quq_CCCP, слышал и давно пользуюсь всеми перечисленными, но всё равно данных слишком много. quq_CCCP:
>суффиксы редактора...
если был бы еще префикс редактора.
bladget, сколько раз на этом сайте я слышал, что бж это зло и пользоваться ими нельзя нивкоем случае. Я думаю всё-же найдется более опимизированный вариант.
» WarCraft 3 / Не работает функция
» WarCraft 3 / Систематизация данных в РО
Ред. Темак
» WarCraft 3 / Систематизация данных в РО
» WarCraft 3 / Заговор неуязвимости
» WarCraft 3 / Систематизация данных в РО
можно ли просто ввести возможность добавления своих папок?
Ред. Темак
» WarCraft 3 / Систематизация данных в РО
quq_CCCP:
>суффиксы редактора...
если был бы еще префикс редактора.
» Администрация XGM / Что у вас с поиском?
я лишь хочу чтоб сайт был удобнее.
» Администрация XGM / Что у вас с поиском?
Tornak: я тут и предлагаю так сделать
» StarCraft 2 / Итоги конкурса
Hellcore, это только от близзов зависит.
» WarCraft 3 / Заговор неуязвимости
это была моя первая мысль
ставил 99999, всё равно действует только впритык.
» StarCraft 2 / Итоги конкурса
» WarCraft 3 / Заговор неуязвимости
» WarCraft 3 / hero glow
» WarCraft 3 / hero glow
» WarCraft 3 / hero glow
» WarCraft 3 / Заговор неуязвимости
» WarCraft 3 / Импорт клифов и тайлсетов
» Half-Life / The Source Filmmaker
» WarCraft 3 / Посчитать юнитов в группе
» Fly Data Processor / Fly Data Processor beta 0.2
<list units>
call RegisterUnitShadow('${unit}', ${ushx}, ${ushy}, ${ushh}, ${wshw}, "${ushu}")
</list>
» Half-Life / The Source Filmmaker
» Fly Data Processor / Спецификация шаблонов
эта программа по прежнему позволяет передавать только измененные поля?
» WarCraft 3 / Посчитать юнитов в группе
это бж функция включающая в себя еще штук пять бж, а мне нужен оптимизированный вариант
» WarCraft 3 / Damage Modify System
» NEDM / С++