37

» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest до 1 октября

Попробую поучаствовать, голосую за Демонов Преисподней. Мне как раз нужно для проекта делать модель такого формата - сочтем приятное с полезным
Вопрос - Стражи Природы - это кто? Ночные эльфы или всякие боги, древа и прочее? Или все вместе?
37

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафта «32x32»

Clamp, записываю.
Jusper, обещать не будут - посмотрим по готовности работ участников к тому времени. Хотя неделя для карты 32на32 - это и так много.
girvel, записываю.
Sargaraser, записываю.
У меня родилась сестра
Taranes, поздравляю. Нет, триггеров не должно быть, оценивается только чистый ландшафт. Насчет сюжета - естественно, на карте должен просматриваться какой-то сюжет - а не просто фоновая карта.
Андреич, используй объекты, которым можно в редакторе объектов навязать какую-нить определенную анимацию (заставить, к примеру, рабочего, что-то строить). Также можно использовать эффекты. Это все, кстати, относиться как раз к критерию Живая картина.
Стратег, конечно, записываю.
terribledamage, записываю.
Анду-фа-ладор, записываю.
GenElCon, да, соглашусь с Стратег, чужими идеями можно пользоваться, но делайте это где-нить в лс. Ну или на крайний случай создайте тему в блоге.
37

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафта «32x32»

terribledamage, конечно, принимается, но не забываем, что конкурс ландшафта на то и конкурс. Юмор юмором, а качество - главное критерий победы.
37

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафта «32x32»

Tiodor, попробуй, попытка не пытка.
о, сиськи)
JesusHipster, завлекаловка.
LongbowMan, хорошо, вписываю.
сейчас петросянщина начнётся
На это, в принципе, и идет расчет. Лето же, отдых, надо развлекаться.
давно мечтаю чтобы мне запилили под проект - супер красивый ландшавт....
quq_CCCP, ха, какой ты хитрый. Конечно, принимаем всех. Говорю же, конкурс создан для развлечения.
37

» В гостях у Эльрата / Shingeki no Kyojin

Обновление

Добавил коммент на 12, 13, 13.5, 14 и 15 серию + опенинги и эндинги.
37

» Cross Fire / Клан XGM

GenElCon, всех, видать, очень раздражает, что в игре есть донат. Патологическая мнительность наших людей.
Karp1989, не играю.
37

» Улей / 3D работы

П4ела, что-то типа момента из вступительного ролика к Вар3 Рейн оф Хаос.
37

» Блог H / xgm-update

Не думаю, что скинуть что-то в инет - лишняя работа. Пару минут всего-то. А проектов у нас мало совсем по другим причинам - то, что Вар устарел и т.д. и т.п. Я просто хочу подчеркнуть, что на сайте уже не раз поднималось то, что появилась нехватка контента. Если бы в свое время подобное, что я говорю, ввели бы, сейчас бы возможно было чуть полегче. А то, что ресурсы старых проектов не вернуть - да, не спорю, но надо думать ведь заранее вперед, сайт все-таки не пару месяцев существует. И точно (если, конечно, Хеллкор нас не бросит) еще с полгода точно просуществует. А относительно свежие проекты, чьи ресурсы можно использовать на благо сайта, у нас есть, и их хватает. А вот то, что они все выйдут - другой вопрос, и он ставится под сомнением (учитывая печальную отчетность готовых проектов на сайте).
37

» Блог H / xgm-update

PUVer, многобукв более разъяснит ситуацию, которую я поднимаю. Я, собственно, не только посвящаю это тебе, хехе, не нужно себя так сильно переоценивать. Ведь есть и другие люди на сайте, которые читают это сообщение, поэтому я пытаюсь раскрыть проблему и для них тоже.
37

» Блог H / xgm-update

PUVer, я понимаю, что ты не хочешь делиться своими наработками до момента окончания работы. Только проблема в другом, и она более глобальная, чем интересы одного проекта - у нас километр четких проектов, авторы которых потерялись или просто забили на сайт. Не логично было использовать их ресурсы, чтобы поднять контент на сайте, или же передать это в другие руки? Логично. Только вот передавать или использовать нечего - до авторов либо не достучаться, либо они где-то проворонили свои ресурсы (в следствии очередной переустановки системы или сгоревшего компа).
Я просто предлагаю использовать это как своеобразную плату - если авторы используют наш сайт для пиара своих проектов, логично, чтобы они отдавали что-то, что приносило бы пользу сайту. При этом, повторяю, публично никто не просит их разносить свои файлы, пусть доступ будет только у определенных лиц (руководителя и администрации (можно только админов)), которые могут решать судьбу проекта. Просто довольно глупо, когда крутые проекты пиарят на скринах свои модели, крутой ландшафт, какие-то наработки, а в итоге это уходит в никуда.
К примеру, вот вам список мертвых проектов (не всех, на скорую руку). Я думаю, было бы больше пользы, если бы их ресурсы были на сайте, чтобы кто-то воспользовался ими по назначении для пользы сайта.
Хотел дать ссылку на проект Трока Ферота с Варом 3.5 - но почему-то не нашел.
Нашел:
37

» Восхождение Короля-Лича / Модели

У Орды куча воинов, которые вообще гоняют в трусах. Бугай, раб, к примеру. Не понимаю, как проблема может быть в шортах, нормальная рабочая одежда, которая к тому же не затрудняет движение, в отличии от тех же штанов.
37

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Ой, ладно, как будто волшебница не бегает в сильно открытом платье и в стрингах - зима ее особо не смущает.
37

» Tiodor's Art / Монстряк

Tiodor, кровожадный зверь тянется к маленькому цветку? Интересно.
37

» Восхождение Короля-Лича / Модели

LongbowMan, просто Вор полностью закрыт в плане одежды, а Разбойника я задумывал наоборот, такого более спортивного парня, этакого гопника. Это не тапочки, а просто ботинки.
Насчет головы - я сначала делал его с короткой стрижкой под ежик, а потом подумал сделать лысым - все-таки, для Вара это довольно оригинально.
37

» Восхождение Короля-Лича / Модели

LongbowMan, посмотрим, в общем. Я все равно пока занят Разбойником - ему нужно анимы запилить.
37

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Вот это вариант меня заинтересовал. Можно сделать так, чтобы забрало поднималось во время атаки, а в остальных анимах было закрыто.
С другой стороны, была мысль оставить ведро (старый шлем), но открыть ему лицо полностью или в районе глаз (рот оставит закрытым мол много говорить вредно ).
Кстати, LongbowMan, приглашение в друзья-то принимай.
37

» Восхождение Короля-Лича / Модели

П4ела, я понял, типа того, что у всяких древнерусских богатырей. Но я хочу попробовать пофантазировать - чтобы сочетать одновременно стиль старого шлема (который закрытый) и необходимость открытого обзора.
37

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Darkest1024, я по этому и говорю, что переделаю шлем так, чтобы обзор для глаз был. Есть же лучники в шлемах? Есть. Так что, что-нить придумаем.
37

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Darkest1024, не, не вариант. Надо что-то похожее на тот шлем, что у него, но более облегченный. Фишка в том, что всех их шлемы - из одной коллекции, только шлем гвардейцы должен быть средне закрытым, снайпера - слабо закрытым, а вот кавалериста - сильно закрытым (с усиленным слоем брони).
37

» Блог H / xgm-update

Дополнение к набору фишек проектов

Хотел бы предложить, чтобы на сайте в каждом проекте сделали своеобразный раздел (или просто файловый мешок), в который имеет доступ только руководитель и администрация. И там все руководители ОБЯЗАНЫ скидывать все свои наработки по ходу работы - от этого будет зависеть уровень проекта.

Сделано это для того, чтобы в случае, когда авторы вдруг забивают на проект, администрация сохраняла права распорядиться ресурсами проекта (передать другому пользователя для работы или просто опубликовать, что есть). А то у нас всегда случается ситуация, когда автор крупного проекта забивает на проект, сайт и теряется. А ресурсы, которые он пилил годами, уходят в никуда, когда могли бы послужить авторам других проектов, к примеру. Получается, делаем-делаем, а сайт от этого нифига не получает. Что касается того, что этот файловый мешок закрыт от всех участников, кроме руководителя - это сделано для того, чтобы избежать утечки файлов.