Краткое описание доступных для модостроителя возможностей игры, а также экскурс в историю развития серии.
2 163
23
CorsairsFan, привет!
Я долгое время отсутствовал на сайте и не смог тебе вовремя помочь. Надеюсь еще актуально.
Я написал для тебя гайд по редактированию загрузочных экранов.
Касательно ограничения на разрешение файла - я не тестировал, но 2048х2048 точно должно поддерживаться. Больше - нужно проверять.
1
Добрый день. Подскажите пожалуйста есть ли гайд по добавлению (прописи своих собственных загрузочных экранов в игру).
Очевидно что это можно сделать - ведь остальные моддеры смогли. Но гайда я так и не нашел.
И есть ли ограничения на разрешение файла?
В данном цикле уроков мы разберёмся как устроена система обработки игровых заданий в Корсарах.
Урок
1 111
23
Я хотел разобрать и описать всю систему в целом, структурировать, разбить на статьи и выложить.
Но сделать это в один подход не хватило сил. С тех пор, как я бросил это дело на этапе статьи по квестбуку, прошло уже более полугода.
Я решил выложить хотя бы те два раздела, что уже написаны. Пусть оно кому-нибудь поможет, пока я найду в себе силы продолжить.
Плагин blender GM Import для импорта файлов моделей (.gm)
Программа
1 152
В этом уроке мы рассмотрим способы передачи данных между функциями.
Подстатья
5 116
5
Поэтому максимально всем рекомендуется подписывать типы данных в названии переменных, чтоб хоть как-то снизить жопную боль.
Как правило, этого достаточно, но в движке есть varType на такой случай, в скриптах пока никем нигде не применялось)
Здесь собрана информация по всем необходимым инструментам для работы с кодом Корсаров
Подстатья
15 201
38
avuremybe, надо курить доки, я не писал на крестах уже 9 лет
23
ScorpioT1000, примеры есть? Все настройки он предлагает прописывать в тоннах .json файлов.
Догадаться, что там надо писать, я не могу, а в гайдах только настройки интерфейса.
38
avuremybe, тебе надо создать файл с typedef и не включать его в компиляцию, мне кажется только так.
Возможно, включить в инспекцию через настройки инспектора, который ты для крестов поставил. Можно подготовить такой файл и залить к нам отдельно как типа инструмент для правильной инспекции кода движка корсаров. Потому что это не чистый c++ и естественно он не будет понимать это "просто из воздуха".
23
ScorpioT1000, ну здесь так то такой же значок.
Еще и название папки, которая открыта как проект🤷‍♂️
Ладно, с этим разобрались.
Если еще объясниш, как заставить его понимать кастомные типы данных - вообще пушка гайд будет. Потому что в интернетах я этого так и не смог найти.
Загруженные файлы