37

» В гостях у Эльрата / В гостях у Эльрата

GenElCon, ага, спасибо, разберусь с конкурсом моделей и вернусь снова к обычной деятельности: проект и блог.
37

» В гостях у Эльрата / Помощь юному моделлеру

Бродяга, когда делаешь анимы - первый и последний кадр должны быть четко закреплены. Т.е. если вдруг все встало в одно положение, попробуй еще раз последний и первый кадр вернуть в исходное положение (точнее, можно просто первый, а потом скопировать в последний). Еще вопрос может быть в том, сколько у тебя длится анима стэнд?
37

» В гостях у Эльрата / Мое стихотворчество

Кет, не знаю, для меня это наоборот не проблема - если бы я не писал их на одном дыхании, я бы никогда не взялся за это. Для меня стихотворчество - это как выражение каких-нить эмоций через текст. Я не стараюсь как-то удивить кого-то - я писал это для себя.
37

» В гостях у Эльрата / Мое стихотворчество

Кет, я писал это в свое время под вдохновением - к примеру, захотелось вдруг, посетила меня моя муза - я написал, сразу же, не отходя от кассы.
37

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

watarj, we hoped too, but it will be only in SС2. I think that, because team of this project have many things to make for realizing it. And it will be difficult to make it not only in SC2, but in WC3 too. However, they have some war-models, so I hope that team after realizing gives all war-versions project models they made early to all users. I know that they have it, because I helped this team a little, when it was a war-project (sorry, if you don't understand something from my words - because I'm not very good in English).
37

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

SAGOR0, нет.
Это не ружье, а мини-арбалет.
SAGOR0, правда, некоторые в доступе все же есть. Смотри на глав стр проекта - там 4 ссылку есть на 4 модели.
37

» Заметки Lvenger'а / Ordo SuperModeratorium

RiseD_Konst, xgm.ru/user/ZlaYa1000 xgm.ru/user/ScorpioT1000
Doc, нет, все гораздо запутаннее. На самом деле, нынешний Куки - это подставное лицо, я специально это организовал. Долгими месяцами я втирался в доверие админ-составу и наконец через супермодераторство смог получить доступ к всем сайту. И благодаря этому сделал так, что появилась копия Куки, а настоящий был в бане... навечно! Хахахаха!!!! И тот, кто пишет от его имения сейчас - это я!!! И так я планирую заменить всех админов и модератов иииии... захватить Xgm!!!!! Мда, страшная история
RiseD_Konst, вот твой Куки - xgm.ru/user/JesusHipster
37

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Андреич, нет, эччи там даже и не пахнет. Я так думаю, ее грудь вставлена так сильно в первую серию для завлекаловки и для прикола. Т.к. во второй серии такого жесткого внимания к ней нет вообще. Там больше про сюжет и ознакомление с второстепенными персонажами. Ну и немного романтики в отношениях героя и королевы.
жуть... =_= будет второй сезон "Макен-ки", трешовая драчка сисястых девок в мини-юбках от создателей не менее трешовых "школьных войн..."
Ха, нашли для чего делать второй сезон. Каюсь, я смотрел это, но это наверное первый раз, когда я остался так недоволен просмотром. Я все надеялся, что парень в конце покажет себя - мол, великий спаситель-герой, а из него вообще сделали главного врага.
37

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

SAGOR0, ну так у нас свои расы и свои идеи. Даже сюжет свой, но не идущий в разрез оригиналу.
Нет, модели будут доступны только тогда, когда мы скинем первую кампанию в свободный доступ. А для этого ее надо доделать еще.
37

» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Contest: участник Эльрат, модель Нага-искоренитель

WebSter, да, Козьма мне показал вариант атаки 2 - более лучший. Не знаю, насчет стэнда - там нет особых движений, чтобы была бы разница. Аналогично в спеллах - там все быстро идет, поэтому это особо не видно. Насчет волк - у разрушителя такая же косячная. У меня, правда, помимо этого еще ноги растягиваются - но я решил не менять это, было влом.
37

» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Contest: участник Эльрат, модель Нага-искоренитель

WebSter, ну ты наверное в курсе - я же никогда не делаю ручные анимы т.к. не умею их делать. Мммм, говоришь, из-за линеаризации? Я, кстати, первый раз пользовался этой функцией в меню Оптимизации. Зря, буду знать, что лучше этого в след раз не делать. А то я, когда делал, еще подумал, что анимы больно тяжело переделываются.

Сравнил сейчас свою и модель разрушителя - да, проблемы в анимах death (ее я уже поленился делать), walk (хотя она сама по себе такая косячная и у разрушителя) и attack 2 (которую я, по сути, практически сам сделал с нуля). Спеллы выглядит норм, стэнды тоже, дэсэи тоже. Вроде все. Ну-ка, WebSter, глянь пожалуйста, правильно все я сравнил? Мне просто интересно в плане повышения опыта, а то анимации у меня всегда больная тема. А ты у нас хорошо в них шаришь.
37

» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: результаты судейского голосования

Надеюсь будет пакет почти таких моделей для других рас.
Bornikkeny, ну, удачи в такой работе, кто будет делать - я не горю, честно говоря, этим заниматься. Мое, наверное, по таким маштабам единственное вложение в сайт будет мой проект - все-таки там моделей наверное по кол-ву, как во всей нашей базе.
37

» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Contest: участник Эльрат, модель Нага-искоренитель

EfReeZe, хехе, резко. Ну анимации стандартные (за исключением некоторых) от разрушителя - правда, я весьма долго над ними мучился, чтобы они правильно сели на модель. В принципе, они все норм смотрятся - за исключением анимы смерти и движения: здесь я просто уже не стал трогать, так запарился с моделью.
Сейчас глянул модель - мне просто интересно, почему так резко все отзываются об анимациях - они, конечно, не самые лучшие, но я не скажу, что там что-то такое ужасное - обычные анимы от разрушителя. Так вот, там у модели в режиме Swim нижняя часть тела практически не двигается (хехе, иногда даже в конвульсиях) - я вот чего подумал, может это всех напрягает? Я надеюсь, никто не забыл, что у модели в режиме плаванья видно тело только от головы до пояса?
37

» Заметки Lvenger'а / Ordo SuperModeratorium

FruityKilla, ага, для меня это тоже новость. Хехе, значит можно обнаглеть и влепить пару штрафов за просто так.
37

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

SAGOR0, смотри форум, там тема с идеями. xgm.ru/p/rotlk/ourideas#comments
Спасибо. Модели мы сами делаем - я и еще пару человек. Все, что на скринах - наша работа.
37

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Maoyuu Maou Yuusha Episode 2
Спойлер
Серия, конечно, менее интересная, чем первая. Я так понял - он своего рода промежуточная, для ознакомления с второстепенными героями. Ох, что мне кажется, что королева не такая уж простенькая, какой она себя ставит. Хотя создается впечатление, что ее нужен просто муж для каких-то особенных целей (в смысле, в плане политики или чего-то такого). А муж, соответственно, для королевы демонов должен быть очень сильным - соответственно, кто для этого лучше всего подойдет, если не сильнейший воин людей - герой? Судя по тому, как он завалил такого кабана и даже не вспотел - он далеко не какой-нить Иван-дурак.
Вообще, аниме мне начинает нравится, по любому аниме сразу можно видеть, перспективное оно или нет. Видно сразу, что работа над ним очень качественная - как в плане графики, так и события тоже заинтересовывают. Теперь единственное, что может подвести - это сюжетная линия.
37

» XGM Конкурсы / Начало зрительского голосования N'Y 2013 Naga Model Contest

Bornikkeny, ну ребят, я же не буду гадать, кто поставил плюс, а кто минус, и кто что хотел. Просто Андреич (тот, кто поставил неправильно оценку) заранее спросил меня об этом. Причем это сообщение есть в теме, на случай, если кто не верит.
37

» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Contest: участник Эльрат, модель Нага-искоренитель

Galenrad, ну он ведь все-таки не маг, а просто воин. Это на твой выбор. Я специально так сделал, чтобы получилось что-то в виде волшебных брызг (т.е. и туда, и сюда).
Romeno, спасибо.