Честно говоря, не очень. Вес большой потому, что 3 текстуры, в которых процентов 70 в общем не используются. Честно, можно было бы все это сделать на стандарте, отличие было бы только наверное в секире. Да и она не очень то сделано. Короче, автору еще практиковаться и практиковаться, все приходит со временем.
Вот это уже другое дело! Вес - 236 кб - вполне годится. Насчет того, чтобы слить текстуры в одно - это да, стоит сделать. Насчет реалистичности - ну в принципе можно и оставить, в конце-концев танков везде завались, а в такой графе не много - вдруг кто захочет танчики сделать как в тетрисе? В самый раз бы подошло.
Я тоже думал, что это прикольный танк, пока не измерил его вес - почти 3 мб. Для таких простеньких текстур это конечно жесть. Склеить бы текстуры - да уменьшить немного их качество (думаю, на модели не отразиться, поскольку текстуры не слишком разрисованные).
Ну учитывая, что многим требуется принц с 3 части, модель будет нужной. Единственное - та самая правая рука, мне кажется, кости там пересажены немного криво.
Просто как со всеми конверт-моделями - текстуры очень детализированные и весят соответствующе. Уменьши детализацию текстур и понизится вес. А сами модели по весу вполне норм.
Может попробовать ее доработать - ну допустим, понавешать льда на алтарь, можно сделать скажем 2 апгреда как у глав зданий, хотя если честно идея не удачная. Отличий от оригинала (обычного алтаря) совсем немного. Мой совет - лучше сделай модель такую, какой нет похожих в Варе.
Я имею ввиду реализацию не карты, а что-то вроде проекта, чтобы туда перенести систему пошагового управления, система апгрейда воинов с 1 по 3\4 уровень (мое любимая фишка в игре), сделать специально модели для игры с опорой на реальные модели Веснота и все-все другое. Но к сожалению у меня 2 проекта на плечах, да игра не сильно популярна, чтобы найти много людей для проекта.
Старый-добрый Wesnoth. Я кстати поклонник этой игры. Соответственно, обо всем, что касается этой игры, могу сказать только положительно. Хм, было бы время, можно было бы реализовать эту игру на движке Вара...
По мне, вполне неплохо, но не доработано. Поменяй топор, сделай его необычнее. Добавь побольше всякого разнообразия к самой модели или к текстуре. Допустим, броню понавешай на лошадиную часть. И анимации немного подправь, а то при атаки как-то некрасиво получается.
А так сгодилось бы для карт скажем про какого-нить Геракла или мифических животных. А то стандартный кентавр на турецкого хана больше похож, чем на обычного кентавра.
И скрин сделай нормальный по цвету - стилем под Dark Platinum.
reALien, я как бы без понятия, кто именно добавляет, поэтому и жду, что мне напишут, что исправить, там, где это должно быть написано. А не в комментариях, где почти каждый пишит, что нравится, и что - не нравится.
KaZimiRyaK, я так понял, ты обобщил все предыдущие сообщения. Естественно, подстраиватся под мнения каждого я не собираюсь, по опыту знаю, что дело не благодатное. Есть конкретный модератор, отвечающий за добавлению моделей в базу, и есть конкретная графа в редактировании модели Обратная связь: укажите причину редактирования. Если модель не отвечает каким-либо требованиям сайта, пусть модель снимают с публикации и пишут в той самой графе, что конкретно не так, чтобы я знал, что именно и главное каким образом исправить (насколько я знаю, так и должно быть в бездне).
Ну мне лично такой шляпа нравится. К тому же он у меня получался необычный, как никак волшебный детектив, а не простой, поэтому пусть у него и все будет ... несуразное. В том числе шляпа. А насчет крюка, это уже не рука, а металлалом будет тогда.
И правда, голову бы немного мутноватее сделать, руки в зеленый перекрасить, и тестура бы тянула на бугая 2 вара.
А, еще лезвие топора бы изменить, да прозрачность для тимколора сделать.
» WarCraft 3 / Дух воды
» WarCraft 3 / Охотничье
» WarCraft 3 / Bringer Of Evil
» WarCraft 3 / Штурмовой танк
» WarCraft 3 / Штурмовой танк
» WarCraft 3 / Эффекты эмоций
» WarCraft 3 / Prince of Persia
» WarCraft 3 / Дома из Корсаров
» WarCraft 3 / Дома из Корсаров
» WarCraft 3 / IceAltar
» WarCraft 3 / Оружие и способности эльфов из Battle for Wesnoth
» WarCraft 3 / Город по кускам
» WarCraft 3 / Оружие и способности эльфов из Battle for Wesnoth
» WarCraft 3 / Centaur
А так сгодилось бы для карт скажем про какого-нить Геракла или мифических животных. А то стандартный кентавр на турецкого хана больше похож, чем на обычного кентавра.
И скрин сделай нормальный по цвету - стилем под Dark Platinum.
» WarCraft 3 / Зонт Рэйчел Алукард
» WarCraft 3 / Волшебный детектив
» WarCraft 3 / Декор
» WarCraft 3 / Волшебный детектив
» WarCraft 3 / Стойки с оружиями
» WarCraft 3 / Волшебный детектив
» WarCraft 3 / Стойки с оружиями
» WarCraft 3 / Волшебный детектив
» WarCraft 3 / Орк в стальной броне
А, еще лезвие топора бы изменить, да прозрачность для тимколора сделать.
» WarCraft 3 / Декор
» WarCraft 3 / Волшебный детектив