Поиграл я в игру. Первое что заметил, то что шрифты в главном меню не особо вписываются. Ещё когда из игры вышел, и потом опять зашёл опять тот же матч был (может фишка). Ещё я бы добавил побольше функций к Escape. И конечно же не хватает русского, я понимаю английский, но в игре от русских разработчиков без русского странно. Не хватает масштабирования камеры.
По интерфейсу и графики: заметил, что мини карта занимает слишком много места. Иконки к некоторым кнопкам не сочетаются. С самого начала слишком большая яркость, пришлось поменьше сделать. И ещё когда ты посылаешь отряд в какую-то точку, множество квадратиков в разных местах странно выглядят. Странно что у задний не показывается, что они что-то производят, надо анимацию добавить. Если тебе требуется какое-то здание для улучшения другого задания надо иконку затемнять скорее, а не просто воспроизводить звук. Надо добавить больше информации о юнитах, т.е. их урон/броню/скорость передвижения/атаки.
По багам: Из багов заметил что в тумане войны можно выделить дерево, и возможно армию, но я не проверял. А ещё когда ты отправляешь юнита, когда он производится, на ферму, то он не идёт работать, а просто стоит. Враги начинают нападать сразу из тумана войны, что противненько.
По балансу: Я бы с самого начала добавил инкомную еду в 60, а то сразу начинают голодать. Здания занимают слишком много игрового места, и тебе из-за этого приходится искать где построить. И игроки на карте должны спавнится рандомно, а не заскриптовано. Покупка зелек должна быть возле какого-то здания, а не из воздуха. Ещё надо добавить отмену не только последнего юнита в очереди. Не понимаю смысл строить stable, если рыцари все равно требуются в казармах.
Итог: игра прикольная, но ещё очень сырая. Разницы между орками и альянсом почти никакой. Буду ждать мультиплеера.
Кстати, не думаю что минимальные требования действительные.
Почему не работает? Удали просто из группы уже выбранного юнита, а дальше заставь атаковать FirstOfGroup. Только будет прикол в том, что человек которому принадлежат юниты, легко сможет парировать твою способность
Solar3584, скорее всего 2-3 патча нормальных выпустят, а потом циферки менять будут. Да и называть патч 2.00 не надо было, ведь ледяной стул заменил хаос как 1.06->1.07
Makeba, новый патч: добавят расу наг и короля лича. Главное нововведение - никаких GUI, Jass, Lua. Импорт будет удалён из редактора. В базовый мап пак будут включены вся карта это лес и РПГ Арена
Проблема в том что каждые 2 секунды создаётся группа (юниты в области), и она не уничтожается, а остаётся навечно. Можно в принципе с самого начала создавать группу, и уже в ней перебирать юнитов, тогда утекать не будет
Градоначальник вроде на все кампании делает рецензии, по крайней мере так кажется. Впринципе не только он играет, так что активность на сайте присутствует
Ред. Таренас
» The Scouring / Стартуем Playtest!
Ред. Таренас
» The Scouring / Стартуем Playtest!
А нет, ошибся, мне пришло. Но почему-то сообщение не пришло мне. Буду играть
» The Scouring / The Scouring
» The Scouring / Запись на Playtest открыта!
» WarCraft 3 / Бесплатный AutoHost Bot на IrInA для вашего проекта
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Декабрь 2024
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR - 2.0.1
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR - 2.0.1
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR - 2.0.1
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR - 2.0.1
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR - 2.0.1
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Декабрь 2024
» WarCraft 3 / [UjAPI] Жизнь на заводе
» WarCraft 3 / [UjAPI] Жизнь на заводе
» WarCraft 3 / www
» WarCraft 3 / legion arena
Ред. Таренас
» WarCraft 3 / Атака и смятение вражеских юнитов
» WarCraft 3 / MRF — бессмысленный и беспощадный
Ред. Таренас
» WarCraft 3 / Blizzard объявили Reforged 2.0 и ещё
» WarCraft 3 / Перезапуск Warcraft III?
» WarCraft 3 / Перезапуск Warcraft III?
Ред. Таренас
» WarCraft 3 / Перезапуск Warcraft III?
Ред. Таренас
» WarCraft 3 / Утечка памяти
Ред. Таренас
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Ноябрь 2024
» WarCraft 3 / Активность?