В общем, ещё одна из основ моей истории в плане мрачности из-за чего мне сложно будет это реализовать. А также, зная варкрафтеров это вполне себе не понравится игрокам. Я хочу сделать выбор в своей дополнительной кампании. В духе интерактивного кина или визуальных новелл. Но выбор скорее будет ближе ко второму.…
Мне кажется проще делать всё то же самое без компа. Как за городских, так и за деревенских. И получить больше удовольствия от любого процесса. Но если ты и вправду хочешь сделать Арканум в В3, нужно найти целевую аудиторию для кого ты это будешь делать, то есть кто будет играть. В любом случае задумка не плохая, даже если ты это наполовину сделаешь. Как я уже теперь говорю вечная память Ануфису. Так и тебе скажут, если сделаешь конфетку.
Я решил рассказать ещё немного про основу своей дополнительной кампании. Это я решил сделать из-за того, что из-за кое какого комментария накипело. Ещё, возможно, объясню тем самым почему мне так сложно это сделать.
Я хочу, чтобы мир дополнительной кампании был максимально плохим, но не в том плане как привычно и…
Тебя затягивает система! Не матерись. =) А про мир обещают, что в нём будет всё хорошо! Не отчаивайся. =) Даже в самых сложных ситуациях, старайся быть оптимистом. Ну желательно, ещё не быть дураком.
Я считаю что диалоги у меня так себе на самом деле написаны. Пусть даже короткие фразы мужского персонажа озвучены. Да и считаю что начальная сцена затянута.
Tredor46, Я так и пытался сделать. В этом диалоге я пытался сделать диалог о том что матери позорно иметь такого сына дебила. При этом чтобы это не было образом начитанного персонажа, или же как Говарда Филлипса Лавкрафта. При этом у Лавкрафта Лавкрафта проблема в том что персонажи пусть и много говорят и вполне литературно, но на столько литературно и на столько много обычные люди не разговаривают.
Makeba, Про сельских деревенщин не сказать 100% не скажу, но вот что точно скажу про современные диалоги. Не только я странно общаюсь с людьми, но и порою некоторые другие люди странно разговаривают. К примеру момент про волосатые подмышки и предложение поджечь волосню был основан на реальном предложении когда я учился в 8 или 9 классе от пацана. Так что некоторые диалоги реально могут странно звучать. А у меня проблема в том что я ещё не умею в картах (и не только в картах, но и в дополнительных кампаниях) диалоги писать. От этого пока что даже сырую демку кампании не выкладываю.
Комментарии проекта Вечный мир
Вечный мир. Есть два стула.
Вечный мир. Плохо должно быть всегда.
Несколько скриншотов диалогов