Убежище возле тролльских руин
Что за избушка, откуда руины, и за что убили манекен?
Конкурс дал хороший повод отойти от привычных людских построек и попробовать совместить стили из разных культур в одной модели. Наёмники в Варкрафте радуют расовым разнообразием - людей там меньше всего, поэтому я постарался отразить характер нортрендских наёмников - нерубов, троллей, огров и ревенантов - в различных деталях здания. Ну и конечно, соблазн использовать архитектуру врайкулов из ВоВ меня не миновал. Получилось что-то вроде подзаброшенной нордической избушки на фоне руин ледяных троллей - да-да, ещё одна отсылка к ВоВ, там тролли не только в хижинах живут, но и строили империи в духе Ацтеков и Майя, с каменными храмами и точёными колоннами. А в манекен воткнули топор, чтобы не душнил про лор. Не будьте, как он.
А что по техарту?
Вообще я не сияю в анимациях, но добавить немного эффектов и движения было несложно. Чем действительно можно похвастаться, так это динамической сменой текстур - в архиве есть версии _ReplaceableA и _ReplaceableB (без сугробов), они меняют текстуру земляной террасы в заивисмости от используемого тайлсета, а сугробы превращаются в мох или траву! Правда, чтобы увидеть изменения, надо каждый раз перезапускать редактор после смены тайлсета, а для "городских" тайлсетов лучше использовать версию без сугробов. В любом случае, не только лишь все модели зданий могут похвастаться такой гибкостью. Ах да, ещё у модели есть нормальный фундамент, чтобы не стыдно было на возвышении поставить, а также анимации смерти и работы.
В игре хоть можно посмотреть?
Конечно! Демо-карту можно скачать ЗДЕСЬ
Ред. LongbowMan