37

» XGM Team / Опрос: Hearthstone на сайте?

Ancient, кэп подсказывает, что в таком случае нужно выбирать первый вариант.
37

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

прояснение непонятных моментов лора, его обсуждение, обмен мнениями
Ты так сказал, будто вы тут пишите научную работу. Эта тема как была обсуждением с целью обычного общения по любой теме (развлечением, если в общем), так и осталась. Красивыми словами смысл не меняется. Сразу говорю, хотите развивать срач на эту тему - я его прикрою
Следопыты Кель'Данила, эльфы Штормграда и Даларана, а также рыцари Серебряного Союза и Серебряного Завета смотрят на Эльрата с неодобрением и непониманием.
Я учитывал большую часть эльфов - они же как бы с Кель-Таласа, разве нет? А кровавые эльфы - наследники тех, кто выжил после мясорубки Артеса? (опять же, имеется ввиду большинство).
Как раз наоборот, силы Иллидари и роялисты - это меньшая часть эльфов крови. Большинство - подданные Лорда-Регента, а значит, часть Орды.
Насчет этого был не в курсе.

Для особо умных поясняю - вас никто не заставляет участвовать в опросе. Отписывать в теме это ни коем образом не мешает.
37

» Блог им. ARCHIMONDE / Furbolgs

плавный переход шерсти
Вот это стоит сделать + сделать темнее ту часть, где шерсти нет. Просто сейчас медведь выглядит так, будто его побрили местами.
37

» WarCraft 3 / Замок

Автор, чистый конверт не заливается на сайт. Если добавишь больше 70% изменений в модель, сократишь огромный вес и с текстурами поработаешь (слишком сейчас размыто), тогда можно говорить о публикации. Пока не опубликовано.
37

» Dota 2 / Играете в Dota 2? Вам сюда!

Jusper, Aws, конечно же, я очень надеюсь, что будут отдельные разделы. Но это не ко мне, а к руководителю проекта.
37

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

В Альянсе вроде есть и воргены, и дренеи.
Мистер Невнимательность, еще раз на опрос посмотри. Я для кого пояснял список рас в каждой фракции?
эльфы крови
Эльфы крови = Высшие эльфы. Основная часть из них - свалила с Иллиданом. Учитывая, что они ведут военную политику - к нейтральной враждебной нации они точно относятся.
Опрос вообще бесполезен. Тема не для этого создана.
Опросы сделаны просто так для фана - для развлечения. В процессе я буду добавлять еще опросы на разнообразные темы. Напоминаю, что и сама тема создана с такой же целью.
37

» God of light's web-log / [Хочу научиться делать игры]

girvel, можно учится все делать одному - но для этого придется потратить тонны времени (с учетом того, чтобы не просто уметь, а уметь хорошо). Я предлагаю вариант, в котором ты сможешь в процессе учебы обмениваться опытом с другими людьми (а это то, что ты ни по каким статья не выучишь), да и просто получать удовольствие от учебы и совместной работы. Вместе всегда веселее.
Для работы в команде нужно совсем немного: скилл, как минимум соответствующий уровню твоей команде, адекватность в общении и уважение к руководителю (без всяких Я, я и еще раз я).
И я снова все тот же безоднойроликриворукийнедоуниверсал
Будет время - сделаем с тобой то, что задумали. Ландить только научись нормально.
37

» XGM Конкурсы / Акция "Буйство спеллмейкера"

ВНИМАНИЕ

JugHead и Obelick дошли до первой ступени - и получают за это по 250 ед. опыта. Поздравляю.
37

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

darkowlom, вписал вашу дуэль в архив и выставил тебе за тех победу 500 очков опыта.

Снизил рамки получения ачивки. xgm.guru/p/contest/landmaster
RiseD_Konst достиг 1 ступени - за это он получает 500 ед. опыта. Поздравляем.
37

» XGM Конкурсы / Акция "Мастер дуэлей"

ВНИМАНИЕ

RiseD_Konst достиг 1 ступени - за это он получает 500 ед. опыта. Поздравляем.
37

» Game Boom / Game Boom #2: Sandbox

Эх, смотрю, так много перспективных работ участников появилось. Обязательно на каждую работу будем делать обзор на ютуб-канале сайта. Так что, рекламу мы вам обеспечим.
37

» God of light's web-log / [Хочу научиться делать игры]

Сразу говорю, я не спец в этом деле, поэтому, возможно, мое мнение можно и не послушать насчет этого. Но мне кажется, что тебе нужно начать с чего-то одной. Специализация - моделлинг, рисование, код. Таким образом, ты сможешь потом, когда заимеешь знания, скооперироваться с кем-то на сайте, кто тоже занимается геймдевом и вместе работать над проектами. А это еще и к тому же даст тебе возможность в процессе работы учиться у своих напарников по проекту.
Все-таки, геймдев - это как более серьезная вариация модмейкинга. И правила работы и организации, как мне кажется, там примерно такие же. Я сам в свое время учился ландшафтингу у Длиннолучника: когда проверял его работы, волей-неволей изучал его стиль - и по моим скромным работам в ландшафте это заметно, кстати.
37

» Dota 2 / Играете в Dota 2? Вам сюда!

А кто-то мне говорил, что Дота 2 будет не популярна на сайте. Ага, как же - 107 комментариев. SSrunX, я очень надеюсь, что данный проект ты будешь дальше развивать.
37

» Блог им. ARCHIMONDE / Logosh

Офигенно. Это в старе2 он так выглядит? Единственное, что, по моему мнению, не хватает - stand в стойке. Он стоит как солдатик, не хватает воинственной позы.
37

» Блог им. ARCHIMONDE / Furbolgs

Нос немного свиньей отдает. Может поменьше сделать? А так как всегда, на высоте. Когда будешь свои модели дорабатывать до конца и подшивать в проект геймдев? Скрины хорошие, но без фактической модели они так, просто декорации для блога.
Ура, ты научился делать краткое описание со скрином. Теперь мне не придется все время редактировать твои ресурсы в блоге.
37

» Ангар Истребителя / Дракон Ylath (Модель)

+ к комментарию Архимонда я советую поработать с животом. У тебя получилось брюхо, а у оригинала даже живота почти нет (там у него телосложение крылатой змеи). Внизу нарисовал - криво, но смысл понятен. Сделай такую змею из своего туловища, потом возьми по очереди каждую ногу - увеличь ее масштабирование по ширине и длине (чтобы она была плотнее и крупнее). А потом прикрепляй к телу.
В целом, у тебя получается неплохо для твоего уровня - просто немного надо над формой поработать.
Загруженные файлы
37

» 2ndra / 2ndra

Автор, а из оружия будет только глок? Даешь дезерт игл!
37

» В гостях у Эльрата / Помощь юному моделлеру

Уххх... Я, честно говоря, пользовался блокнотом для моделей только пару раз - для того, чтобы исправлять баги в процессе создания модели. Поэтому плохо знаком с этим, да и многое уже забыл. Вот скидываю модель стрелы. Теоретически, все, что отвечает за анимации - это в самом конце прописано: анимы, рибоны, кости, событийные объекты (они там так и написаны, только на англ). Но я никогда не пробовал это переносить.
Загруженные файлы