В связи с тех работами над данный момент скрытые главы полностью отключены. Постараюсь по возможности в субботу все снова подключить.
P.S. Не пугаемся, все будет хорошо)
Waitl, честно говоря, в последнее время я выпускаю главы просто исходя из своего свободного времени - без оглядки на конкретные сроки. Что касается альтернативной истории, то до ее конца осталось всего 3 главы, поэтому нет причин для какого-либо волнения)
Согласен с 8gabriel8, анимации разговора Кил-Джедана выглядят не очень (лучше ее использовать в последний момент речи, когда он исчезает). И повторяющиеся движения Иллидана тоже смотрятся ни к месту. Но, в целом, интересная интерпретация ролика - поставил положительную оценку. Как говорится, давай исчо)
Безусловно, просто шикарно! Не знаю, мне ли только, но прям навевается какая-то тема японских самураев. Белый камень и красные деревья... Гамма подобрана очень красиво, ничего лишнего. Из нововведений мне очень понравилась пропасть. Я видел ее скрин в другой теме (здесь немного не тот ракурс) - впечатляет.
Я рад, что на xgm еще не вымерли реальные таланты)
Кенек2, у вас раскладка на клавиатуре, похоже, была включена не русская, поэтому комментарий выше на непонятном "тарабарском" я удалил) Напишите его заново.
Кстати, кто не знает, на Близзконе после представления ремастера официально заявили, что о Вар4 можно пока и не мечтать. Как было сказано, ремастер еще далек до совершения и вроде в него хотят хорошо вложиться (похоже, с планами на дальнейшие работы).
Escapist, в том-то и проблема, что без наличия этих программ ни о каком хайпе в сфере модмейкинга и речи быть не может. Ни краудфандингов, ни создания новых модов, ни монетизации, за которую я всеми руками за. И сейчас никто за просто так не сделает полноценную мини-версию блендера, маи и 3дмакса, заточенную на новое дополнение. Отсюда вывод - дать жизнь модмейкингу на старых программах. Полагаю, улучшить прогу легче, чем сделать ее с нуля. А в будущем на почве нарастающего хайпа уже получиться создать общими усилиями полноценное прог обеспечение, как это было в бородатых 2000.
Или как сделать так, чтобы моддинг для WarCraft III Reforged не повторил судьбу StarCraft II?
Сделать конвертор моделей из нового формата в mdx - и обратно. Или научить мдлвис распознавать новый формат. Если рассматривать все в рамках нового дополнения Вар3, то этого за глаза хватит. Собственно, именно появление в 2000ых мдлвиса и моделэдитора дало толчок тому, что было с Вар3 последние 15 лет.
Ред. Эльрат
» В гостях у Эльрата / Re:Zero
Внимание для подписчиков
P.S. Не пугаемся, все будет хорошо)
» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III
» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III
» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» В гостях у Эльрата / Re:Zero
» WarCraft 3 / Интерлюдия - Приказ Кил-джедена (переделанный с нуля синиматик)
» Re:Zero: альтернативная история №2 / Re:Zero EX 2: глава 8
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» BranaR's workshop / Осенний лес
Я рад, что на xgm еще не вымерли реальные таланты)
» Re:Zero: альтернативная история №2 / Re:Zero EX 2: глава 8
» В гостях у Эльрата / Re:Zero
» В гостях у Эльрата / Re:Zero
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Tiodor's Art / Dead Dungeon - Ребята, поддержите нас
Ред. Эльрат
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
Ред. Эльрат
» WarCraft 3 / Что делать?
» WarCraft 3 / Что делать?
» WarCraft 3 / Что делать?