37

» Литература / XGM-Рассказ ©

Чисто развлекаловка.
Наш сайт и есть развлекаловка.
№1
...к нему подошла красивая блондинка. Даже не представившись, она спросила: Хочешь пойти на свидание? Вася обомлел и не знал, что сказать. Девушка засмеялась и сказала: Ну и? Парень выдавил: Конечно. А куда пойдем?
37

» Волшебник Земноморья / Волшебник Земноморья

Сегодня полностью досмотрел вплоть до 5 главы. Затянуло - ждем продолжения.
37

» Tiodor's Art / Последние и не последние новости

Talk to Me - начал немного играть, заинтересовало. Жуткая штучка.
Точка - долго хохотал, отмороженный кошак, разнес всю квартиру. Тоже надо доиграть.
Прикольные игры. У нас бы такие делали.
37

» Game Boom / Game Boom #2: Sandbox

Тио, ты уверен? Ладно, завершена, но какая игра, если в нее нельзя поиграть?
37

» В гостях у Эльрата / Пустой человек: глава пятая

Ну, есть Междусловие (в данном ресурс в панели Навигация есть ссылка). Правда, это не то. Мне немного некогда сейчас - я пишу диссертацию. Поэтому у меня здесь глав хватает. Закончу с этим - займусь своей книгой.
37

» XGM Конкурсы / Конкурс карт для Stronghold Crusader (продлён!)

Еще важный момент для организатора конкурса - ресурсы конкурса добавляйте в этот проект (новости и прочее). Но конкурсные работы отправляйте в ресурсы вашего проекта Стронгхолд.

Подшил вас на главную проекта Конкурсы.
37

» XGM Конкурсы / Конкурс карт для Stronghold Crusader (продлён!)

Народ, все отлично - только нужно ачивки доработать: в золотой и серебряной убрать цвета (с помощью кисти Цветность в фотошопе). А то сквозь золото просвечивается красный и иные цвета.
37

» Мрачнота, красота и круги безумия / Несколько полезных банальностей от Скайре

для достижения чего-то подобного сам должен быть чуть ли не "кумиром миллионов"
Не хило ты загнул. Но высокие цели - это хорошо. Исходя из своего опыта, я заметил, что чем выше ставишь цель, тем больше профита от этого будет. Возможно, ты не сможешь достичь полностью цели, но зато точно получишь какой-то полурезультат. Таким образом, чем выше будет цель, тем выше будет сам полурезультат.
Именно поэтому в некотором роде даже правильно сказать, что нужно ставить себе цели выше, чем ты на самом деле хотел бы. Тогда получишь то, что нужно.
37

» Мрачнота, красота и круги безумия / Несколько полезных банальностей от Скайре

Скай, настали проблемы и черные полосы в личной жизни? я не о девушках, а в общем говорю
Просто обычно о таких банальностях (чем они, по сути, и не являются, если ты немного разбираешь в жизни) человек начинает задумываться, когда его носом в эти проблемы пихают. Тогда он и понимает, кстати, что это - не банальности.
37

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

darkowlom, не, нельзя старые темы вновь на главную поднимать. Лучше быстрее голосование начать, тем самым дав рекламу теме.
37

» Almighty creator / На площадке разработки

Оформи это более доступно для мозга - с красивым форматированием, содержанием, заголовками = добавлю на главную.
37

» Pickstick's Lair / Волосяная музыка

Пришел в парикмахерскую - "сделайте мне сонату Бетховена".
А, вообще, действительно, необычно. Впрочем, полагаю, любой материал в таких пропорциях будет издавать звуковые волны через колебания.
37

» XGM Конкурсы / Музыкальный конкурс: Результаты

Опыт раздал, ачивку скоро Алекс добавит. Всех поздравляю, несмотря на небольшое кол-во работа, конкурс все равно удался. Молодцы.
37

» WarCraft 3 / Azeroth Conflict

Зря наплодил столько рас, лучше б парочку, но проработанных :(
Я бы предложил убрать стандартные расы. Это бы позволило сделать свой баланс, в котором не нужно было бы опираться на стандарт.
37

» Зона Агрена. / С Днём Победы!

Немного запоздал, правда. Но все равно с праздником! Ха, хочу себе на машину на заднее стекло повешать надпись Спасибо деду за победу! Машина немецкая, так что фраза зайдет как надо.
37

» WarCraft 3 / Azeroth Conflict

nvc123, глянул в редактор - да, действительно, ошибся. Хм, я все еще сужу по меркам Рейн оф Хаос - там она вроде была более мощная (вспоминаю миссию по убийству Кенариуса).
37

» WarCraft 3 / Azeroth Conflict

На примере тех же орков...сила тьмы не является имбой. Скорее даже наоборот. Да, не будет юнитов, которым будет наноситься меньше урона, но ведь и не будет тех, кому больше.
Сила тьмы наносит максимальный урон всем типам брони, если что.

zerotul, все равно это не покрывает баланс. К примеру, воздушные войны легко могут устраивать диверсии в тылу противника - там, где пешие воины не могут двигаться. А в чем проблема-то? У орков хаоса есть свой воздушный воин - красный дракон. Он у них и в кампании Вар3 был, и по сюжету войны людей против орков (маг Ронина вспоминаем) они тоже были за орков (хоть и под магией). В редакторе есть специальное здание, чтобы нанимать драконов. Собственно, вот тебе и воздушный юнит - осталось только добавить его и в АИ прописать.