29

» WarCraft 3 / Анимированный Куст

darkowlom, Вся память вара упирается в объекты и обращения к ним, если я не ошибаюсь. Количество декора на область рендера - это кол-во объектов к которым игра обращается и взаимодействует с ними, вот и нагрузка на память.
29

» Несыть / Клещи берут в клещи

Релиза этой игры я жду больше ,чем зарплаты в начале месяца!
Как всегда на высоте, а есть ли какие-то задуманные системы от которых пришлось отказаться?
29

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

DemonMiha, Я конечно не критик, но мне кажется, стоит над освещением поработать от свечей[источники света]
29

» Огонёк Феникса / Новый конкурс

Я считаю лучше делать конкурсы на более широкие тематики, чтобы ландшафты были уникальные и необычные, например хэллоуин не ограничивает почти ничем, а штормгард - это крепость в любом случае и набор декора скорее всего будет однотипен.
29

» WarCraft 3 / Анимированный Куст

просто движок варкрафта в принципе не выдерживает больших наворотов ландшафта.
Утверждение неверное.
29

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

Praytic, Поддерживает, но это скорее к администрации, есть у нас раздел конкурсы, но он давно не активен.
xgm.guru/p/blog-princephoenix/contests-list есть такое, но это в блоге у меня
29

» Огонёк Феникса / Новый конкурс

Tovio, Конкурс карт и так планируется, то без тематики, скорее определённого жанра.
29

» Огонёк Феникса / Новый конкурс

Komkozavr, У меня для тебя родилась другая идея, как-то давно, мы на wc3 мапс делали арену пользователей.
Суть здесь возможно будет актиуально.
Komkozavr, то, что ты предложил - это слишком сложно для новичков, даже способность создать технически корректную - это уже задача
29

» WarCraft 3 / Анимированный Куст

ClotPh, это так не работает.
У движка вара есть ограничение на оперативную память, но на видеокарту нет. А модели и визуальные эффекты - это видеокарта.
29

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

Кристофер, да, такие моменты будут обсуждаться, ну и по традиции, можно прикрепить пояснительную записку
29

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

Кристофер, желательно не протектить карту, даже настоятельно рекомендую, геймплей тоже поощряется, не меньше, чем синематик.
29

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

Obelick, играбельность - не обязательна, на свое усмотрение, но оцениваться это не будет.
можно страшный/пугающий ландшафт, а можно выдержать атмосферу праздника, опять же на своё усмотрение, но важно, чтобы это впечатляло. На это акцент в первую очередь.
  • Атмосфера/Погружение
  • Макро и микро декорирование/Внимание к деталям/Пасхалки
  • Выдержанность тематики хоррор/праздник хеллоуин
Дополнительно поощряется синематик внутри карты
29

» Life of Mercenary / Life of Mercenary

Тетрадки, карандаш, oldschool - всё круто!
А есть что-нибудь из уже разработанного? Модельки, UI или что-нибудь вроде этого?
29

» Огонёк Феникса / Новый конкурс

Absolute, это очень масштабно, но я был бы за. Просто делать кампанию надо год)
29

» Огонёк Феникса / Новый конкурс

Следующий конкурс

Следующий конкурс я планирую провести в феврале - марте, он будет крупнее, чем предыдущие.
Краткая информация:
  • Конкурс будет посвящён разработке карт
  • На разработку будет выделено 3 месяца
  • Стартовый фонд конкурса - 2к рублей

Также я хочу составить график своих конкурсов, в том числе и мини-конкурсов, чтобы пользователи были осведомлены о предстоящих событиях.
Краткий список
Модели - Весна/Лето 2019
Машинимы - Лето 2019
Арты - Весна 2019
Литература - Весна/Лето 2019
Геймдев - Лето/Осень 2019