21

» WarCrafT 3.5 / Особенности проекта WC3.5

Очень круто, обязательно сыграну.
Это даже сложно комментировать, не к чему придраться, все сделано на высоком уровне и добавлены реально необходимые фишки, особенно типо системы отдыха и атаки ближнего и дальнего боя.
21

» Модели из TES / Модели из TES

Вообще-то они есть. У меня они видны. Насколько я знаю, эти вкладки есть у всех проектов по умолчанию.
У меня не отображаются. Странно...
Получилось. Благодарю. Сейчас прочитаю про мип-текстурирование, пополню свой багаж знаний. Еще раз спасибо.
21

» Jade Cocoon / Jade Cocoon

Посмотрел ролик. Интересная задумка, но мне не понятно:
-Какова будет цель в карте?
-В чем будет особенность мультиплеера? Игроки смогут воевать друг с другом?
-Как узнать, до какого процента нужно довести жизни у мобов? Или ты напишешь потом?
-Зачем нужен шелк? Чтобы продать? Для чего тогда нужны будут деньги.
Мое замечание:
-Мне не нравится модель героя. Какая-та картонка, наложенная на модель, да она не вписывается в обстановку, смахивает на анимешную модельку.
Ну, в общем, это лишь мое мнение, тебе решать. Больше ничего сказать не могу.
21

» Модели из TES / Модели из TES

Просто, допустим, у моего проекта вверху отображаются вкладки "Проект", "Ресурсы", "Участники", "Задания". А у тебя нету этих вкладок, у тебя только общие, как на главной.
У меня возникла еще проблема:
Я конвертировал яйцо и гнездо из Скайрим (просто так).
Перевернул текстуру, в war3 model editor и mdlvis'e модель отображается корректно
скриншот
Но в игре и редакторе творится что-то странное, описать могу, но лучше показать:
Вот такой вид с обычной камеры:
скриншот
Приблизил камеру
скриншот
Еще приблизил:
скриншот

В этой текстуре действительно присутствует коричневый цвет, он используется для гнезда. Но не понятно, почему он накладывается в игре на яйцо и почему при приближении текстура меняется. При том я и раньше встречался с такой проблемой. Может быть ты знаешь ответ?
21

» Администрация XGM / Беда с перерождением

По-моему, это очень легко, я вообще не понимаю, откуда у тебя проблемы. Здесь и триггеры не нужны.
21

» Jade Cocoon / Jade Cocoon

Где обещанное видео??? Мне пишет ютуб, что оно недоступно.
21

» Последняя надежда / Продвижение работы

Да, сколько угодно езди, но атаковать на них нельзя. В следующих версиях встанет вопрос о использовании заклинаний, но сейчас я не хочу морочить голову, хотя представляю, как это сделать.
21

» Последняя надежда / Продвижение работы

Наверное, система не то слово. Их нельзя покупать или улучшить. На них можно только ездить и каждому герою изначально дается способность "оседлать ездовое животное". Не у всех героев оно одно и то же. Проблема была в том, как "посадить" модель героя и как ее убрать с модели животного. Не делать же для каждого воина модель на маунте. В общем, я легко ее решил, и на них спокойно можно ездить. Они созданы для более быстрого перемещения по карте, т.к. она приличных размеров. Скорее всего, в следующих версиях скорость на маунте еще увеличится. Если герой умирает на маунте, то он воскрешается без него, но всегда может его призвать.
21

» WarCraft 3 / Пак иконок от Strateg

Да, но я вам не покажу, я их рисую для "Восхождение Короля-лича"
Все под секретом:)
21

» Последняя надежда / Продвижение работы

Обрезал (как это прискорбно не звучит:)). Не люблю с оформлением возиться, да и у меня нету какого-то определенного плана заполнения новостей, пишу, что есть и всё:). Да и все силы я трачу на форум, тема "Герои", там достойное оформление.
Забыл добавить, дополнил сейчас новость:
-Герои НЕ ИМЕЮТ встроенной магической защиты, в отличие почти от всех карт. Так что все способности наносят чистый урон. Если написано 200 урона, значит нанесет 200 урона (а не 150). Также, вместо защиты находится графа "уменьшение урона". В общем, эта та же самая защита, но величина измеряется в %. Если по герою уменьшен урон, то он будет уменьшен. Если герой имеет уменьшение урона от заклинаний, то урон от заклинаний будет уменьшен.
Писал как попало, но я думаю, суть понятна, особенно игрокам в доту.
21

» WarCraft 3 / Изваяния драконов

Хочется поинтересоваться, у меня одного ресурс не отображается на главной?
Модель некроманта заменила его.
21

» В гостях у Эльрата / Джентльменский набор юного моделлера

Действительно, переключаясь на другой модуль, камера не трясется. Но похоже, у меня была такая же ситуация, что и у Эльрата. Я вот припоминаю, давно устанавливал, и ,кажется, камера тряслась. А потом она перестала трястись, я как-то даже не заметил. Может быть пройдет, но за совет, Jusper, спасибо.
21

» Модели из TES / Модели из TES

А как ее правильно настроить?
И еще, а это проект? Я просто не вижу ни ресурсов, ни участников, ресурсы нужно искать разбросанные в общих ресурсах.
21

» Модели из TES / Ветвистые деревья

Ретекстур то чего, нужна модель:). Да, LongbowMan, я вытащил дерево, которое заскринил, действительно сухое.
21

» В гостях у Эльрата / Джентльменский набор юного моделлера

Хм, я вот переустановил игру и mdlvis скачал заново и он у меня начинает трястись при попытке приближении модели. В чем проблема?
21

» Модели из TES / Модели из TES

ну я менял режим фильтрации, не знаю еще, какие свойства смотреть
21

» Модели из TES / Модели из TES

Вот у меня есть вопрос, как правильно переводить текстуры dds в blp? Просто многие текстуры(да почти все) должны иметь прозрачность, а я не могу ее сохранить при конвертировании из dds в blp.