...к нему подошла красивая блондинка. Даже не представившись, она спросила: Хочешь пойти на свидание? Вася обомлел и не знал, что сказать. Девушка засмеялась и сказала: Ну и? Парень выдавил: Конечно. А куда пойдем?
Talk to Me - начал немного играть, заинтересовало. Жуткая штучка.
Точка - долго хохотал, отмороженный кошак, разнес всю квартиру. Тоже надо доиграть.
Прикольные игры. У нас бы такие делали.
Ну, есть Междусловие (в данном ресурс в панели Навигация есть ссылка). Правда, это не то. Мне немного некогда сейчас - я пишу диссертацию. Поэтому у меня здесь глав хватает. Закончу с этим - займусь своей книгой.
Еще важный момент для организатора конкурса - ресурсы конкурса добавляйте в этот проект (новости и прочее). Но конкурсные работы отправляйте в ресурсы вашего проекта Стронгхолд.
Народ, все отлично - только нужно ачивки доработать: в золотой и серебряной убрать цвета (с помощью кисти Цветность в фотошопе). А то сквозь золото просвечивается красный и иные цвета.
для достижения чего-то подобного сам должен быть чуть ли не "кумиром миллионов"
Не хило ты загнул. Но высокие цели - это хорошо. Исходя из своего опыта, я заметил, что чем выше ставишь цель, тем больше профита от этого будет. Возможно, ты не сможешь достичь полностью цели, но зато точно получишь какой-то полурезультат. Таким образом, чем выше будет цель, тем выше будет сам полурезультат.
Именно поэтому в некотором роде даже правильно сказать, что нужно ставить себе цели выше, чем ты на самом деле хотел бы. Тогда получишь то, что нужно.
Скай, настали проблемы и черные полосы в личной жизни? я не о девушках, а в общем говорю
Просто обычно о таких банальностях (чем они, по сути, и не являются, если ты немного разбираешь в жизни) человек начинает задумываться, когда его носом в эти проблемы пихают. Тогда он и понимает, кстати, что это - не банальности.
Пришел в парикмахерскую - "сделайте мне сонату Бетховена".
А, вообще, действительно, необычно. Впрочем, полагаю, любой материал в таких пропорциях будет издавать звуковые волны через колебания.
Немного запоздал, правда. Но все равно с праздником! Ха, хочу себе на машину на заднее стекло повешать надпись Спасибо деду за победу! Машина немецкая, так что фраза зайдет как надо.
nvc123, глянул в редактор - да, действительно, ошибся. Хм, я все еще сужу по меркам Рейн оф Хаос - там она вроде была более мощная (вспоминаю миссию по убийству Кенариуса).
На примере тех же орков...сила тьмы не является имбой. Скорее даже наоборот. Да, не будет юнитов, которым будет наноситься меньше урона, но ведь и не будет тех, кому больше.
Сила тьмы наносит максимальный урон всем типам брони, если что.
zerotul, все равно это не покрывает баланс. К примеру, воздушные войны легко могут устраивать диверсии в тылу противника - там, где пешие воины не могут двигаться. А в чем проблема-то? У орков хаоса есть свой воздушный воин - красный дракон. Он у них и в кампании Вар3 был, и по сюжету войны людей против орков (маг Ронина вспоминаем) они тоже были за орков (хоть и под магией). В редакторе есть специальное здание, чтобы нанимать драконов. Собственно, вот тебе и воздушный юнит - осталось только добавить его и в АИ прописать.
» Литература / XGM-Рассказ ©
Ред. Эльрат
» Волшебник Земноморья / Волшебник Земноморья
Ред. Эльрат
» Tiodor's Art / Последние и не последние новости
Точка - долго хохотал, отмороженный кошак, разнес всю квартиру. Тоже надо доиграть.
Прикольные игры. У нас бы такие делали.
» Game Boom / Game Boom #2: Sandbox
» В гостях у Эльрата / Пустой человек: глава пятая
» XGM Конкурсы / Конкурс карт для Stronghold Crusader (продлён!)
» XGM Конкурсы / Конкурс карт для Stronghold Crusader (продлён!)
» Волшебник Земноморья / Следующая глава
» Мрачнота, красота и круги безумия / Несколько полезных банальностей от Скайре
Именно поэтому в некотором роде даже правильно сказать, что нужно ставить себе цели выше, чем ты на самом деле хотел бы. Тогда получишь то, что нужно.
» Мрачнота, красота и круги безумия / Несколько полезных банальностей от Скайре
Просто обычно о таких банальностях (чем они, по сути, и не являются, если ты немного разбираешь в жизни) человек начинает задумываться, когда его носом в эти проблемы пихают. Тогда он и понимает, кстати, что это - не банальности.
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» Ангар Истребителя / Конкурс карт для Stronghold Crusader. Будете участвовать?
» Almighty creator / На площадке разработки
» XGM Конкурсы / Музыкальный конкурс: Результаты
» Pickstick's Lair / Волосяная музыка
А, вообще, действительно, необычно. Впрочем, полагаю, любой материал в таких пропорциях будет издавать звуковые волны через колебания.
» XGM Конкурсы / Музыкальный конкурс: Результаты
» WarCraft 3 / Полезная информация
» WarCraft 3 / Azeroth Conflict
» Зона Агрена. / С Днём Победы!
» Музыка и Звук / Полезная информация
» WarCraft 3 / Azeroth Conflict
Ред. Эльрат
» WarCraft 3 / Azeroth Conflict