37

» Battle for Wesnoth / WesnArt

Андреич, ок, начнем со стрелка.
В общем, здесь сам стрелок со спрайтами атаки и маг, от которого тебе нужен капюшон. Нужно: сменить дуло на более похожее у Вар-стрелка, бороду серую и прицепить капюшон.
Было неплохо, если бы ты сделал на эту же модель апгрейд (еще одну вариацию спрайтов) - просто косметические изменения: немного пушку сделать покруче, в дизайн одежды добавить какую-нить мелочь.
Загруженные файлы
37

» XGM Team / Spotlight

если тиодору можно - то и меня, и меня туда же! ))
Вот именно этого я и ждал. Не, ребят, надо лого. Легко делается - просто скопируйте слой с образца и вставьте в свой слайд. Работа на 1 минуту.
37

» Battle for Wesnoth / Аддоны, эры, фракции и юниты

SomeFire, а ее разве нету? Проверил права - возможность редактировать свои ресурсы у участников есть.
37

» XGM Team / Spotlight

Tiodor, Сухарик прав, а я проморгал. Надо силуэт лого сделать в слайде. В правилах нету - но есть образец, в котором лого присутствует.
37

» Battle for Wesnoth / WesnArt

Андреич, похоже, только было бы неплохо, если бы ты делал в стиле самого Веснота (пропорции и цветовая гамма). Посмотри в файлах игры - там уже есть стрелок. Максимум, что тебе нужно сделать ему - добавь ему капюшон, дуло поменяй, цвет бороды поменяй.
В частности, я говорю об этом персонаже.

Тоже самое касается и других персонажей. Если ты хочешь конкретно делать кого-то для проекта - пиши сюда, я тебе специально накидаю нужных спрайтов. По факту, тебе нужно даже сколько не рисовать, а собирать из частей стандартных спрайтов.

Плюс, я экономлю ваши силы - ведь еще нужно делать персонажам спрайты анимаций. Думаю, это будет гораздо проще, если уже есть основа.
37

» nDRch / Я рисую как урод...

Андреич, да, у меня тоже Sega Mega Drive II первой была. Я, правда, еще любил бегать в игровые клубы и играл в Сони 2. Столько часов там проседал... Самое обидное - когда кто-то нечаянно стирал твою карту памяти, и тебе приходилось заново проходить все.
37

» nDRch / Я рисую как урод...

RiseD_Konst, ностальгия. Когда я был еще очень мелкий, игровой рынок только зарождался - и эта графика была на пике популярности. Полагаю, что Андреич и многие любители пискель-графики тоже родом с того времени, поэтому это нам так дорого. Ты, наверное, чуть помладше и играл в игры уже с более улучшенной графикой. Наверное, поэтому это тебе кажется таким диким.
37

» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода

У меня вопрос к людям, кто шарит в коде Веснота: возможно ли реализовать способность Банши захватывать чужое тело? Как я вижу это - добавить банши единичную атаку, которая при попадании в противника убивают саму банши, но воин, в которого она попала, сменяет цвет и становится союзным воином.
37

» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода

SomeFire,
*уж не знаю насколько это

ОБНОВЛЕНИЕ

Добавил баланс для Орды, подправил Альянс.
37

» MiniQuest / Много Пикселей

Ethernet, там есть ссылки с исходниками из игры - их можно использовать в виде материалов. В общем, в той теме можешь вообще пробовать рисовать что-нить - это только приветствуется. Даже если ты просто захотел что-то порисовать в такой тематики - уровень качества не важен.
37

» MiniQuest / Много Пикселей

Автор, может заинтересовать. Мы пилим проект по данной игре на игру Вар3 - а для нее нужны спрайты персонажей.
37

» Battle for Wesnoth / Аддоны, эры, фракции и юниты

SomeFire, это не я. И... на сайте нет розового форматирования (его и не должно было быть там, раз ты используешь форматирование для кода, который отключает любое форматирование). Это что-то новое. Попробуй сам подредактировать - если не получается, я попробую пробить в админке.
37

» Battle for Wesnoth / Аддоны, эры, фракции и юниты

Молодец, вообще, полезно набивать этот проект обучающими статьями. Потому что по редактору Веснота очень мало описано статьей на русском. По-хорошему, я знаю только один русскоязычный сайт, где что-то есть (но и то, немного).
37

» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода

Airat, это понятно. Вопрос в том, есть ли юнит, который видит их на карте вне зависимости, как они далеко или близко находятся от него.
37

» WarCraft 3 / Волшебницы альянса

bkmznaruto,
ну я не грамотный автор
Ну, тогда поднимай скилл. Когда поднимешь до достаточного уровня, опубликуем. Кстати, советую попробовать в своем блоге выкидывать свои наработки. Там это можно делать спокойно - и там будут люди, которые будут критиковать и говорить, что нужно поправить.
37

» WarCraft 3 / Волшебницы альянса

Автор, во-первых, внятное описание. Во-вторых, скрины персонажей на прозрачном фоне. В-третьих, сами модели нужно подредактировать. Где-то текстура растянута, где криво наложена. Очень много заметил кривости на нижней части платья (где тимколор), рукава.
Если все это поправишь, опубликуем.
37

» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода

По поводу героев и алтарей: героя можно иметь только 1 (лидер армии), в алтаре идет только его прокачка. Или есть другие предложения?
Я предлагаю сделать лидером армии Ратушу, которая будет неподвижным воином. А герои - это просто сильные персонажи, которых можно покупать в Алтаре и поднимать уровень через опыт. В случае их смерти нужно сделать так, что в алтаре вновь появляется такой же персонаж с аналогичным уровнем героя при смерти.
А почему именно в лесу?
Nikson12, можно любой тайл прописать.
А что, можно сделать, что невидимость была не только в лесу? Я еще не так хорошо знаком с функционалом изменения Веснота. Если можно любой, тогда общую невидимость.
с дальнобойной артиллерией
Я думал об этом, но решил, что не стоит. Баланс Веснота пойдет по жопе тогда.

Я не всех воинов прописал. Хотелось бы услышать ваши идеи по этому поводу.
здесь есть момент - я не помню, есть ли в Весноте персонажи, которые видят невидимое
?
37

» Invoker Wars / Invoker Wars

Ledon, нет, все дается так, как нужно. Просто так на сайте ничего не раздается.
37

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

Андреич, не торопись - пишу я баланс для мода в этом проекте. Скоро (через минут 15) опубликую - там будем обсуждать.
37

» В гостях у Эльрата / Заказы на главные страницы проектов

SwordOfTruth, посмотрю, но мне кажется, оформлено и так довольно симпатично и доступно. Что-то конкретное, возможно, смущает?