Vedro1234, писал же:
все что золотое - доспехи. Белое - одеяние, а коричневое в полосочку - кольчуга.
Для тех, кто не понял, белое - это одеяние, одетое поверх кольчуги. У него доспехов мало.
Честно, немного не понравилось - как-то несуразно и непонятно. Идея вроде бы неплохая - что-то типа зомби с большой рукой-крюком, да и анимы вроде норм - ну вот реализация самого тела мне не понравилась.
VetsaN, написано же - Импортируемых текстур нет.
Мммм.. вопрос, а почему щели между треугольниками? Или это так задумано? И анимы там немного дергаются. Или это только в Мдлвисе?
Модель помнится мне раньше так нравилась. Жаль конечно, что красный цвет на ней - не тимколор. Кстати, а какие обновления-то? Я смотрел старый вариант у себя на компе - различий не нашел.
Мне честно говоря немного фундамент не понравился. Заменить бы текстуру деревяшки (которые в фундаменте) на текстуру тросника, да "пол" сделать какой-нить травяной или кувшинками заделать.
Да ладно вам, я конечно точно не знаю, но думаю, что для того года модель вполне нормальная. Конечно, сейчас это не очень - не спорю. Насчет изменений - просто склеили тело Медива, голову Черного мага, посох Антонидоса, наплечники Келя и все. Конечно, немного поработали над плащом - я долго думал, что за текстура была использована (думал плащ - цельный кусок модели), а плащ оказывается собранный по частям.
Firefoot, твою модель ведь по всяком могут использовать. Может кто-то будет делать карту с приближением, представь, близкий обзор - иии... виднеются эти страшные панталоны!
Насчет текстуринга - размазанно как-то и очень однообразно. Броня, капюшон - используй разные текстуры. Шорты ему тоже нормальные сделай - а то те непонятные и размазанные. Опять текстура оружия хромает. Да и лысую грудь можно было чем-нить разнообразить - хотя бы медальон повешать.
Вместо катара можно добавить какую-нить кривой кинжал или лучше кастеты типа такого - s40.radikal.ru/i088/0812/92/bf1408040d67.jpg
Хм, это что-то типа смеси горгульи, мясника и скелета? В целом довольно неплохо, я бы посоветовал бы еще топор переместить на другую руку, и топор опустить чуть ниже в хвате руки.
Также с волосами немного поработать, там косички как-то в текстуре неправильно лежат, и взади тоже бардак. И костлявую ногу изменить сделать ее мощнее, чтобы смотрелась наряду с остальными такими же мощными частями тела - ну примерно такую ногу - www.hiveworkshop.com/forums/resource_images/11/models_10124_scre...
Эээ, не надо убирать очки, классно смотрятся. Вполне может быть и блатная панда, он ведь чемпион как никак - понтов наверное выше крыше. Автор, модель зачетная, мне нравится.
Честно, немного так себе. Почему - вроде бы и идея неплохая, и основа есть хорошая, но как кривовато сделано. Шлем кстати говоря нормально смотрится. Щит мне не понравился, кривой он какой-то, его подкорректировать, тогда да. Оружие мелкое мне кажется, стоило бы лезвия крупнее сделать - внушительнее выглядело бы, и текстура не слишком детализировано выглядела бы по отношению к остальным.
И еще мне не понравилось стандартность. Добавить бы доспехов как самой охотнице, так и "лошадке". Можно было бы к примеру повесить на ммм... не знаю как называется, короче те 2 шупальца, которыми гончая атакует, что-нить типа к пример горящий черепов ну или какой-нить украшение.
Что ж, поздравляю новых модеров! В принципе, это правильно, ничего личного к бывшим модерам, я в том смысле, что через определенные промежутки времени власть нужно всегда сменять со старой на новую.
А) Чтобы старые не зажрались.
Б) Чтобы разогреть сайт новой свежей кровью (как жутко однако звучит!)
» WarCraft 3 / Командир
все что золотое - доспехи. Белое - одеяние, а коричневое в полосочку - кольчуга.
Для тех, кто не понял, белое - это одеяние, одетое поверх кольчуги. У него доспехов мало.
» WarCraft 3 / Командир
MaHBe, а что с геометрией-то? Насчет топора, обычный металлический не смотрится.
» WarCraft 3 / Механодрон
» WarCraft 3 / Зверь ужаса
» WarCraft 3 / Хладомрак
» WarCraft 3 / Командир
Sansaney, все что золотое - доспехи. Белое - одеяние, а коричневое в полосочку - кольчуга.
» WarCraft 3 / Umbrella Logo
Мммм.. вопрос, а почему щели между треугольниками? Или это так задумано? И анимы там немного дергаются. Или это только в Мдлвисе?
» WarCraft 3 / Брега Нордскола (melee v.1)
» WarCraft 3 / Fudo
» WarCraft 3 / Маг Штормвинда
» WarCraft 3 / Мурлочьи казармы
» WarCraft 3 / Маг Штормвинда
» WarCraft 3 / Теневой Охотник
» WarCraft 3 / Теневой Охотник
Вместо катара можно добавить какую-нить кривой кинжал или лучше кастеты типа такого - s40.radikal.ru/i088/0812/92/bf1408040d67.jpg
» WarCraft 3 / Кровавый Дезмонд
Также с волосами немного поработать, там косички как-то в текстуре неправильно лежат, и взади тоже бардак. И костлявую ногу изменить сделать ее мощнее, чтобы смотрелась наряду с остальными такими же мощными частями тела - ну примерно такую ногу - www.hiveworkshop.com/forums/resource_images/11/models_10124_scre...
» WarCraft 3 / Panda pack
» WarCraft 3 / Демоническая охотница
И еще мне не понравилось стандартность. Добавить бы доспехов как самой охотнице, так и "лошадке". Можно было бы к примеру повесить на ммм... не знаю как называется, короче те 2 шупальца, которыми гончая атакует, что-нить типа к пример горящий черепов ну или какой-нить украшение.
» Игровые обзоры / Обзор на мод Star Wars: Ultimate Empire at War
» WarCraft 3 / Итоги XGM Modelling Mini-Contest 1
» WarCraft 3 / Итоги XGM Modelling Mini-Contest 1
» Прочее / Двадцатилетие Blizzard Entertainment
» Прочее / О делах текущих
А) Чтобы старые не зажрались.
Б) Чтобы разогреть сайт новой свежей кровью (как жутко однако звучит!)
» WarCraft 3 / Дух воды
» WarCraft 3 / Дух воды
» WarCraft 3 / САУ демонов / Demonic SPG