21

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

Пара вопросов по сюжету:
  • Будет ли сюжет кампаний соответствовать реальной истории Варкрафта? Тот же Несущий Хаос. Был ли он действительно там, либо это выдуманный персонаж?
“Как Артес смог беспрепятственно пройти в тронный зал, весь обличенный в броню нежити, выглядящий внешне не как обычный человек (больше смахивающий на мертвеца), да еще и со странным клинком наперевес?”
  • Тут ничего не нужно раскрывать. Все понятно. Артаса все знают, его любят и уважают. Его самого пропустили, это ведь Артас, кто мог знать, что с ним случилось. Он вернулся с трофеями. А лицо его было закрыто капюшоном, он не снимал капюшон до самого последнего момента.
“Как после убийства отца он смог спокойно уйти из столицы, забитой доверху королевской стражей?”
Это интересный вопрос, его сводят к тому, что Артас очень силен с Ледяной Скорбью. У него было 2 некроманта и он сам. Они просто всех убили. А вот как они убили всех - это уже другой вопрос. Его стоит раскрыть, можно показать действие Ледяной Скорби. Можно рассказать о том, что было до прибытия в Лордаерон, как он добирался и что стряслось с его капитанами, почему их кожа и волосы стали белыми (я уж не говорю о их рассудке). Т.е. как они стали рыцарями смерти (можно их так назвать).
Пока вопросы закончились, возможно еще будут. Если я повторился, то не вините меня, тут 16 страниц комментариев, откуда мне знать, кто и что писал.
21

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Мда, хорошо, что я не заменил прошлый jnpg. В этом открыл свою карту, сохранил, мне он выдал ошибку в триггере, я ничего не понимаю:), потому что не разбираюсь в этом, а в игре карта фаталит. удалил эту сборку и сижу опять в старом:)
21

» Welcome to N.T.I. / Машина во времени

girvel, такое чувство, что нельзя совмещать красивую графику и отличный гемплей.
21

» WarCraft 3 / Вода в Warcraft'е

Во-первых, 4 скрина мои, во-вторых, пилить свой ландшафт, когда люди уже сделали то, что мне нужно для статьи, - бессмысленно, пустая трата времени.
21

» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев

Во-первых, надо было запихнуть под спойлер, во-вторых, где здесь новогодняя тематика?
21

» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев

Мне придется что ли спамить комментариями с разным размером картинки? Или отсылать Хеллкору?
21

» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев

Еще вопрос
За каждый вариант под перечисленные левее размеры вы получите один бал. Т.е если сделать вариант картинки во всех разрешениях это сразу +10 балов.
Если я сделаю вариант в формате 1920х1080, то я получу 10 баллов? Это же самый большой вариант, остальные легко получить путем уменьшения размера. Зачем нам лишний геморой:)
21

» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев

Есть вопросы:
Изображение должно быть по мотивам любого из супер проектов
А что является супер проектом? Откуда мне знать. Вы не рассказали.
Нельзя использовать чужие рисунки (в том числе официальный арт по играм).
Можно совмещать несколько чужих рисунков в один? Или использовать фотографии реального, как это сделал Rush?
При публикации комментария с работой, в начале разместите этот тег (для того что бы можно было легко найти работы).
Какой тег? И как можно в комментарий добавить тег?
Ну и под конец: для чего вам эти изображения зимние? Просто так? Или есть серьезная цель?:)
21

» Ancient`ов блог / Инвайты Доты2

На официальном сайте доты 2 уже всем бесплатно инвайты раздают
21

» Battle Mages / Battle Mages

Во-первых, мало людей, кто занимается моделлингом игр, во-вторых, когда я узнал об одном человеке, то лидер проекта расхотел уже его продолжать.
21

» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest

Все-таки ты отошел уже по расам от змей, Эльрат. Давайте хотя бы без морских черепах, но это никуда не лезет. Да и морлоки - это рыбы.
21

» WarCraft 3 / Терминаторы

Я сначала не поверил, что нет импорт. текстур, когда глянул архив, но открыв модель, мне пришлось убедиться.Очень круто~IronMaiden. Конечно, есть небольшие недоработки в модели, но в игре их абсолютно не видно. Спасибо за отличную модель.
21

» В гостях у Эльрата / Апокалипсис сегодня, завтра... навсегда!

по-моему, это плохие бункеры, если от отлетит от земли при взрыве, то его сильно дергать, бункер будет вращаться, людей 100% стошнит, да еще на друг друга, а потом жить в пахнущих отбросах, уж лучше сразу погибнуть при апокалипсисе, при том само название дает нам понять, что никому не выжить:)
21

» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель

Почему проект стал относиться к старкрафту? Не сделать ли его независимым от других? А то непонятно, для какой игры выкладывают модели.
21

» Модели из World Of WarCraft / Здания людей в Нордсколе

Jusper, такая "кампания" уже есть, называется WOW: WotLK
дайте ссылочку на такую кампанию, пожалуйста.
Неплохой пак, но не хватает башни, я жутко буду благодарен, если добавишь башню.
21

» WarCraft 3 / Как создать строящееся здание

Смотри, делаешь улучшение "достроить до казармы" - создается дамми около подмостка, закрепляем в переменной позицию подмостка, затем триггерно уничтожаем или удаляем его, дамми начинает строить казармы в позиции, что указана переменной, и умирает спустя 1 секунду (только без триггера wait)