37

» WarCraft 3 / Охотничье

Да, прикольно. Может еще чего добавить? Допустим - отдельно котелок, что-нить типа шашлычницы, можно даже мясо на вертеле?
37

» WarCraft 3 / Bringer Of Evil

Честно говоря, не очень. Вес большой потому, что 3 текстуры, в которых процентов 70 в общем не используются. Честно, можно было бы все это сделать на стандарте, отличие было бы только наверное в секире. Да и она не очень то сделано. Короче, автору еще практиковаться и практиковаться, все приходит со временем.
37

» WarCraft 3 / Штурмовой танк

Вот это уже другое дело! Вес - 236 кб - вполне годится. Насчет того, чтобы слить текстуры в одно - это да, стоит сделать. Насчет реалистичности - ну в принципе можно и оставить, в конце-концев танков везде завались, а в такой графе не много - вдруг кто захочет танчики сделать как в тетрисе? В самый раз бы подошло.
37

» WarCraft 3 / Штурмовой танк

Я тоже думал, что это прикольный танк, пока не измерил его вес - почти 3 мб. Для таких простеньких текстур это конечно жесть. Склеить бы текстуры - да уменьшить немного их качество (думаю, на модели не отразиться, поскольку текстуры не слишком разрисованные).
37

» WarCraft 3 / Эффекты эмоций

Зачетно выглядит. И идея очень необычная. Мне нравится, класс!
37

» WarCraft 3 / Prince of Persia

Ну учитывая, что многим требуется принц с 3 части, модель будет нужной. Единственное - та самая правая рука, мне кажется, кости там пересажены немного криво.
37

» WarCraft 3 / Дома из Корсаров

Ну просто текстуры весом 1.5 мб, 500 и 300 кб не куда не годятся. 300 еще ладно, а вот остальное жесть.
37

» WarCraft 3 / Дома из Корсаров

Просто как со всеми конверт-моделями - текстуры очень детализированные и весят соответствующе. Уменьши детализацию текстур и понизится вес. А сами модели по весу вполне норм.
37

» WarCraft 3 / IceAltar

Может попробовать ее доработать - ну допустим, понавешать льда на алтарь, можно сделать скажем 2 апгреда как у глав зданий, хотя если честно идея не удачная. Отличий от оригинала (обычного алтаря) совсем немного. Мой совет - лучше сделай модель такую, какой нет похожих в Варе.
37

» WarCraft 3 / Оружие и способности эльфов из Battle for Wesnoth

Я имею ввиду реализацию не карты, а что-то вроде проекта, чтобы туда перенести систему пошагового управления, система апгрейда воинов с 1 по 3\4 уровень (мое любимая фишка в игре), сделать специально модели для игры с опорой на реальные модели Веснота и все-все другое. Но к сожалению у меня 2 проекта на плечах, да игра не сильно популярна, чтобы найти много людей для проекта.
37

» WarCraft 3 / Город по кускам

Неплохо довольно, мне нравится. И что хорошо, неплохо вписывается в атмосферу Вара по текстурам. Вес большой из-за текстур, я так понял?
37

» WarCraft 3 / Оружие и способности эльфов из Battle for Wesnoth

Старый-добрый Wesnoth. Я кстати поклонник этой игры. Соответственно, обо всем, что касается этой игры, могу сказать только положительно. Хм, было бы время, можно было бы реализовать эту игру на движке Вара...
37

» WarCraft 3 / Centaur

По мне, вполне неплохо, но не доработано. Поменяй топор, сделай его необычнее. Добавь побольше всякого разнообразия к самой модели или к текстуре. Допустим, броню понавешай на лошадиную часть. И анимации немного подправь, а то при атаки как-то некрасиво получается.
А так сгодилось бы для карт скажем про какого-нить Геракла или мифических животных. А то стандартный кентавр на турецкого хана больше похож, чем на обычного кентавра.
И скрин сделай нормальный по цвету - стилем под Dark Platinum.
37

» WarCraft 3 / Зонт Рэйчел Алукард

Зонтик довольно прикольный. На вид он и правда "артефакт чудовищной магической силы". Своим видом убъет наповал.
37

» WarCraft 3 / Волшебный детектив

reALien, я как бы без понятия, кто именно добавляет, поэтому и жду, что мне напишут, что исправить, там, где это должно быть написано. А не в комментариях, где почти каждый пишит, что нравится, и что - не нравится.
37

» WarCraft 3 / Декор

Прочитай, что тебе написали в графе Обратная связь: укажите причину редактирования, исправь и добавят в базу.
37

» WarCraft 3 / Волшебный детектив

KaZimiRyaK, я так понял, ты обобщил все предыдущие сообщения. Естественно, подстраиватся под мнения каждого я не собираюсь, по опыту знаю, что дело не благодатное. Есть конкретный модератор, отвечающий за добавлению моделей в базу, и есть конкретная графа в редактировании модели Обратная связь: укажите причину редактирования. Если модель не отвечает каким-либо требованиям сайта, пусть модель снимают с публикации и пишут в той самой графе, что конкретно не так, чтобы я знал, что именно и главное каким образом исправить (насколько я знаю, так и должно быть в бездне).
37

» WarCraft 3 / Стойки с оружиями

Alt Hunter, тут 48 стоек для 18 рас Вара. Естественно, здесь есть стойки и для ночных эльфов, и для высших, и для кровавых.
37

» WarCraft 3 / Волшебный детектив

Ну мне лично такой шляпа нравится. К тому же он у меня получался необычный, как никак волшебный детектив, а не простой, поэтому пусть у него и все будет ... несуразное. В том числе шляпа. А насчет крюка, это уже не рука, а металлалом будет тогда.
37

» WarCraft 3 / Волшебный детектив

Ну почему же, вполне это реально. Шляпа, обтянутая кожой - почему бы и нет?
37

» WarCraft 3 / Орк в стальной броне

И правда, голову бы немного мутноватее сделать, руки в зеленый перекрасить, и тестура бы тянула на бугая 2 вара.
А, еще лезвие топора бы изменить, да прозрачность для тимколора сделать.
37

» WarCraft 3 / Декор

Необычные кубики однако. Текстура правда на варовскую не тянет, но ничего страшного. Для создателей тетриса и мини-игр на базе Вара - ценная вещь.