Btooom закончился на 50 главе манги. С учетом того, что есть уже 53 глава, думаю, можно ожидать второй сезон. Кстати, вырезали несколько элементов манги, причем, лично мне абсолютно непонятно, зачем. Например, зачем вырезать инфу о локальном использовании радара?
Кстати, да, меня тоже это заинтересовало - были вырезаны моменты, которые в принципе должны были быть там. Зачем их, интересно, вырезали-то? Faion, будет скорее всего. Несмотря на все косяки, аниме в целом все-таки доставляет. Мне нравится сколько не само аниме, а больше главный герой (именно во время, когда он был Черным мечником в САО - он был более мужественнее и суровее) и, главное, мне нравится сам игровой мир САО (именно САО) и стиль всей рисовки в нем. Вот почему меня так сильно одновременно и раздражает это аниме, и нравится - потому что с такими возможностями можно было сделать ну просто что-то суперское. А сделали какую-то попсовую драму. lentinant, кстати, хотел спросить - есть сайдстори про Экскалибур - она (это история) связана как-то с тем, что Суго в конце пытался вызвать этот же меч (которые ему вызвал Кирито)?
WebSter, сравнил две картинки - я вижу, ты сколько не увеличил детализацию, а замазал те части, которые был косячные - хвост и 3 складка брюха (ну или как это называется). Я просто тебе советую (не как судья, а как моделлер) увеличить вообще детализацию - попробуй текстуру наложить сам на себя, чтобы увеличить детализацию. Вот смотри:
Модель не доработана - но не в этом дело. Смотри на текстуру нижнего тела - морского дракона. Вот как в редакторе текстур:
Т.е. текстура сама друг на друг наложена - поэтому можно ее растянуть на все тело, в следствии чего увеличится детализация каждого кусочка тела.
Что касается брони, я бы посоветовал бы сделать то, что сделано у Маннороха - у него на груди весит щит на цепях вместо нагрудника - мне кажется, что-то такое неплохо бы смотрелось. Только, естественно, из природного материала (под стиль наплечников), ну и цепи (веревки, наверное, логичнее бы были) как раз соединяли щит с наплечниками.
Faion, не могу позволить такую роскошь - иначе, как я говорил, пару дней выпадает из моей жизни. lentinant, значит, прохождение Сао по второму кругу все же описывается? Это очень хорошо.
WebSter, до 30 - все правильно. Не знаю насчет новостей - мне кажется, что-то напутали. Или может просто написал, чтобы народ поторопился. ARCHIMONDE, не могу обещать. Если сдадут больше половины - результаты придется засчитать. А тех, кто не успел - исключить.
WebSter, четко получается. Только вот есть разница в детализации оружия и тела. Оружия довольно детализированы, но вот тело подкачало. Я бы тебе советовал увеличить детализацию тело - в частности, на брюхе и хвосте.
qbX, красиво, но было бы неплохо, если бы ты еще добавил силуэты лесов, немного (чут-чуть) пейзажа и наверху сани с Дедом Морозом, которые летят по небу - было бы вообще четко.
Snaky Snake, спасибо за теплый отзыв. Сюжет у нас уже давно сделан - но он, к сожалению, немного отличается от того, что ты предложил. Дело в том, что мы раскрываем моменты, которые были как бы внутри сюжета кампании - т.е. моменты из детства и прочее мы не затрагиваем. Конечно, идея с воскрешением Утера довольно интересна, но она по-моему будет сильно противоречить оригинальному сюжету Вар3. Кстати, если тебя вдруг заинтересует истории Артеса в юности, есть в нете книга об этом.
Что касается Джайна и Артеса - да, это будет - вторая кампания будет посвящена их сражению с нежитью Кел-тузеда.
Если бы у нас разрешались строения - тогда без разницы. Но в правилах конкурса написано черным по белому - модель должна быть воином (юнитом). Не здание и не герой. WarSC, на всякий - если вдруг ты не понял, где тема - xgm.ru/p/wc3/nynagamodelcontest
LVenger, у меня еще рука не дошла доделать 7 миссию. Как доделаю - конечно же, скину скрины.
пора к вам возвращаться в полной мере срочно)
Так и подмывает сказать - сколько раз ты уже это говорил? На моей памяти уже более 10 раз точно, с тех пор, как я тебе искл. LongbowMan, LVenger, да, спасибо, вкус в плане создания красивых интерьеров у меня очень хороший. Помнится, в детстве любил играть в Sims - но не в плане жизни персонажей, а в плане создания красивых помещения. У меня, кстати, получилась очень неплохие особняки...
WebSter, было неплохо, если бы ты походу разработки скидывал скрины. А так - ладно, главное, чтобы к 30 было готово. ARCHIMONDE, кстати, да, у меня тоже была идея сделать что-то летное, но, честно, не хватило фантазии что-то сносное придумать - я просто много видел моделей летающих нагов на хайве, а что-то необычное в голову не пришло...
TaraSillo, от разрушителя. Хотя у них вроде одинаковые анимы. Ну не прям чуть-чуть, надо ноги сделать, потом всякие мелочи добавить (которых много). Ну и потом еще и анимы - с этим больше всего проблем - с учетом, что они должны быть еще и водные.
Darkest1024, Кет, я и Козьма. WarSC, понятно. В правилах все написано - читай основную тему. Там написано, что создавать, как создавать, при каких условиях.
» WarCraft 3 / [N'Y 2013 Naga Model Contest] Алхимик глубин
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
Faion, будет скорее всего. Несмотря на все косяки, аниме в целом все-таки доставляет. Мне нравится сколько не само аниме, а больше главный герой (именно во время, когда он был Черным мечником в САО - он был более мужественнее и суровее) и, главное, мне нравится сам игровой мир САО (именно САО) и стиль всей рисовки в нем. Вот почему меня так сильно одновременно и раздражает это аниме, и нравится - потому что с такими возможностями можно было сделать ну просто что-то суперское. А сделали какую-то попсовую драму.
lentinant, кстати, хотел спросить - есть сайдстори про Экскалибур - она (это история) связана как-то с тем, что Суго в конце пытался вызвать этот же меч (которые ему вызвал Кирито)?
» Webstershire / Сокрушитель
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
lentinant, значит, прохождение Сао по второму кругу все же описывается? Это очень хорошо.
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: финиш не за горами
ARCHIMONDE, не могу обещать. Если сдадут больше половины - результаты придется засчитать. А тех, кто не успел - исключить.
» Сухой блог / #5
» Восхождение Короля-Лича / Идеи
» Webstershire / Сокрушитель
» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Contest - Тартара, Черепаха-Титан
Ред. Эльрат
» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев
» Восхождение Короля-Лича / Идеи
Что касается Джайна и Артеса - да, это будет - вторая кампания будет посвящена их сражению с нежитью Кел-тузеда.
Ред. Эльрат
» Восхождение Короля-Лича / Озвучка
» Webstershire / Сокрушитель
» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Contest - Тартара, Черепаха-Титан
Ред. Эльрат
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: финиш не за горами
WarSC, на всякий - если вдруг ты не понял, где тема - xgm.ru/p/wc3/nynagamodelcontest
» Webstershire / Сокрушитель
Ред. Эльрат
» Восхождение Короля-Лича / Скриншоты
LongbowMan, LVenger, да, спасибо, вкус в плане создания красивых интерьеров у меня очень хороший. Помнится, в детстве любил играть в Sims - но не в плане жизни персонажей, а в плане создания красивых помещения. У меня, кстати, получилась очень неплохие особняки...
» Webstershire / Сокрушитель
ARCHIMONDE, кстати, да, у меня тоже была идея сделать что-то летное, но, честно, не хватило фантазии что-то сносное придумать - я просто много видел моделей летающих нагов на хайве, а что-то необычное в голову не пришло...
» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Contest - Тартара, Черепаха-Титан
» В гостях у Эльрата / N'Y 2013 Naga Model Contest
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: финиш не за горами
WarSC, понятно. В правилах все написано - читай основную тему. Там написано, что создавать, как создавать, при каких условиях.
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: финиш не за горами
» В гостях у Эльрата / N'Y 2013 Naga Model Contest
» Webstershire / Сокрушитель
» lentinant'ов блог / Дробовик