровне на +40 к атаке заменен на +2 уровня за убийство элитных монстров
Талант на 40 уровне на +25 к регенерации здоровья заменен на +2 к регенерации маны
Талант на 60 уровне на +100 к скорости атаки заменен на +60 к атаке
Талант на 80 уровне на +100 к разуму заменен на -50% перезарядки и манакоста у способности «Гроза»
Талант на 80 уровне на «Увеличивает область действия способности "Шторм" в 6 раз.» ухудшено до «… в 5 раз»
Nomi
Сила снижена на 5
Разум снижен на 2 (Атака осталась прежней)
Интервал между атаками ухудшен с 1.6 до 1.7
Искорки: Теперь активируется за каждую 3 использованную способность вместо шанса; Теперь искорки летят только в 3 ближайшие цели; Урон снижен с 270 до 220
Пиу-Пиу: Перезарядка снижена с 6 до 4; Урон снижен с 300 до 200; Манакост увеличен с 90 до 100; Длительность оглушения снижена с 0.5 до 0.25
Прыг-Скок: Перезарядка увеличена с 6 до 10
Талант на 20 уровне на +80 золота в минуту заменен на 10% исходящего урона конвертируется в здоровье
Талант на 20 уровне на +500 к здоровью заменен на +30% к темпу прокачки
Талант на 40 уровне на -1 секунда перезарядки способности «Пиу-Пиу» заменен на «+200 к лечению от "Целительной Волны". Исцеление больше не теряет своей эффективности.»
Талант на 40 уровне на +25 к регенерации здоровья заменен на +500 к здоровью
Талант на 60 уровне на «+300 к лечению от "Целительной Волны". Исцеление больше не теряет своей эффективности.» заменен на «Когда способность "Искорки" срабатывает Nomi также исцеляется на 10% от своего максимального здоровья.»
Талант на 80 уровне на +100 к атаке заменен на +50 скиллпоинтов
Талант на 80 уровне на «Когда способность "Искорки" срабатывает Nomi также исцеляется на 7% от своего максимального здоровья.» заменен на -4 секунды перезарядки у способности "Прыг-Скок".
Nullidai
Древень: Перезарядка снижена с 20 до 15; Защита древней увеличена с 0 до 5
Дождь: Перезарядка снижена с 50 до 40
Rotto
Узри Бога/Божественная Кара: Скорость каста значительно ускорена
Прирост к разуму увеличен с 2.9 до 3.0
Прирост к силе увеличен с 2.1 до 3.0
Tenjin
Единение с Природой: В этой форме герой больше не может применять способности находясь на базе
MARS 0.90h
ОБЩЕЕ
Исправлен баг, когда Лошадки не могли зайти в портал
Исправлен баг, когда в SOLO моде часть игроков становились союзниками
ГЕРОИ
Evelyn
Зловещая Шестерка: Тип урона от попадания изменен с чистого на физический (Урон от выжигания маны всё ещё чистый)
Stanley
Исправлен баг, когда герой продолжал выпускать ракеты даже после своей смерти
James Redson
Долгое Путешествие: Теперь правильно отображает статус задач.
MARS 0.90i
ГЕРОИ
Legard
Прирост к силе снижен с 2.9 до 2.6
Mega
Снежная Буря: Манакост увеличен с 700 до 1000
Stanley
Ракетчик: Исправлен баг, когда герой выпускал ракеты даже в паузе; Урон снижен на 50 (Урон с Мефисто остался прежним)
Талант на 60 уровне на -60 секунд перезарядки для «Пиромании» ослаблен до -50
Hope
Добивание: Исправлен баг, когда способность не вызывала срабатывание эффектов «Когда используется способность…»
Nomi
Прирост к ловкости снижен с 1.9 до 1.0
Сила снижена на 4
Пиу-Пиу: Манакост увеличен с 100 до 140
ПРЕДМТЫ
Медальон Храбрости: Исправлен баг, когда предмет не собирался
Максимальное количество крипов на карте скорректировано с 280 до 200+10 за каждого игрока
Скорректировано описание Элитного бафа от Гарпии
Гарпия (Элитный монстр) теперь выжигает 30 маны у цели атаки
Исправлен баг, когда, превращаясь или теряя форму на базе герой терял неуязвимость
Страхи больше не отключают контроль игроку
Первое появление крипов оттянуто с 30 секунды до 40
Первый боссфайт отодвинут с 13 минуты до 14
Количество очков необходимых для победы в обоих режимах увеличено на 200
Исправлена неправильная работа предметов зависящих от применения способностей: Путь Истины, Сфера Боли, Жезл Волн
Исправлено множество багов с бафами, которые не пропадали после смерти
В формулу получаемых очков за убийство героев в SOLO режиме внесены изменения:
Количество получаемых очков за стрик увеличено с 6 x Стрик на 10 x Стрик
Количество случайно получаемых очков увеличено с 1-5 до 1-10
В формулу получаемых очков за убийство героев в TEAM режиме внесены изменения:
Очки получаемые за разницу очков отстающего от лидера больше не начисляются; Вместо этого игрок получает очки равные разнице очков его команды и команды противника x 0.20/Количество игроков вражеской команды, но только при условии что его команда отстаёт
Количество получаемых очков за стрик увеличено с 6 x Стрик на 10 x Стрик
ПРЕДМЕТЫ
Кольцо Орла: Бонус к скорости бега увеличен с 5 до 10
Накидка Оракла: Восстанавливаемая от урона мана ухудшена с 5% до 3%
Меч Света/Смертельный Дуэт: Исправлен баг, когда иногда эффект не пропадал даже после смерти или отдалении владельца от жертвы; Исправлен баг, когда предмет не работал одновременно у двух противников; Больше не работает в паузе во время специальных ивентов.
Иглострел: Больше не отталкивает цель, не способную двигаться; Исправлено число, отображаемое при срабатывании; Больше не игнорирует препятствия. Отталкивание ухудшено с 50 до 40
Меч Суртура: Больше не увеличивает урон на 30% по цели, у которой выжгли всю ману до 0; Вместо этого наносит дополнительно 300 магического урона, если у цели не осталось маны (в том числе, если у неё её и не было); Бонус ко всему урону увеличен с 10% до 15%
Предвестник Рока: Теперь собирается из Штыка, Топора и Копья; Больше не даёт вампиризм; Бонус к атаке увеличен с 40 до 60; Шанс на срабатывание увеличен с 40% до 60%
Дуэльный пистолет: Урон снижен с 250 до 240; Область действия снижена с 900 до 800
Сияние Метиды: Теперь Полу-ОРБ
Квиншпага: Снижаемая защита увеличена с 15 до 20
Копьё Хирузена: Теперь создаёт 3 иллюзии, вместо 2; Иллюзии слабее героя в 3 раза
Клинок Дейви Джонса: Восстановление здоровье от урона ухудшено с 10% до 6%
Летучий Голландец/Идеальный Баланс: Восстановление здоровья от урона ухудшено с 15% до 10%
Пунцовый Панцирь: Шанс на оглушение увеличен с 5% до 6%
Хранитель Порядка: Урон иллюзии увеличен с 100% до 150%; Теперь также снижает награду за убийство вашего героя на 50%
Эхосабля: Урон от эхо снижен на 50
Плащ из звезд: Урон от эхо снижен на 50; Восстанавливаемая от урона мана ухудшена с 10% до 7%
ГЕРОИ
Kresh
Босс Скверны: Исправлен баг, когда баф от способности пропадал, когда жертва меняла форму
Jake
Восстановление Маны: Перезарядка снижена с 40 до 30
Талант на 20 уровне на «Взмах больше не требует маны» заменен на «-10 секунд перезарядки способности "Восстановление Маны"»
Талант на 40 уровне на «-10 секунд перезарядки способности "Восстановление Маны"» заменен на «+40% к дальности и скорости полёта воздушного потока от способности “Взмах”»
Талант на 60 уровне на +320 золота в минуту заменен на +50 к силе
Marcus
Созидание: Золото: Перезарядка снижена с 28 до 23
Призыв: Вихрь Лезвий: Интервал урона ухудшен с 0.05 до 0.1; Перезарядка снижена с 90 до 60; Длительность снижена с 15 до 10
Призыв: Корабль: Перезарядка снижена с 60 до 50
Призыв: 10000 Молотов: Перезарядка снижена с 240 до 200
Талант на 60 уровне на +100 к скорости атаки заменен на +15 к защите
Талант на 80 уровне на +100 к атаке заменен на +1 алмаз
Талант на 80 уровне на +25 к защите заменен на +75 к атаке
Fox
Эльграндо: Перезарядка снижена с 80 до 70; Теперь срабатывает не чаще чем раз в 0.1 секунды
Morgeen
Похищение Жизни: Урон изменен с 200+50xКоличество душ на 300+40xКоличество душ; Перезарядка снижена с 50 до 30; Радиус действия снижен с 500 до 400; Способность больше не может убить и теперь фактически похищает здоровье, а не наносит урон.
Тёмная Сделка: Способность переработана:
Старая: Если у вас есть хотябы 5 душ уничтожает их и снимает 50% здоровья себе и выбранному герою.
Новая: Если у вас есть хотябы 10 душ, уничтожает их и наносит магический урон выбранному герою, равный 50% от его максимального здоровья. Однако такому же эффекту подвергается и сам Morgeen. Перезарядка увеличена с 40 до 60
Жнец Душ: Теперь не убивает монстров вокруг себя, а оставляет им 1 ед. здоровья; Область воздействия снижена с 1800 до 1000; Больше нельзя применять набегу; Теперь имеет Тёмную Силу: Подверженные этой способности умирают.
Талант на 20 уровне на «-5 секунды перезарядки способности "Похищение Жизни"» заменен на «Больше не отнимает души при использовании способности "Тёмная Сделка", однако на её активацию они все ещё нужны»
Талант на 80 уровне на «Убирает перезарядку у способности "Жнец Душ"» заменен на «Добавляет 2 заряда для способности "Жнец Душ"»
Gzultron
Электроимпульс: Скорректировано описание Тёмной силы
Orion
Колонизация: Исправлег баг, когда талант на 250 магического урона по атакующим генераторы монстрам ближнего боя работал и на монстров дальнего боя
Linx
Электроляция: Урон снижен с 20% от максимального здоровья до 15%
Шторм: Урон снижен с 250 до 200
Талант на 80 уровне на увеличение области действия Шторма в 10 раз ухудшен до 6
Fliz
Сила/Ловкость/Разум снижены с 25 до 20
Горение: Ежесекундно теряемая мана увеличена с 100 до 200
Цельная Мощь: Перезарядка увеличена с 4 до 6
Магмарост: Бонус к здоровью и мане снижены с 2500 до 2000
Следствие: Манакост увеличен с 1500 до 2000; Урон снижен с 2500 до 2000
Nomi
Прирост к ловкости снижен с 2.6 до 1.9
Прирост к разуму увеличен с 4.0 до 4.2
Атака снижена на 5
Пиу-Пиу: Оглушение снижено с 1 до 0.5
Прыг-Скок: Теперь неуязвимость всегда срабатывает на Nomi
Полиморф: Перезарядка увеличена с 16 до 20
Hope
Высвобождение: Перезарядка увеличена с 28 до 36
Amethyst Treant
Аметистовый Кристалл: Перезарядка снижена с 7 до 6
Кристальный Шторм: Перезарядка снижена с 90 до 80; Число создаваемых алмазов увеличено с 10 до 12
Органический Распад: Урон увеличен с 250 до 300; Регенерация улучшена с 50 до 150
Spike
Прирост к силе увеличен с 4.0 до 4.5
Прожарка: Перезарядка снижена с 16 до 14
Кипящее Масло: Перезарядка снижена с 35 до 21; Манакост снижен с 275 до 175
MARS 0.90f
ПРЕДМЕТЫ
Меч Света/Смертельный Дуэт: Исправлен баг, когда предмет не работал в дуэли
Предвестник Рока: Скорректировано описание необходимых для сборки предметов
ГЕРОИ
Morgeen
Жнец Душ: Область действия скорректирована до 750 (Было 500); Исправлен баг, когда способность не работала в форме духа
Талант на 80 уровне на «Добавляет 2 заряда для способности "Жнец Душ"» теперь сразу активируется а не ждёт пока способность перезарядится.
Nullidai
Огромный Древень: Базовый манакост снижен с 5000 до 2500; Снижаемый манакост снижен с 100 до 50; Урон увеличен с 1500 до 2000
Anna
Интервал между атаками улучшен с 1.4 до 1.3
Кувырок: Исправлен баг, когда способность при направлении на пустую зону всегда срабатывала к центру карты; Перезарядка снижена с 7 до 6
Взрывная стрела: Урон увеличен с 500 до 700
Gluma
Прирост к ловкости снижен с 3.3 до 3.0
Базовая ловкость увеличена на 25
Fliz
Здоровье увеличено на 50
Мана увеличена на 40
Самость: Поглощаемое здоровье ухудшено с 40% до 33%
Тёплые Узы: Дальность действия снижена с 900 до 750; Урон снижен с 10% от суммы маны и здоровья до 9%; Перезарядка увеличена с 28 до 32
Горение: Урон в секунду снижен с 500 до 400; Больше не активирует эффекты типа «Когда применяется способность»
Hort
Ловкость увеличена на 3
Смертельное Комбо: Урон увеличен с 90+130% от ловкости до 90+150% от ловкости
Draken
Внезапное Предательство: Урон по врагам увеличен с 1000 до 1500; Дальность возможной атаки по врагу увеличена с 1000 до 2000; Скорость снаряда снижена с 500 до 400
Katrina
Сила увеличена на 1
Жатва Душ: Максимально возможная кража ловкости увеличена с 4 до 6
Оковы Абсолюта: Перезарядка снижена с 90 до 80
Теневой Нырок: Урон увеличен с 1.5 от ловкости до 2.0; Длительность увеличена с 5 до 6
Предмет на 5% шанс оставить 1% здоровья кажется слишком имбовым, справлятся с ним похоже можно только через неуязвимость за 20к и то не всегда. Возможно стоит понизить шанс против героев, сделать кд на пассивку или оставлять не 1%, а хотя бы 10-20%
Предмет, на первый взгляд и правда имба. Но пользуется у большинства игроков крайне низким спросом. На каком герое был куплен этот предмет? KaneThaumaturge:
+60 к урона за участие в дуэли. Кажется, что у меня не работало, играл за дальника-ловкача.
Очень странно. Это было на дриаде или лучнице? Урон даётся непосредственно перед дуэлью с характерным эффектом. KaneThaumaturge:
Буду дополнять, планирую еще поиграть пару часиков.
Буду ждать. С удовольствием выслушаю ещё подобных вопросов/советов.
-ar и -random теперь дают правильное количество алмазов
-repick теперь дополнительно отнимает 100 золота
Количество начисляемых очков за убийство героев изменено с
(Минута игры / 2) + (Разница в очках отстающего от передового игрока, при условии, что убийство сделал отстающий x 0.17) + (6 x Количество убийств без смертей у убитого игрока) + (Уровень героя /16)
На
(Минута игры / 2) + (Разница в очках отстающего от передового игрока, при условии, что убийство сделал отстающий x 0.17) + (6 x Количество убийств без смертей у убитого игрока) + (Уровень героя /10) + (Случайное число от 1 до 5)
Спавн монстров немного ускорен
Максимальное число одновременно возможного количества монстров на карте снижено с 300 до 280
ПРЕДМЕТЫ
Книга Уровня: Стоимость увеличена с 525 до 550
Сапоги: Бонус к скорости бега увеличен с 45 до 50
Копьё: Теперь также работает в дальнем бою
СБОРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Меч Суртура: Атака увеличена с 30 до 60
Иглострел: Урон изменен с магического на чистый; Урон снижен с 300 до 150; Шанс увеличен с 50% до 60%; Отталкивание больше не сбивает приказов
Предвестник Рока: Атака ухудшена с 50 до 40; Вампиризм ухудшен с 25% до 20%; Шанс на сплеш увеличен с 25% до 40%
Маска Кэпа: Бонус ко всем характеристикам увеличен с 40 до 50; Базовый вампиризм усилен с 20% до 25%; Бонусный вампиризм теперь активируется на 50% здоровья.
Лук Индры: Тип урона изменен с физического на магический; Предел урона увеличен с 500 до 900; Урон увеличен с 50% от дистанции до 60%; Бонус к скорости бега увеличен с 20 до 30
Маска Матумбы: Манакост снижен с 300 до 200
Латные Сабатоны/Демоноступы: Бонус к скорости бега увеличен с 40 до 50
Сапоги Мастера: Бонус к скорости бега увеличен с 45 до 50
Рокетбутс/Рокетбутс v2: Манакост телепортации увеличен с 25 до 75
Солярис: Теперь собирается из 2-ух Золотых Сфер вместо Диверсантской Цепочки; Бонус к золоту в минуту увеличен с 160 до 300
Астральный Губитель: Снижаемая защита увеличена с 10 до 15
Тёмный Проповедник: Снижаемая защита увеличена с 25 до 30
Символ Величия: Бонус к скорости регенерации увеличен с 80% до 100%
Хранитель Порядка: Бонус к атаке и регенерации увеличен с 40 до 50
Чёрное Копьё/Охотник на Кракена: Манакост снижен с 225/250 до 175; Перезарядка снижена с 50 до 25
ЛЕГЕНДАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Алунет: Теперь даёт 50 разума вместо 100
Мегапушка 3000: Теперь даёт 100 разума вместо 50; Восстановление заряда ускорено с 30 до 15. Манакост снижен с 1000 до 500
ГЕРОИ
Legard
Базовый предмет: Исправлен баг, когда мечи работали неправильно; Исправлен баг, когда смена мечей вызывала срабатывание эффектов «Когда применяется способность…»
Алхимия: Исправлен баг, когда зелья вызывали срабатывание эффектов «Когда применяется способность…»
Orion
Базовый предмет: Миниган: Урон на линии огня увеличен с 0.4 до 0.5; Сама линия немного расширена
Урон увеличен на 1
Колонизация: Исправлен баг, когда способность работала некорректно
Талант на 80 уровне на +200 к скорости атаки и +200 к атаке для Мегагана заменен на +100 к атаке, +100 к скорости атаки и 100% урон на линии для Мегагана
Silena
Своя Среда: Исправлен баг, когда способность не работала
Hort
Потасовка: Исправлен баг, когда способность не работала
Bloop
Светлячок: Исправлен баг, когда при убийстве Kresh-а под бафом Скверны Bloop немедленно умирал и получал штраф -50 силы и ловкости
Избыток: Теперь имеет перезарядку 0.25
May
Любовь Теней: Время необходимое для активации невидимости снижено с 7 до 6
Нырок сквозь Бездну: Перезарядка снижена с 50 до 40
Hope
Прирост к ловкости снижен с 3.9 до 3.6
Добивание: Перезарядка снижена с 22 до 12; Манакост увеличен с 350 до 500
Высвобождение: Перезарядка увеличена с 26 до 28
Ursa
Когти-Резаки: Отбираемое здоровье снижено с 3% до 2.5%
Кровожадность: Бонус от Мефисто: Дополнительно восполняет всю ману при убийстве вражеского героя
Tenjin
Портал: Теперь имеет задержку перед применением в 0.25 секунды; Манакост увеличен с 280 до 300; Перезарядка снижена с 40 до 60
Щит Мудрости: Прочность щита снижена с 10000 до 5000; Лечение ухудшено с 5000 до 2500; Перезарядка снижена с 50 до 30
Оживший Страж: Перезарядка увеличена с 48 до 60; Длительность увеличена с 40 до 60
Nomi
Прыг-Скок: Теперь неуязвимость действует также и на Nomi
Ben Seer
Прирост к силе увеличен с 0.9 до 1.2
Энергетический Шторм: Перезарядка снижена с 7 до 6
Morgeen
Похищение Жизни: Урон снижен на 50; Перезарядка увеличена с 46 до 50
Талант на 20 уровне на -2 секунды перезарядки способности "Похищение Жизни" улучшен до -5
Теперь за random нормально выдаются дополнительные алмазы
СБОРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Маска Кэпа: Исправлен баг, когда предмет неправильно работал
ГЕРОИ
Spike
Прожарка: Перезарядка снижена с 24 до 16
Книга Рецептов: Теперь по стандарту у каждого блюда своя перезарядка; Острая Сосиска теперь требует 3 мяса вместо 4; Мясная Похлёбка теперь требует 4 мяса вместо 6; Сэндвич теперь требует 7 мяса вместо 8
Пустить на Фарш: Перезарядка снижена с 30 до 27
Кипящее Масло: Перезарядка снижена с 45 до 35; Замедление улучшено с 40% до 50%
Таланты на Прожарку на 20 (-10 секунд перезарядки) и на 60 (Утраивает длительность) поменялись местами
Талант на 20 уровне на У каждого рецепта своя перезарядка вместо общей на все заменен на Готовка каждого блюда возвращает 1 жаренное мясо.
Legard
Исправлен баг, когда знак Аард не работал до 50 уровня
Wormy
Теперь герой не вызывает сильное падение фпс со старта игры
Tenjin
Оживший Страж: Перезарядка увеличена с 40 до 48; Шанс на оглушение у стражей снижен с 30% до 25%
А утечки точно из-за самого выбора? Насколько знаю, нативные функции утечек не вызывают, а BJ реализация ForGroup вроде без утечек...
Мб дело в обработке группы было?
И на счёт групп - пробовали выделить заранее штук сто-двести глобальных групп и использовать по необходимости? Без создания новых.
Попробовал не создавать группу заново, а просто добавлять в неё всех юнитов и удалять ненужных. Вроде ничего не поменялось. map_maiker:
Кстати, GetUnitsInRangeOfLocMatching() вроде вызывает утечку. Это получение группы юнитов, находящихся внутри окружности с радиусом и подходящих по условию. Утечка в том, что возвращается локальная переменная. Лечится как раз использованием глобальной переменной. (Глобальной переменной присваивается значение локальной, локальная обнуляется, глобальная возвращается)
» WarCraft 3 / Зона смертельного яда
» WarCraft 3 / Башня Артега: The Tower of Nightmare [Конкурс: Битв с боссами]
» WarCraft 3 / Barrel
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Lord_Teo:
» WarCraft 3 / Убийцы
Ред. Старк
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Lord_Teo:
Lord_Teo:
Lord_Teo:
Lord_Teo:
В первый час, во второй 3-4 часа, в третий около получаса.
Lord_Teo:
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Местами душноватый, но в целом очень понравилось. Напомнило We were here и Trine.
Хотелось бы такого побольше на самом деле.
Играли вдвоем.
Понравилась находчивость автора во многих аспектах игры и в целом усердная проработка.
Не понравилось что в моменте, где между рычагами отключаются мосты нужно прыгать на совсем уж непримечательную платформу в воде блинком. Пол часа ракетами искали невидимые рычаги, а оказалось что решение было под носом и таким очевидным и не интересным. Но это так, придирка.
Ещё момент с комнатой страданий (или как-то так), где героев очень сильно замедляет и появляются статуи. Выглядело как просто растягивание геймплея.
Перед боссом случился баг, когда воин остался за воротами боссфайта. Повезло что сохранились.
У воина показались бесполезными 2 скилла:
Ред. Старк
» XGM Team / Изменения в проектах
Ну не нравится вам, что любой может иметь проект (простите, повышаете ценность разделов, nvm), ну дайте вы людям альтернативу. Дайте возможность создавать красивые "фронты" для их проектов. Я не прошу доступа к хтмл или чего-то большего. Дайте базу:
Решение:
Решение:
Пользователь открывает страничку и видит:
Вместо этого мы в очередной раз отнимаем у криейтеров инструмент со словами "вы не умеете им пользоваться, отдайте, нам виднее".
Я то двумя руками ЗА любые нововведения, но всему своё время и место.
PS: Утверждение комментаторов выше, что игроки на сайте не нужны - это чистой воды безумие. Игроки это вообще последний двигатель всей этой утихающей движухи. Игроки - это потенциальные разработчики, а все разработчики - изначально игроки.
А читать статьи и качать модели можно и молча.
» MARS / MARS
» MARS / MARS 0.91 Beta
-ar и -arem теперь работают корректно
Исправлен баг со способностью "Время Умирать" у Wormy
Первый кристалл теперь появляется через минуту игрового времени (раньше было полминуты)
Предупреждение о кристалле теперь появляется за 15 секунд до его появления
Исправлен баг с пистолетами и иллюзиями, которые наносили полный урон
» WarCraft 3 / Blizzard может сделать Warcraft 4 благодаря сделке с Microsoft
Эльрат:
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
» WarCraft 3 / Castle Revival ARPG beta
Даже желание снова купить рефорж появилось, но пожалуй воздержусь.
Автору терпения и удачи.
» MARS / MARS
» MARS / Первый турнир по MARS
А вот как делиться информацией на иксгме я не придумал. Если редактировать пост, то он уходит с главной. А если писать комментарии, то нужно ли спамить всей информацией. Короче не знал как поступить.
» MARS / MARS 0.90
» MARS / MARS 0.90
» MARS / MARS 0.90
» MARS / MARS 0.90
» MARS / MARS 0.90
KaneThaumaturge:
KaneThaumaturge:
» MARS / MARS 0.90
Ред. N7 Molot
» MARS / MARS 0.90
На
(Минута игры / 2) + (Разница в очках отстающего от передового игрока, при условии, что убийство сделал отстающий x 0.17) + (6 x Количество убийств без смертей у убитого игрока) + (Уровень героя /10) + (Случайное число от 1 до 5)
Ред. N7 Molot
» MARS / MARS 0.90
» WarCraft 3 / Лагает из-за большой группы
map_maiker:
map_maiker:
map_maiker: