22

» Администрация XGM / Прикол с текстом в Идентификации и аутентификации

autocomplete=off
как я и назарпанк поняли
надо сделать, поскольку браузер думает что поле Email это логин
22

» Рецепториум / Отбивные как в СССР

Когда картошечка по деревенски как в российской империи?
22

» Администрация XGM / Возможность игнорировать проект и его ресурсы.

Можно сделать так чтобы просмотры давали меньше интереса, а вместо этого добавить лайки. Поскольку я смотрю много чего, а лайкаю нет
22

» WarCraft 3 / Суккуленция

я не думаю что кто-то всерьёз (мб гуишники) будет этот спелл где-то использовать, так что просто демонстрирую идею
Щас в каждой 2 аниме карте будет эта способность, так что не волнуйся
22

» WarCraft 3 / Пирокластическое уничтожение

nazarpunk, а что после структуры в исходнике, это вообще ужас!
Способность крутая, но выглядит засрано эффектами как-то
22

» WarCraft 3 / Sheep Clicker Defence

Ageron, ну увлечение урона кликов есть, можно карту на фреймы перенести, но это потом 😅
22

» Мир безумного / The Day Before - релиз

nazarpunk, интересно, а почему штормгейт ещё не засрали как the Day before?)
22

» Администрация XGM / Непривальное количество комментариев в модерировании

че-то в названии немного буквы перепутал

Я так понял это у всех отложенных постов накрученная статистика комментариев
22

» Мир безумного / Grand Theft Auto VI - trailer 1 (2023)

Лучшие разработчики делают лучшую игру 20-х, ожидаем шедевр.
22

» WarCraft 3 / Оптимизация карты

Вопрос состоит в том как оптимизировать?
Первый способ:
Переписать код с GUI на Jass
Второй способ:
Очистить утечки
Третий способ:
Улучшить GUI код, так чтобы не лагал
Четвертый способ:
Уменьшить названия областей, триггеров и переменных (это способ для мазохистов, не сильно оптимизирует)
А лучше зайти в дискорд XGM, там мы поможем получше чем тут
22

» Литература / Дружба в школе

какой-то незаконченный рассказ без понятной морали