Конкурс моделей WС3 2025: Зрительское голосование

Добавлен , опубликован
Всем доброго времени суток. Конкурс по сути завершён. Приём работ закрыт. Остался последний этап: Работа жюри и зрительское голосование.
25.06.2025 - 05.07.2025 - Работа Жюри
В это же время пройдёт зрительское голосование.

Работы

Зрительское голосование

Опрос: Зрительское голосование
Окончен.
1. 
RvzerBro (Ашенваль
2. 
LongBowMan (Нортренд)
3. 
dalt96 (Деревня)
4. 
Vladimir TVK (Пустоши)
5. 
ThatGuyFromBar (Фелвуд)
6. 
Dragonlor (Осенний Лордерон)
7. 
P0MEX1 (Город)
8. 
Алексей Андреич (Зимний Лордерон)
9. 
Jack-of-shadow (Глушь)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
Все таки с Темной Цитаделью ничего не вышло, эх жалко(((. Так бы сам мог участие принять и сделать нормальный лагерь фел орков.
Ответы (2)
12
MalGanis, я выложу позже вне конкурса модель. Мне почему-то казалось, что конкурс до конца месяца, а не до 25 числа.
31
SETH19, сам думал, что до конца месяца... но повезло, что перепроверил...
23
Участники на этом конкурсе прям выложились по полной, много хороших и концептуально интересных работ.
28
Если бы не ThatGuyFromBar со своим офигевшим древом, это был бы совсем уж непростой выбор, участники постарались. Если б можно было отдать два голоса, я бы ещё проголосовал за Dragonlor - пускай простенько, но зато отлично вписывается и в тайлсет, и в функцию здания, и в общую стилистику варика. Нормальки только пересчитать бы, а то освещается как-то неоч. Ну а вообще все крутаны, приятно столько креатива видеть - под конец прям даже азарт стал брать)
Ответы (6)
26
LongbowMan, у Jack-of-shadow бродячая цитадель тоже очень крутая получилась.
28
avuremybe, согласен! Но я её как-то вне конкурса больше воспринимаю, т.к. там явно доконкурсные наработки использовались, и модель в итоге к тайлсету отношения почти не имеет. Но если сферически в вакууме оценивать - то это лучшая работа из представленных.
24
LongbowMan, хах была б возможность я бы за всех проголосовал) так как в рамках варика, мне как обывателю ваще всё нравится) Нет плохих работ, все достойные и очень нравятся) я даже думаю что я как минимум 4 работы возьму к себе) 1) Ашенваль - естесна)) 2) Пустоши, 3) Город, 4) Деревня. Нортренд к сожалению пока не куда использовать, нет таких биомов тематически подходящих.
28
RvzerBro, чёт на хгм какие-то нортрендофобы собрались - если б знал, выбрал бы другой тайлсет для конкурса!
24
LongbowMan, да нет) я вот лично, просто работаю с более теплыми красками), но и зимний тайл тоже присутствуют, причем во всех проектах/картах, но там как будто твоё здание будет не уместно и не с визуальной составляющей) а просто потому шо сам лагерь наёмников не нужен) все это аренки, по выживачу, где контроль более одной цели в течение игры, это шо то лишнее. Хотя присутствует суммон. Но суммон это такая вещь, шо ты её вызвал ну и как бэ побольшей части забыл, есть и есть, бегает себе отвлекает врагов, они не вынуждают игрока как то ими управлять. Хотя это субъективщина, у каждого своё мнение на этот счет, кто то любит контролировать по 10-20 целей...
А каких то строительных элементов у меня в сурвачах нет) ну крч это надо переварить) возможно когда нить кто нить захочет из игорьков, напишет предложение по использованию какой то мехи, тогды я вернусь к твоей модели.)
15
LongbowMan, ничего ничего, я возьму в свой мод, не переживай)
24
Жалко шо Феникс отвалился, я прямо таки был заинтригован, думал будет что-то такое же высококачественное, как у LongbowMan.
Быть может докинет свою работу вне конкурса
Ответы (2)
29
RvzerBro, Я короче переоценил себя и решил освоить блендер вместе с конкурсом (раннее работал только в максе). И простейшие функции осваивал как ребёнок, в итоге психанул и слился =( А так наработки остались, думаю допну потом постом
24
Феникс, будет здоровски глянуть на WIP)
Заодно мб снова вернусь в блендер)) вместе учится)
Кстати, конкурс ведь об лоуполи продуктах)) так что я не думаю, что твои потуги в познавании блендера как ребенка, были бы в минус. Я думаю это наоборот круто) что решил перевернуть игру и с нуля, за такой короткий промежуток что-то освоить в совершенно другом редакторе, твоему энтузиазму можно только позавидовать. Я б уже в зачатке умир))
24
Рецензия на публикацию
Мне одному кажется шо демонстрация работ участников сделана, на скорую руку, пах пах - народ сам накликает, кто им больше нраица. Как будто бы, еслиб все работы были описаны/продеменстрированы компактно в одном ресурсе, было бы куда зачетнее. И лого конкурса покрупнее бы что ли).
А в остальном всо супир-пупир 😅
Небольшой фольклор:
Где свет, там и тьма затаится.
А может, всё это лишь мираж?
Вечный вопрос без ответа томится,
На сердце ложится тревожный багаж.
Отпустит лишь время — наш строгий пейзаж
не обращайте внимания, это всего лишь субъективщина
Ответы (5)
35
RvzerBro, я думаю надо смотреть в игре в любом случае. Видео будет с результатами.
35
RvzerBro, скрины специально не показывал в этом ресурсе. Чтобы люди хотябы смотрели модели прежде чем голосовать.
26
PUVer, тогда было бы неплохо поместить все работы хотя бы в один архив, чтобы каждому зрителю не пришлось кликать по всем вкладкам на каждую "скачать" :D
8
Я выбрал пустоши. No doubt.

Деревня тоже респект.

Жаль что не увидели даларан, тёмную цитадель и подземелье ( Красное ). Очень перспективные и интересные палитры.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.