Palix, спасибо. Darkest1024, ну я много идей оттуда почерпнул в проект - сама игра Веснот мне всегда нравилась (в чем-то у меня ассоциировалась с Варом).
Выделяешь меч, копируешь его кнопкой Копировать, потом открываешь В ЭТОМ ЖЕ ОКНЕ другую модель, выделяешь любую 1 точку (только одну), нажимаешь Правка\Специальная вставка.
girvel, я не так сильно с тобой знаком, чтобы найти какие-то интересующие меня черты. Это не значит, что у тебя их нет - просто ты еще не проявил себя (в моих глазах), чтобы я мог как-то оценить тебя с той или иной точки зрения. Опять же - по интернету особо не поймешь человека, пока с ним глазами не встретишься. GenElCon, я имею ввиду адекватно выделяющихся людей. Убийцы ведь тоже выделяются среди общества, но, естественно, они вообще вне всего. ADOLF,
А если он совсем умный - ему должно быть ровно на это все.
Одиночество - страшная штука.
Если кто-то действительно умнее - у него хватит ума это не светить.
Есть разные категории ума - интеллект (способность накапливать знания, своеобразный жесткий диск), непосредственно ум (уметь употреблять имеющиеся знания, чтобы ориентироваться в различных жизненных ситуациях + вырабатывать путем сложения разных знаний и получения посредством этого новых), хитрость (более изощренная форма ума в формате "уметь употреблять имеющиеся знания, чтобы ориентироваться в различных жизненных ситуациях")/
Так вот, не все умные люди обладают все комплектом. Кто-то может обладать хорошим интеллектом, но при это отставать в остальных моментах. У таких людей очень часто бывают проблемы.
по настоящему умный человек притворится нормальным, чтобы манипулировать другими нормальными в своих целях.
Почти тоже, что говорил выше (вкратце, ум, интеллект и хитрость разные вещи).
Да, меня могло вполне понести опять, но, с другой стороны, вот модели аналогичной фракции - вид у них тоже не простой. Поэтому нужно марку держать. Бандит, а точнее Разбойник, кстати, является воином чуть более крутым по параметрам, чем Вор - поэтому и выглядеть должен более... внушительно.
П4ела, попробуй просто взять всю модель и увеличить в ширину. Мне кажется, будет как раз идеальным вариантом. Максимум, что придется немного "сдуть" - ноги.
Darkest1024, его анимы Пчела делает. GenElCon, я, честно говоря, с Вахой вообще незнаком. Поэтому вряд ли сильные сходства будут наблюдаться. Кет, у Всадника? Может быть. Но если эту модель я буду перерабатывать, то только, когда буду Кавалериста делать для Ротлк (т.к. из нее буду делать Кавалериста).
П4ела, конечно, можно было бы не парится и содрать тупо с этой модели булаву... (к тому же, наблюдательные люди заметят, что щит я содрал отсюда же). В общем, посмотрим.
В твоём исполнении даже бомж будет выглядеть не как обычный бродяга, а, скорее, как воин из какого-нить клана)
Ну, есть такие за мной грешки. Я люблю Вар за его яркость и некую пафосность - поэтому стараюсь это подчеркивать (иногда даже бессознательно) в своих моделях.
Ой, брось. Всем прекрасно известно, что ты не делаешь детали выпуклыми только по тому, что это сложнее чем отразить развертку пару-тройку лишних раз.
JesusHipster, фразой Это уже прям совсем перебор я также и обозначил, что мне лень копаться над этим. Я как бы этого не отрицаю. А сложности здесь особой нет - можно легко найти округлую деталь, нацепить на нее ту текстуру с тимколором и прицепить к щиту.
Текстура Катапульты.
Можно ещё сделать какой-нибудь художественно изогнутый сук. Или доску с гвоздём, в лучших традициях мультиков и американских триллеров)
LongbowMan, вообще, идея с дубинкой и пошла от доски с гвоздями. Просто я решил взять все-таки чуть более солидное оружие - т.к. тот же Вор (воин из аналогичной организации) выглядит не просто как обычный воришка (а, скорее, как воин из какого-нить клана).
LongbowMan, неее, такая детализация - это уже прям совсем перебор. Я, кстати, всегда начинаю модели делать с оружия. Не знаю, почему, возможно, потому что мне приятнее делать их.
Кстати, насчет оружия - я вспомнил, какое оружие хотел использовать для этой модели. Не булаву, а дубину - деревянную биту с шипами.
Пробую снова заниматься моделлингом. Делаю модель Бандита (или как его там) - бойца ближнего боя, вооруженного щитом и одноручным оружием. Каким именно, еще не определился - с начала создания проекта я видел его с булавой, но сейчас у орков есть всадник на волке с похожим оружием (утренней звездой). Также есть идея сделать или топор, или молот (правда, одноручный молот я планировал делать у ученика паладина). В общем, вот первая часть модели - щит. Возможно, слишком просто, но я давно уже не занимался моделлингом, и мне немного тяжело.
Весь внешний вид бандита планирую сделать в виде смеси Вора и Атамана.
» Восхождение Короля-Лича / Модели
Darkest1024, ну я много идей оттуда почерпнул в проект - сама игра Веснот мне всегда нравилась (в чем-то у меня ассоциировалась с Варом).
» В гостях у Эльрата / Первый пошел! Начинаем практику
» Tiodor's Art / Монстряк
Ред. Эльрат
» В гостях у Эльрата / Блокнот Бога (13 страница)
GenElCon, я имею ввиду адекватно выделяющихся людей. Убийцы ведь тоже выделяются среди общества, но, естественно, они вообще вне всего.
ADOLF, Одиночество - страшная штука. Есть разные категории ума - интеллект (способность накапливать знания, своеобразный жесткий диск), непосредственно ум (уметь употреблять имеющиеся знания, чтобы ориентироваться в различных жизненных ситуациях + вырабатывать путем сложения разных знаний и получения посредством этого новых), хитрость (более изощренная форма ума в формате "уметь употреблять имеющиеся знания, чтобы ориентироваться в различных жизненных ситуациях")/
Так вот, не все умные люди обладают все комплектом. Кто-то может обладать хорошим интеллектом, но при это отставать в остальных моментах. У таких людей очень часто бывают проблемы. Почти тоже, что говорил выше (вкратце, ум, интеллект и хитрость разные вещи).
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Восхождение Короля-Лича / Скриншоты
Ред. Эльрат
» Восхождение Короля-Лича / Модели
Итоговое оружие
» Улей / 3D работы
» Блог H / Интеграция с VK
» Улей / 3D работы
» Улей / 3D работы
» Улей / 3D работы
Ред. Эльрат
» Восхождение Короля-Лича / Модели
GenElCon, я, честно говоря, с Вахой вообще незнаком. Поэтому вряд ли сильные сходства будут наблюдаться.
Кет, у Всадника? Может быть. Но если эту модель я буду перерабатывать, то только, когда буду Кавалериста делать для Ротлк (т.к. из нее буду делать Кавалериста).
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Восхождение Короля-Лича / Модели
Текстура Катапульты. LongbowMan, вообще, идея с дубинкой и пошла от доски с гвоздями. Просто я решил взять все-таки чуть более солидное оружие - т.к. тот же Вор (воин из аналогичной организации) выглядит не просто как обычный воришка (а, скорее, как воин из какого-нить клана).
» Восхождение Короля-Лича / Модели
Кстати, насчет оружия - я вспомнил, какое оружие хотел использовать для этой модели. Не булаву, а дубину - деревянную биту с шипами.
Ред. Эльрат
» Восхождение Короля-Лича / Модели
Новая модель
Весь внешний вид бандита планирую сделать в виде смеси Вора и Атамана.
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
» В гостях у Эльрата / Lindsey Stirling и ее... скрипка