darkowlom, че то не вариант. Хехе, после такого ему в армию делать перепись солдат (ты откуда? Лордерон, Андорал, так точно! Молодец, так и запишем, следующий!)
Darkest1024, нууу... что-нить типа способность Рабство (а сам рабочий будет называться не раб, а как-нить по другому) - увеличивает взятие ресурсов вдвое - на 10 ед. (и золота, и дерева) на 60 сек, взамен чего у него падает медленно здоровье (как при способности Ярость проклятых) на половину. Т.е. можно 2 раза такое использовать и все, покупаем рабов заново. Хотя надо еще подумать об этом, чтобы выглядело это более удобнее, а то так получается, что будет переплата, если использовать спс 2 раза (надо будет заново покупать рабов), а 1 раз - это слишком мало.
Tornak, понятно. Fakov, хехе, звучит прям как круговая порука. Да ладно, я шучу, у тебя обычно хорошие идея, так что не думаю, что проект будет стремный. Одни зомби чего стоили.
Darkest1024, хехе, интересно - сказал Я, сладко потирая ручки. Хотя идея с тем, чтобы увеличить работоспособность на определенный промежуток времени (типа способность) просто или за счет к примеру здоровья не так уж и плоха.
Ancient, Скандалы, интриги, расследования. Senbonzakura, линейка есть, циркуль - это перебор, а перо вместо карандаша. Книга вместо свитка - удобнее и богаче, он же все-таки королевский работник.
LVenger, ваятель? Это кто?
Насчет орков еще не знаю. То, что у людей будут 2 рабочих - это их особенность, у орков планирую сделать 1 рабочего, но тоже с необычными способами работы. Desblat, да не, я просто тебе объясняю.
Krosper, я тебе дам начало, а там уже придется самому (конечно, если будут конкретные вопросы - отвечу). Все-таки писать весь курс моделлинга - это много. Хотя если сделать это в виде статьи... Ну попробуем для начала. Чуть-чуть подожди, я напишу тебе начало.
Desblat, если тебе не нравится способность Строить, я могу переименовать ее под название Проектировать. Это игра, не реальность. Или ты думаешь, что рабочий Альянса в одного может с легкостью делать здания типа ратуши - причем долбя в одно место своей киркой?
Fakov, согласен помочь как моделлер, но только если проект - это одна карта, причем не чтобы размерами 256 на 256. Думаю, слишком много моделей для такого не нужно, наверное в основном декор.
Desblat, в том смысле, что архитектор инженер занимается стройкой зданий. Ну знаешься же функции рабочего в варе? Строить, ремонтировать, добывать ресурсы. Вот спс Строить будет у архи.
Фигура у него странная. Плечи слишком широкие и как будто ключицы подняты... Выглядит будто он в каждом кадре пожимает плечами. Опустить их надо немного, в общем.
Богатырь. Ну а если без шуток, хммм... может быть это из-за того, что та желтая лента (обводка) между плечом и грудью - это не просто текстура, а кусочек отдельной геометрии. Попробую сделать что-нить. Cookie, пропорции? Тоже слишком ээ.. качковат? Ну я вроде пытался его несколько дохлее сделать, еще сильнее сделать? Или ты о чем-то другом? Гаутама Будда, запасное, для вида, ну маленькое - для аккуратных поправок в тексте. Лорд Омега, спасибо. GrossPaul, спасибо. Была мысль, да вот нет таких текстур в стандарте. Reach, правильно сказал Darkest1024, это же рабочий армии Артеса, принца Лордерона. Fakov, была мысль, но так и не придумал какую. Не каску же, как у рабочего. Что-то такое я планирую сделать добытчику ресурсов (второму рабочему). sashoc, спасибо. Только это человек. Nerevar, строит здания. Смысл такой, что он как бы рядом со зданием стоит и пишет в книге. А оно строится - типа он руководит строительством. Senbonzakura, спасибо, текстура посла людей (кстати в mpq-архиве Вара это текстура и ее модель называется Маг людей). DotaFSS, специально так и задумывал, сделать его ботанистее - с большими очками, железными очками и пером за ухом. Как бы, весь в работе.
» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III
» WarCraft 3 / Советские грузовики
» Восхождение Короля-Лича / Модель Архитектор (Инженер)
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Fa_losophy / Пост №15
Fakov, хехе, звучит прям как круговая порука. Да ладно, я шучу, у тебя обычно хорошие идея, так что не думаю, что проект будет стремный. Одни зомби чего стоили.
» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Восхождение Короля-Лича / Модель Архитектор (Инженер)
Senbonzakura, линейка есть, циркуль - это перебор, а перо вместо карандаша. Книга вместо свитка - удобнее и богаче, он же все-таки королевский работник.
» Fa_losophy / Пост №15
» Восхождение Короля-Лича / Модели
Насчет орков еще не знаю. То, что у людей будут 2 рабочих - это их особенность, у орков планирую сделать 1 рабочего, но тоже с необычными способами работы.
Desblat, да не, я просто тебе объясняю.
» В гостях у Эльрата / Помощь юному моделлеру
» Восхождение Короля-Лича / Модель Архитектор (Инженер)
» Fa_losophy / Пост №15
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Fa_losophy / Пост №15
» В гостях у Эльрата / Помощь юному моделлеру
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Восхождение Короля-Лича / Модель Архитектор (Инженер)
Cookie, пропорции? Тоже слишком ээ.. качковат? Ну я вроде пытался его несколько дохлее сделать, еще сильнее сделать? Или ты о чем-то другом?
Гаутама Будда, запасное, для вида, ну маленькое - для аккуратных поправок в тексте.
Лорд Омега, спасибо.
GrossPaul, спасибо. Была мысль, да вот нет таких текстур в стандарте.
Reach, правильно сказал Darkest1024, это же рабочий армии Артеса, принца Лордерона.
Fakov, была мысль, но так и не придумал какую. Не каску же, как у рабочего. Что-то такое я планирую сделать добытчику ресурсов (второму рабочему).
sashoc, спасибо. Только это человек.
Nerevar, строит здания. Смысл такой, что он как бы рядом со зданием стоит и пишет в книге. А оно строится - типа он руководит строительством.
Senbonzakura, спасибо, текстура посла людей (кстати в mpq-архиве Вара это текстура и ее модель называется Маг людей).
DotaFSS, специально так и задумывал, сделать его ботанистее - с большими очками, железными очками и пером за ухом. Как бы, весь в работе.
» Восхождение Короля-Лича / Модель Архитектор (Инженер)