21

» Battle Mages / Набор в проект

Я так понял, я пока единственный участник. Работа идет, скоро покажем.
21

» Battle Mages / Battle Mages

Вуху, мы появились на сайте, сегодня доделаю интерфейс бара.
21

» XGM: В разработке / Выделение проектов

Кстати, действительно, (сейчас прочитал комментарии других) форум сильно отличается от новенького хgm, не очень удобен. Мне нравился старый интерфейс, поэтому от форума я тоже не тащусь. Нужно либо переделать его, либо убрать вообще что ли.
21

» XGM: В разработке / Выделение проектов

По-моему, первая идея лучше. Они обе по функциональности и полезности хороши, но большая кнопка лайка как-то по-детски. Я вообще не люблю эти детские игры с плюсиками и минусиками, лайк тоже самое.
Я считаю сейчас и так хорошо на сайте. Лично меня устраивают вполне закладки, а наверху отображаются комментарии тех проектов, где откомментировался я (значит этот проект мне интересен).
21

» Game Observer / Diablo III: Короткометражка от Blizzard

То что это сделала Близзард грубо говорить. Из близов может один, два человека поработали, помогли с историей кстати. Ну и вообще когда делаешь мульт про игру, не грех указать разработчика. Мульт сделала Титмаус, а про них мы не знаем, есть ли там 3д аниматоры. Да и близам думаешь делать нечего, чтоб 3д аниматоров на 6-минутный мультик нанимать.
21

» Game Observer / Diablo III: Короткометражка от Blizzard

Я уже сегодня успел посмотреть, поздновато вы выложили). А ролик великолепный, мне очень понравилось, несмотря, что я не люблю такой стиль мультфильмов (плоские модели).
21

» Фильмы / Рецензия на фильм "Обитель зла"

Надо немного данных о фильме. Интересные факты, но то что сюжет унылый - это знают все:). Первая часть еще неплохо смотрелась, но остальные попахивают полным бредом.
21

» Ретро-игры / Mortal Kombat

Это суперная игра сто процентов, она даже на мобильном у меня есть)
21

» God's word: The True Way / Объявляется набор участников в Divine Style Team!

Могу помочь в качестве художника, но я не очень силен в рисовании, арты пока не смогу сделать, с текстурами не пробовал. Пример работы - xgm.ru/p/wc3/krosperarts
21

» God's word: The True Way / По одёжке встречают или Береги честь смолоду

Реальная рпг, которой нет. Ты бы доделал ее наконец, а потом различные версии с новыми фишками выпускал бы.
21

» WarCraft 3 / Создание анимации лица

Много мороки, ведь в редакторе можно взять модель и перед .mdl поставить _Portrait . Ну в примере ты хорошо показал, как проиграть анимацию.
21

» Slumdog Abdul / Slumdog Abdul

Лично я хочу играть (потому что я не играю в игры, только проектами в Warcraft'е занимаюсь) не только из-за графики (хотя мне суперная, как в крайзисе не нужна), но и за сюжета, музыки (люблю музыку:)), различных интересностей. Такие игры просто уже надоели, они действительно (для многих) устарели, я в детстве в них наигрался.
21

» Slumdog Abdul / Slumdog Abdul

Да Вестер, ценители таких игр существуют, они никуда не делись. Торнак че-то разозлился).
21

» Slumdog Abdul / Slumdog Abdul

Эх, мне хочется, что русские что-нибудь стоящее выпустили, а это так, для себя. Лично я никогда не уважал такие игры, но это лично мое мнение, графика уж слишком глаза режет.
21

» Фильмы / Мстители

Нет, фильм крутой, экшен сплошной, он таким и расчитан быть, без особых замыслов, а с кучей приколов, взрывов и спецэффектов.
21

» Devil May Cry / Devil May Cry

Да проект хороший, только иконки способностей не атас, лучше сделать ближе к варику, если что, то я могу помочь.
21

» Фильмы / Рецензия на фильм "Принц Персии Пески Времени"

Дотафсс ты единственный, кто говорит, что фильм провалился. Ты пойми, не важно, сколько денег он собрал (при том смотрят сборы по Америку, а америкосы толстые лентяи, им лень встать в кино сходить). У фильма нет минусов, он всем хорош, а вся проблема в том, что многие режиссеры не могут грамотно провести экономическую политику (бред полный я сказал, но как-то так). А ты судишь весь фильм только из-за денег.