Поиск по меткам: УчебникРуководствоmanualмануал
В этом уроке мы разберёмся как изменить изображение экрана загрузки.
Урок
19
В данном уроке мы посмотрим пример реализации задания в Корсарах. Подробно разберём как техническое устройство, так и подход к написанию с точки зрения дизайна квеста.
Урок
30
Данный цикл уроков освещает ту часть скриптов, которая напрямую взаимодействует с движком игры.
Урок
126

Программирование Корсаров: основы

В этом курсе я буду объяснять особенности скриптового языка Корсаров, а также основы С++, которые к нему применимы.
Урок
7 439
В данном цикле уроков мы разберёмся как устроена система обработки игровых заданий в Корсарах.
Урок
1 113
Всего за несколько уроков мы разберемся как устроены диалоги в Корсарах, узнаем что можно делать в ходе диалога, попробуем создать диалог для квеста и даже подумаем, как это все можно улучшить.
Урок
96
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...