Краткое описание доступных для модостроителя возможностей игры, а также экскурс в историю развития серии.
2 191
В этом цикле уроков мы разберём такую игровую механику как Энкаунтеры глобальной карты.
Урок
2 49
Encounter Rebalance для ремастера ГПК от Hokkins'a
Мод изменяет логику генерации морских энкаунтеров. Количество и класс кораблей в энкаунтере теперь зависит от размера эскадры и класса кораблей игрока, а не от уровня персонажа.
Компонент
2 43
В этом уроке мы разберёмся как изменить изображение экрана загрузки.
Урок
39
Новые качественные текстуры для Натаниэля Хаука и два варианта Данек
2D Арт
47
Набор библиотек для смены графического API для Seaward Pirates для улучшения графики, а также для слабых ПК.
Компонент
31
Hi-Res текстура диалогового окна для Seaward Pirates
2D Арт
55
На канале MALOMADRE недавно вышел очередной стрим с разработчиком Seaward Pirates - Алексеем 'ALexusB' Бобровниковым.
Беседа была достаточно длинной и затронуто много тем. Среди прочего Алексус рассказал:
  • о новой Испанской…
Видео
32
Краткое руководство по игре, а также описание работы механик, отличающихся от стандартной игры.
Статья
120
Seaward Pirates – игра 'Морские пираты' от студии Seaward, автора Корсары Возвращение Легенды и Город Потерянных Кораблей. Это игра про корсаров, какой мы её полюбили 15-20 лет назад. Ремастер под современные ОС и мониторы, из новых и любимых персонажей, и их морских пиратских приключений в Карибском архипелаге.
В игру входит ремастер игры Корсары 2: Пираты Карибского Моря за Натаниэля Хаука и мир Возвращения Морской Легенды от Seaward со своей картой архипелага и героями на десятки часов игры.
Модификация
3 265
В данном уроке мы посмотрим пример реализации задания в Корсарах. Подробно разберём как техническое устройство, так и подход к написанию с точки зрения дизайна квеста.
Урок
38

Модификация "Guide Signs" 1.03

Модификация "Guide Signs" 1.03 для игры Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2 АТ.
Заменяет модели потерянных в джунглях драгоценных камней, скрижалей и квестовых ключей.
3D Модель
257
Модификация "Новое Фехтование" для игры Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2 АТ
Компонент
140
Корсары: Город потерянных кораблей — продолжение «Корсары: Возвращение Легенды», которая была разработана студией Seaward.Ru и выпущена в 2007 году.
Модификация
208

Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2 АТ - Ремастер

Ремастер легендарной игры Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2 АТ от команды Roger Game Studio
Модификация
3.2K
BSP patcher предназначен для ускорения процесса экспорта с BSP в редакторе blender
Программа
90
Плагин blender PTC Import для импорта файлов character patch (.ptc)
Программа
74
Плагин blender GM Import для импорта файлов моделей (.gm)
Программа
1 180
Плагин blender GM Export для экспорта файлов моделей (.gm)
Программа
98
Плагин blender AN Import для импорта анимации (.an) в файлы моделей
Программа
54
Плагин blender AN Export для экспорта анимации (.an)
Программа
51
Данный цикл уроков освещает ту часть скриптов, которая напрямую взаимодействует с движком игры.
Урок
145
Открытые скрипты для Возвращение Морской Легенды 1.06.0124
Компонент
172
HHD Free Hex Editor позволяет переназначить текстуру модели.
Программа
194
Утилита для составления .ini файлов перемещения фигурок матросов на судне.
Программа
64
Конвертер сейлорпоинтов генерирует код сейлорпоинтов модели для Maya.
Программа
53
Конвертер локаторов генерирует код локаторов модели для Maya, сохраняя их исходные имена и координаты.
Программа
1 84
TOOL - программа для редактирования .wrl и .gm файлов (локаторы, анимация и тд).
Программа
1 310

Программирование Корсаров: основы

В этом курсе я буду объяснять особенности скриптового языка Корсаров, а также основы С++, которые к нему применимы.
Урок
7 471
AnimView - программа для просмотра .gm моделей и анимаций
Программа
144
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...