Я вновь приветствую всех читателей этой статьи! Сегодня я хотел бы поделится интересной новостью. Не так давно я заявил, что мой проект Grad в августе 2015-го уже должен выйти(и может быть появится в Steam). Но в один прекрасный день, когда я проспал всего пару часов и зашел в соц. сеть почитать новости, я наткнулся на GDP (GameDevParty).
18 июл 2015
Порой складывается впечатление, что люди вокруг прикованы титановыми цепями к ареалу своего обитания. Неважно, насколько ты классный и какой у тебя ОБВМ. Ты можешь быть искреннее интересен и приятен человеку, но если ты не являешься его одногруппником или хотя бы однокурсником, не работаешь с ним в одной фирме, не…
Давным давно Карак Драз была одной из самых больших Гномских крепостей. Древняя обитель скрыта от посторонних глаз высокими скалами. Единственный вход расположен высоко в скале прямо на краю ущелья.
Эта крепость была одним из последних оплотов древней цивилизации, и существовала тысячи лет пока вместе со своими хозяевами ее не поглотило время.
Эта крепость была одним из последних оплотов древней цивилизации, и существовала тысячи лет пока вместе со своими хозяевами ее не поглотило время.
Карта для сражения на двоих игроков, имеет сирой ландшафт,кучу врагов, кучу разбросанных предметов. Играть на ней игрок-компьютер не смог. Но людям под силу все, так что для интереса можете попробовать.
Если вам нравится моё творчество или вы просто хотите поддержать меня в моих порывах что-то иногда писать, то вы можете: подписаться на мой ламповый паблик, где на 90% авторские контент, хорошая музыка и никакого спама
Я искренне радуюсь каждому новому человеку, правда
поставить лайки на какие-то посты, которые вам понравились. За репосты так вообще заобнимал бы
поставить лайки на какие-то посты, которые вам понравились. За репосты так вообще заобнимал бы
Георгий стремительно убегал. Его глаза торопливо бегали по всей комнате в поисках потенциального укрытия, но не нашли ничего лучше старого шкафа. Влетев в него, подобно урагану, сметающему всё на своём пути, он затаился, пытаясь даже не дышать. Монстр, ревя словно...
Проект Warcraft 3: Age of War является альтернативной моделью стандартного сражения на движке Warcraft 3, в игру введены новые 4 фракции, плюс одна бонусная, засекреченая фракция. Так же в геймплей внесены новые возможности для стандартных юнитов. На данный момент альфа версия карты выполнена на 70%, есть некоторые недоработки и баги, так же игра пока что не доступна для мультиплеера в силу того что есть ограничение по мультиплееру на 17 мб. В дальнейшем будущем, если проект пройдет стадию альфа тестирования, будет рассмотрен вариант переработки и рассширения до мультиплеера, либо вариант предписывающий создание нового ИИ для компьютерного оппонента.
Так как я занимаюсь продажей Low-Poly Art моделей на Unity Asset Store, приходится заниматься довольно монотонной работой по их подготовке.
Обычно в моих паках есть три версии моделей:
Обычно в моих паках есть три версии моделей:
- с цветными материалами
- с одной текстурой - палитрой цветов (и соответственно одним материалом)
- с вертексной раскраской
Поэтому я автоматизировал основные этапы подготовки и собрал всё в один аддон под названием Asset Creation Toolset.
Давайте разберем по порядку возможности аддона:
17 июн 2015
Статья о том, что планирует обыкновенный инди разработчик, какие статьи он напишет для этого сайта и обсудим конкурс!
Никогда не вел блог, пожалуй наверное начну с того что зовут меня Александр, на xgm я с 2010 года где-то., грубо говоря с 13 лет я с Вами = ).
Хотелось бы рассказать довольно интересную историю - Warcraft таки сыграл очень важную роль в моем развитии. Помню в начале 2010 года мне купили диск с Warcraft III и в…
Я никогда не вел никаких страничек, не регистрировался в социальных сетях и, тем более, не имел собственного блога. Поэтому я понятия не имею о том, что нужно писать в самом первом посте. Да и думаю, что это не важно. Пусть мысль течет сама собой, а я постараюсь придать ей более менее приглядную форму. Добро пожаловать!
Пришла пора выложить очередную стену текста, посвященную моим идеям о том, какими могли бы быть ММО игры, в частности ММО РПГ. В этот раз разносу подвергнутся принципы создания игровых персонажей и получения ими имен.
Веселая карта "догонялки" подымает настроение, играйте в нее с друзьями! куча героев, куча способностей, карта абсолютно сбалансирована, однако если вам кажется что какой-то герой имбовый, то будьте уверены, против этого героя есть анти герой, который с легкостью с ним справиться, тут на каждого героя есть анти герой.…
Нашарил тут старую CD-болванку со старыми картами и кампаниями на варик с готовностью от 1 до 100%, решил взглянуть на них. Грубо говоря, это будет обзор моего трешака. Что же мне попалось?
Вот, выдалась свободная минутка. Решил ее потратить на моделирование. Создал простенький шлем в Максе, и немного попытался подредактировать его в Zbrush. Вот что получилось. Некоторые линии кривые, да и верхней части шлема пока что нету. Ну и текстур тоже, до них как до луны еще.
Сколько не копался в Zbrash никак не…
Сколько не копался в Zbrash никак не…
Всем привет! Это моя первая новость в блоге. Сегодня я хотел бы поговорить о грядущем конкурсе,а именно об "XGM Поддержка проектов 2015" Сегодня 3 июня и чтобы успеть подготовить прототип своей игры,я решил разработать план действий и написать его сюда(вдруг кому-то поможет).
Продолжаю тему иллюстраций к моему прожекту. Демонический Ритуал - игровая фишка, позволяющая игроку переквалифицировать своего персонажа в носителя демонической крови. Открывает доступ к ряду перков, дает отличный бонус к Силе, смещает уязвимость с одного ряда спеллов на другой (всякие святые ауры начинают больно кусаться).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













Мастерская Психа
Блог DasBro
Блог имени Helkar
Записки сумасшедшего
Jusper's Notes
Longbowman's Workshop
BranaR's workshop

World of PhysCraft

В гостях у Эльрата

Welcome to N.T.I.
Самый важный блог
Беседка им. Narkranoth'a
Divine Joker


Блог Palixa
Live In The Cupboard Under The Stairs
Low-Poly Art в игровой индустрии
Cinos WIP блог


Life in Arena
Бложжиг!
Эксперименты в Пустоте

Warehouse




Гномья графомания
