KaneThaumaturge, эта либа полезна тем, что ты можешь создавать звуки в коде без необходимости прелоада как с локальным звуком и нет бага при выходе за радиус проигрывания звука
rsfghd, зачем интервалом чекать? Когда юнит удаляется ты подчищаешь все что висит на нем и так. Просто несколько звуков создаёшь с одним путем. А что не так?
rsfghd, предпологаю что он будет на трупе проигрываться. rsfghd, Причем тут это? Путь к звуку уникальный да, но может же быть несколько звуков с одним путем?
Комментарии проекта Блог им. rsfghd
3д звук
SetSoundParamsFromLabel(Sound, "ChatroomTimerTick");
SetSoundDuration(Sound, 476);
SetSoundChannel(Sound, 11);
SetSoundVolume(Sound, 150);
SetSoundPitch(Sound, 1.0);
SetSoundDistances(Sound, 750.0, 100000.0);
SetSoundDistanceCutoff(Sound, 2000.0);
rsfghd, Причем тут это? Путь к звуку уникальный да, но может же быть несколько звуков с одним путем?