37

» WarCraft 3 / Священник

Meddin, баги на досуге как-нибудь поправлю, по поводу атаки - время появления снаряда редактируется в редакторе объектов вар3.
37

» WarCraft 3 / Линкор

Атар, ну, вообще, вроде как 17 скачиваний… хотя согласен, это тоже мало.
37

» Veterum / Veterum

Очень достойно. Маг на скриншоте напомнил аналогичного мага из Героев 3)
37

» WarCraft 3 / Линкор

Последние новости!
Советую смотреть модель в игре: там отображаются эффекты дыма и искр при боковом выстреле из всех орудий, а также эффект дыма при поочередном выпуске ракет.
37

» Помойка Макебы / Крутецкие арты из рефа

Да, очень красиво. А нет картинок для Альянса и Орды с тремя персонажами? Просто для нежити и ночных эльфов есть, логично было бы и для остальных рас сделать... хотя близзы такие близзы)
37

» WarCraft 3 / Артас (женская версия)

Слово "Плеть" во фракции нежити начинает представать в совершенном ином смысле...
37

» WarCraft 3 / Скрытые HD ассеты в Warcraft III: Reforged

Кстати, любопытно, а кто это страстная зубастая мулатка на квадратике из hd-вара? Я правильно понимаю, что это кто-то из команды рефорджа?
37

» WarCraft 3 / Связь Warcraft MDX с миром большого 3D

Больше 10 лет на mdlvis, полет нормальный. Я согласен, что это не пример для подражания, но какой смысл делать модели для Вар3, если ты владеешь Блендером, 3д максом, маей, збрашем и прочим? С таким портфолио проще забить на Вар3 и двигаться на что-то более серьезное.

Однако это не отменяет респекта poisoNDealer за проделанную работу. Очень не хватает в его исполнении гайдов на ту же Ретеру и прочее.
37

» XGM YouTube / Warcraft III. Битва до последнего здания!

Голос приятный. По поводу промо - подумал, что сделали мортал комбат с персонажами из Варика))
37

» WarCraft 3 / Советский меха-солдат

Последние новости!
Тимколор присутствует на ракетах, но это чисто моя добавка - изначально такой цели не было.
В планах также есть желание добавить при пуске ракет черный дым.
37

» WarCraft 3 / Рыцарь Света

Последние новости!
Поправил предсмертный крик на женский. Раньше перед смертью она бассила)
37

» WarCraft 3 / Универсальный солдат

Последние новости!
Добавил полный комплект анимаций alternate для использования ракетницы.
37

» WarCraft 3 / Танк

Последние новости!
Был еще вариант чуть более приплюснутый. Скидываю сюда, вдруг кому-нибудь пригодится.
Загруженные файлы
37

» WarCraft 3 / Рыцарь Света

ImNoobTarenas, да не, это не заказчик, это сторонний ютубер. Просто забавно получилось)
37

» Монстрофилию в массы / Ребёнковость

По мне, так первая версия была лучше.

С точки зрения реализма дети в районе 5-12 лет всегда очень худые благодаря высокому обмену веществ и здоровому организму. Быть "круглым" в младшем возрасте - это чаще всего гены. Но и эти ребята потом худеют, когда начинается переходный возраст - из-за скачка гормонов и становления половозрелости. Я, конечно, залез немного глубоко))) Но суть в том, что "дрищеватый" ребенок - это очень реалистично. В новой версии у него более взрослое тело.

А теперь с точки зрения ассоциативного мышления - где будет использоваться такая модель согласно сюжету? К примеру, если речь просто о нейтральном нпс, то пропорции фигуры не особо важны. А если, к примеру, этот ребенок - часть племени, которое страдает от нападения врага или испытывает голод, а игроку нужно выполнить задание со спасением племени, то худые пропорции - идеальный вариант, которые будет вызывать подсознательную жалость к происходящему и создавать атмосферу угнетенности.

Иными словами, хочется акцентировать внимание на ребенке в игре, сделать его милым, вызвать у игрока ощущение жалости, приступ заботы и прочие чувства - лучше делать худым. Если малек сделан просто чтобы быть и не цеплять глаз, то можно и толстеньким оставить)

К тому же, легкий вес позволяет быстрее скользить в воде.