14

» Блог H / xgm-update

статистика в планах есть.
на новом форуме, в темах нет времени создания.
что еще нужно нарисовать?
14

» Блог H / xgm-update

Hellcore, может лучше более узкий вариант комментариев?
UPD:
имхо вместо статей нужно сделать систему вики.
Пара доводов в пользу вики:
  1. Статьи имеют свойство устаревать, у вики пока есть читатели, статья не устареет.
  2. В вики нет строк "для прочтения этой статьи вам нужно знать jass, ассемблер, java, sql, матан и тд", есть ссылаемость, если человек что-то не знает он просто переходит по ссылке.
  3. Форматирование уже готово. Просто надо запилить модуль (даже могу предложить вариант структуры).
  4. Вики статьи, априори, пишутся быстрее, чем обычные, потому что любой может их редактировать.
14

» Блог H / xgm-update

Изображение слишком большее в высоту и смещает текст.
16х16 как и все остальные картинки =\
комментарии
комментарии вариант 2
новые комментарии
новые комментарии вариант 2
мини комментарии
мини комментарии вариант 2
вложения
14

» Блог H / xgm-update

я знаю, просто он зависит от шрифта, в моей опере выглядит хреново
но если старый лучше, то ладно
14

» Блог H / xgm-update

неуспел..
насколько маленькую? 10х10 или 8х8 или..?
Загруженные файлы
14

» Блог H / xgm-update

Вот что у меня вышло с иконками:
UPD: галерея не работает?
14

» WarCraft 3 / Диалоги.

Rivensing, jass это не стандартные триггеры?
двойной клик можно сделать и на гуи
14

» Блог H / xgm-update

опросы будут добавлены? Хоть в каком-либо виде?
можешь скинуть шаблоны для кнопок?
14

» Блог H / xgm-update

почему не вариант?
Тогда добавить модуль опросов при создании темы/ресурса (для комментариев, как-то жирно будет, исключение: создатель темы/ресурса, админ, модер)
Модуль будет содержать текущие опросы и кнопки:
Создать опрос: создание опроса с номером, названием, пунктами ответов, временем действия
Удалить опрос: удаление опроса с его результатами (возможно добавить функцию сохранения результатов)
Изменить опрос: изменение опроса с обнулением результатов (----//----)
Для добавления опроса в любую часть сообщения нужно использовать форму
((опрос #
где # - это название или номер опроса
У каждого пользователя будет ограничение на количество возможных вариантов ответов для опросов в количестве, например, 100 (т.е. можно создать два опроса, каждый с 50ю вариантов ответов или 25 с четырьмя вариантами, но не более)
Temak1:
я могу еще нарисовать.
нужно?
lentinant:
Во вторых, есть уловка, с помощью которой можно менять сообщения, оставленные и несколько минут, а то и часов назад.
я тоже заметил эту фишку:)
При написании объемного комментария (чем я сейчас и занят:), видно только часть текста, сделай пожалуйста возможность растягивать поле для ввода, как на старом форуме
неплохо было бы добавить подсказку по форматированию рядом с полем для ввода комментария
14

» WarCraft 3 / Диалоги.

Имхо лучший это клик правой кнопкой мыши на нужного нпс и для создания диалога это
14

» Блог H / xgm-update

я не художник. Многократно создавал таски с просьбой перерисовать эти иконки, никто не откликнулся.
если тебе понравилось то что получилось у меня, то я могу еще нарисовать.
Hellcore:
Есть 30 секунд что бы отредактировать свои сообщения.
не маловато ли?
Как насчет сделать опросы, которые можно помещать в любую часть сообщения?
форма:
((опрос - да - нет )) для опроса с несколькими вариантами ответов: ((мульти-опрос - больше золота - больше дерева ))
вопрос для опроса можно ставить обычным текстом перед самой формой (или хоть картинкой)
можно сделать ограничение, чтобы только хозяин ресурса мог их создавать или только в 1 сообщении темы (но лучше бы чтобы все могли их использовать, но без злоупотреблений)
в правой колонке любого ресурса есть две кнопки которые повторяются и в первом и во втором окнах сверху. ("Подписаться" и "Сообщить администрации")
14

» Блог H / xgm-update

Hellcore, а остальные пункты?
хм. у моего сообщения №103 вообще нет кнопки "М" (модерации), а у №106 при нажатии "редактировать" пишет, что "не хватает прав"
14

» Блог H / xgm-update

Картинки куда-то делись, поэтому я их перезалил
1.как насчет поменять значок загрузки прикрепленных файлов?
то что есть сейчас:
вариант 1:
вариант 2:
если тут идеи не нужны, то вы так и скажите...
14

» Блог H / xgm-update

блин не знаю как сделать выдачу ресурсов, что бы не испортить плохую но все таки работающую сейчас систему, к которой все привыкли =)
Вариант 1: Сделать кликабельную мини-иконку каждому родительскому проекту? Она будет стоять перед названием контента.
Вариант 2: Вставить аббревиатуру родительского проекта. Например: WC3, SC2, WOW.
Но первый мне больше нравится
1.как насчет поменять значок загрузки прикрепленных файлов?
то что есть сейчас:
вариант 1:
вариант 2:
1.1.Изображения многих других кнопок не совсем соответствуют их функциям
2.функция "вверх" на страницах сайта совсем незаметна, только сегодня её увидел.
3.как насчет функции подгрузки комментариев? Т.е. дочитал их до конца страницы, жмешь "показать еще", и сразу-же подгружается следующая страница
  • 3.1. После последнего комментария можно добавить кнопку "обновить", т.е. будет отправляться запрос на сервер о новых комментариях и они будут подгружаться на страницу
14

» WarCraft 3 / Игра не запускается

По части кода:
  1. Запускаешь в редакторе новой версии
  2. Сохраняешь
  3. Если при компиляции находятся ошибки, исправляешь их
  4. Сохраняешь снова
  5. Профит
14

» WarCraft 3 / Способность уворота.

когда враг начинает наводить спосбность давать юниту-цели способность spell shield. Либо весь урон на карте наносить триггерно, что будет эффективней.
14

» WarCraft 3 / Стрельба лучников.

я бы сделал так: отслеживал атаку (та же черная стрела подойдет), и запускал дамми юнита с нужной моделью. создавал бы для него событие "юнит входит в радиус другого юнита", при выполнении этого события скрывал бы дамми (чтобы использовать его в другой раз, а мы знаем, что события не удаляются), и собственно выполнял бы нужные действия с юнитом попавшем в радиус действия дамми. Спрашийвай, если что будет непонятно. Также жду замечаний от тру картостроителей, по поводу описанного способа.
14

» WarCraft 3 / Убрать индикатор на миникарте при завершении исследования

DaeDR:
Разве в тех же константах нельзя убрать упоминание об исследовании?
Если ты имеешь в виду скрыть сообщение об исследовании, то мне оно не мешает! Мне мешает пинг на миникарте.
ты попробуй убрать
14

» WarCraft 3 / Описание: Увеличиваем объём текста

Мне как-раз это нужно было. Спасибо.
upd
Вот феил, предыдущий разработчик моей карты уже сделал это.