37

» Блог им. ARCHIMONDE / N'Y 2013 Naga Model Contest

ARCHIMONDE:
Чтио такое, нервничаете?)
ARCHIMONDE, есть такое, я знаю, что ты можешь как сделать, так сделать.
Неплохо получается. А ящер бесхвостый? Что ты так его обидел - он же все-таки тоже морское зверье.
37

» В гостях у Эльрата / N'Y 2013 Naga Model Contest

П4ела:
Лучше топор тогда, он легче, больше подойдет, для наг он незаезженный.
Топор - заезженная тема вообще, я через одну модель вижу обязательно топор - двуручный или одноручный, с каким-нить наворотами или простой. Охота что-то иное.
37

» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Contest - Тартара, Черепаха-Титан

Dragon k 99, довольно интересно. Я бы советовал (хотя это, как я понял, уже говорили) поработать с панцирем - это все-таки ее главная фишка. Попробуй сделать панцирь более в стиле джунглей (больше растительности, больше разных объектов). Мне это напомнило вот это - тоже черепаха с целым островом на панцире.
Забыл сказать, скрины прикрепи к 0 посту.
Загруженные файлы
37

» Обитель Darkest'a №1024 / N'Y 2013 Naga Model Contest

Darkest1024, ничего, всегда с чего-то надо начинать. Так что это все проходили - норм, прорвешься.
37

» Обитель Darkest'a №1024 / N'Y 2013 Naga Model Contest

Я думал, что у нас только варкрафта сеттинг, но ок. Удачи.
Самое главное, чтобы модель была в стандартном стиле. А если автор брал идеи с других игр - я думаю, ничего страшного.
По модели: совет - надо доработать. Постарайся разнообразнее сделать. Форму меча поменять, сделать, к примеру, какой-нить необычный меч. Над телом поработать. Пропорции тела подстроить, чтобы плечи были на уровне рук. И с лицом надо все-таки что-то сделать.
И насчет меча - если я не ошибаюсь, у наги с Веснота сабля, попробуй сделать нечто такое.
37

» Иисус Хипстос / Naga Model Contest Wip Topic

Модель хорошая (василиск из Гарри Поттера). Совет - мне кажется, над формой головы бы поработать - шишку на макушке убрать. И еще можно сделать ее как кобру - с капюшоном на голове.
37

» Сухой блог / #2

FruityKilla, не обязательно делать в формате юмора, попробуй просто как обозреватель. К примеру, что случилось интересного за неделю на сайте? Там поругались одни пользователи, здесь проект новый появился, многообещающий, тут в блоге что-то интересно пишется. И так далее. Привыкай к сайту и дерзай. Область журналистики на сайте практически не развита. Так что есть где копаться.
37

» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest

Dragon k 99, вписал.

Внимание

Народ, пошевеливаемся с созданием темы. Можно пока без скринов, но желательно с описанием вашей будущей модели.
Я, кстати, уже придумал один концепт модели. Посмотрю, если у народа другие идеи, возможно, сделаю такой.
И, кстати, думаю сижу - а делать ли мне тему с производством модели? Может оставить это сюрпризом для вас? Как бы, противник не известен, поэтому, возможно, вы будете стараться по максимуму. А то вдруг некоторые тяжеловесы скажут, мол мне и такой вариант сойдет, чтобы его (меня т.е.) вздуть.
37

» Кельтское Ателье / Ня! Смерть!

JesusHipster:
Мне плевать. Всем плевать. И на него и на твои вердикты:(
+ 100500. Пусть делает. Считайте любые работы опытом, не важно, удачным или нет. К тому же, я не пойму, а что плохого в том, что человек делает карту по доте? Я понимаю, что это, возможно, уже делали все, но он-то может это не делал?
что Эльрат сменил концепцию Лича, превратив кампанию в АоС
Идея. Я пошел переписывать тему проекта... (шучу).
37

» Блог Кета Голосова / Житие

Да, необычно. Продолжение - дядька всех убивает, становится генералом. Потом погрязает в коррупции, продает все ресурсы, а потом два вариант - либо платит врагам и переходит на их территорию доживать старость, либо свои садят, забирают бабло, а он отсиживает в тюрьме до старости лет. Реалистичный подход (хоть и печальный, не спорю).
37

» Блог Aws / Всё о Бэтмене. Часть 1. Происхождение.

Интересно. Я, кстати, так и не посмотрел недавний фильм про бэтмена. Как он, норм?
Кстати, сам персонаж бэтмена мне, честно говоря, никогда не нравился. Уж слишком он крутой, богатый парень, со всякими сверх-современными штучками. А его враги - обычное всякие бедные (не располагающие финансами) психи (это, кстати, сильно видно в 2 части нового бэтмена, где джокер). Из супергероев мне, наверное, больше всех нравится Человек-паук, он как герой куда проще. Зато ведь побеждает всегда.
37

» MiniQuest / 2D platformer

Прикольная карта, что не говори.
Просто и интересно.
37

» Сухой блог / #3

Мне кажется, из такого
скорпе, поливающим водкой тыщу или о тыще, посыпающим кокаином скорпа
формируется менталитет и отличительные черты наших пользователей как целого общества. Поэтому это стоит воспринимать почти так же, как скажем, шутки обычных людей об власти в стране - шутят, потому что уважают.
37

» Сухой блог / #4

Мне нравится местное общество. Да, здесь есть и свои мммм... люди, которым я не сильно симпатизирую. Но они для меня в формате "хоть и вредный, но свой". Так что, да, мне нравится местное общество. А что касается форума... я считаю, что это всего лишь оболочка. Важны люди, а не та надстройка, в который они общаются.
37

» Иисус Хипстос / Naga Model Contest Wip Topic

П4ела, разве? Судя по описанию, я так понял, у тебя нага-воин с телом ловкача (более легкий и шустрый). А у JesusHipster это настоящий змей. По крайне мере, главное отличие в том, что у твоей есть руки, а у JesusHipster их нет. Из-за это и будет большая разница в анимах. Так что все норм.
37

» XGM Конкурсы / Начало N'Y 2013 Naga Model Contest

потом не говорите что модель слишком детализирована.
Это только плюс. Ты сам знаешь, что я люблю детализированные модели и сам стараюсь такие делать.
JesusHipster, ну вот и я о том же.
37

» XGM Конкурсы / Начало N'Y 2013 Naga Model Contest

TaraSillo, нет, мне просто показалось, что ты меня троллем назвал. Оказалось, что нет, поэтому я и сказал, что мы другу друга не поняли.
ты не ответиш согласен ли ты снижать очки тем кто использует стандартные анимации (ведь это проще и менее креативно согласис ) ?
Я про это где-то писал уже... ммм... Ха, причем писал тебе же - и вроде как ты прочитал этот коммент, раз потом ответил.
TaraSillo, насчет аним - конечно, если анимы будут свои, за это будет ставиться больше баллов. Но с учетом ее качества. Что касается стандартных, пересадить мясо не все грамотно умеют. Некоторые анимации при пересадке приходится редактировать, чтобы, к примеру, те же руки не влезали в тело. Так что будет оцениваться прежде всего качество.
Т.е. если будут выставляться одинаково грамотные свои и стандартные - больше получат свои. Но если будут кривые свои и гуд стандартные - тянут стандартные.
ARCHIMONDE, приехали - анимации могут и работать, но вместе с этим не очень качественно отображаться. Есть такие моменты, когда при пересадки того же мяса, к примеру, руки могут немного тело задевать или ритм бега в аниме Walk ухудшаться. Поверьте, я буду смотреть даже на такие мелочи, которые на обычном виде Вара сверху не видны. А что касается авторских анимаций - не все качественно умеют делать свои анимации. Где-то не соизмеряют движения тела, где-то забывают про инерцию и т.д.
Насчет полигонов - ты застал меня врасплох. Мммм, даже не знаю, что ответить. А если я скажу, что нет ограничений? Ведь, если делать стиль, приближенный к стандарту, в любом случаи слишком много полигонов вбухивать нельзя.
Можно давать баллов за низкий размер и хорошую оптимизацию:0
И это тоже будет учитываться. Я надеюсь, вы понимаете, что в графе Критерии я описал лишь общие критерии? Если сказал, что максимум 400 - это не значит, что 400 - это норм. Это критический предел, выше которого вы просто исключаетесь. Это кстати к вопросу о полигонах тоже относится.
37

» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest

Mihahail, да не, у меня не было таких задумок. К тому же, проект и правда закрыт. А у них разве там должны быть наги? У них морлоки там (судя по названию). А у нас морлоков делать нельзя.

Внимание

Немного изменен список анимаций. Ничего кардинального, просто некоторые анимации перешли в раздел По желанию.