37

» Восхождение Короля-Лича / Ландшафт

stanislav1702, теоретически, да, но пласты прямоугольные, поэтому я вот не знаю, будет ли это норм выглядеть. Но ты подал идею, сделать водоворот.
37

» Восхождение Короля-Лича / Башни людей

sashoc, нам бы сначала бы кампанию сделать. а там в качестве бонуса можно и пару карт.
37

» Восхождение Короля-Лича / Ландшафт

Водопад сжимают, используя кнопку PgDn - он становиться плоским, и из таких пластов делается потом река. Естественно, их не просто на землю ставят, под этими пластами есть обычная река Вара, водопады же используются для показания течения.
37

» Восхождение Короля-Лича / Башни людей

VanoPotapov, ну потому что ее я только недавно сделал.
Skairus, он стреляет магией из меча. На кончике меча будет сферический сгусток энергии. Из него и будут лететь снаряды. Крест - символ не крестоносцев, а религии, у нас вон церковь есть как здание, в ней тоже есть кресты. А если кто не заметил, башни делятся как раз исходя из видов войск, что состоят в нашей расе людей: наблюд башня - башня простых людей, башня с баллистой - башня техники, башня разбойников - башня бандитов, статуя - башня ордена паладинов.
sashoc, ишь какие, неее, вытащить модели вы сможете только, когда 1 кампания будет в релизе.
37

» Восхождение Короля-Лича / Идеи

Матиас Шоу, как бы сказать, общий сюжет всех 4 кампаний у меня зародился еще до создания проекта. А вот детально по миссиям придется сочинять походу.
37

» Восхождение Короля-Лича / Башни людей

Skairus, за исключением тимколора в лесу она особо и не спалилась бы. К тому же, есть идеи лучше? У меня лично нет.
Dotafss, от крестоносца у него только шлем. К тому же именно такой шлем носили не только крестоносцы. Плюс еще модели снайпера и гвардейца имеют аналогичные шлемы. Вот вам и все причины.
Skairus, у меня была идея добавить спс, благодаря который паладин как бы встает с постамента и начинает сражаться (практически это просто вызов золотого воина). Но пока не знаю, честно говоря, лень делать целую модель золотого воина с мечом, полностью работоспособную. Хотя можно ведь использовать модель гвардейца... Короче, посмотрим.
37

» Восхождение Короля-Лича / Идеи

VanoPotapov, как бы выразиться, мне нужен не балансер-математик, а балансер-идейщик. С арифметикой у меня у самого вполне неплохо. С фантазией конечно тоже хорошо, но как говорится, одна голова хорошо, а две лучше. Ну так что?
37

» Восхождение Короля-Лича / Идеи

VanoPotapov, извини, я только сейчас прочитал твои сообщения. Просто с временем пока напряг был. Кое-где кстати говоря ты угадал: есть похожие варианты баланса воинов и есть похожие внешние виды моделей. К пример модель Смерти. Что-то похожее будет в нашем проекте. Знаешь, мне нравится твоя фантазия, довольно неплохо, хочешь пойти балансером в проект? У меня как раз отсутствует человек в этой сфере.
37

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

Reach, мне нужно конкретно твоя специализация и примеры твоих работ. Кого попало мы в проект не берем.
VanoPotapov, продвигаемся. Вон на форуме посмотри, есть скрины новых моделей.
37

» Фильмы / Рецензия на фильм "Принц Персии Пески Времени"

Dotafss, это не то, это будет в любом варианте 3 части, когда визиря убьешь, принц как бы попадает в свои сны, где темный принц питается тебя остановить. Тебе нужно бежать по лестнице вверх. Это в любом случаи нужно будет проходить. А я читал такую вещь, что когда собираешь все здоровье, во время битвы с визирем, или ты превращаешься в темного принца и сражаешься с визирем в такой форме, или наоборот, визирь становится темным принцом. Я просто уже не помню.
37

» Фильмы / Рецензия на фильм "Принц Персии Пески Времени"

Я честно уже плохо помню, давно ведь играл. Дахаха - черный демон времени из 2 части, рогастый такой. А темный принц - в 3 части с цепью сражался. Я не помню точно, как он появился, помню, что это было типа раздвоение личности принца.
Кстати, кто-нить в 3 части собирал полностью все увеличения здоровья? Мол, если собрать, говорят, что в конце будешь сражаться не визирем, а с темным принцом. Или сам будешь сражаться как темный принц. Я, если не ошибаюсь, не смог так и найти единственный секрет, где был это фонтан с доп жизней.
37

» Фильмы / Рецензия на фильм "Принц Персии Пески Времени"

И кстати, из трех частей игры, мне понравилась 3 больше всех. Не знаю, что насчет выдранных частей и косяков, но атмосфера в 3 части классная, намного более приятная, чем в 2 остальных. Ну и графа с геймплеем кстати 3 конечно же лучше. Мне 2 часть не понравилась, потому там немного запутано было и слишком мрачновато.
Хотя ладно, здесь все-таки обсуждается фильм, а не игра, скажу, что только очень хотелось бы увидеть Дахаку и Черного принца в экранизации.
37

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Народ, посоветуйте, что еще добавить статуе? Что-то тимколорное. Говорю сразу, сияние на мече тимколорное и намного ярче, чем на скрине.
Загруженные файлы
37

» Фильмы / Рецензия на фильм "Принц Персии Пески Времени"

Dotafss, не знаю, мне допустим фильм понравился. А уверен, что вторая и третья часть, которые были намного лучше первой, в экранизации были бы очень даже неплохи.