Плагин blender GM Import для импорта файлов моделей (.gm)
Программа
2 285
1
Василий_2025, судя по коду Python, нужная версия Blender - 3.5.1
bl_info = {
    "name": "SeaDogs GM",
    "description": "Import GM files",
    "author": "Artess999",
    "version": (0, 0, 1),
    "blender": (3, 5, 1),
    "location": "File > Import",
    "warning": "",
    "support": "COMMUNITY",
    "category": "Import",
}
В этом цикле уроков мы разберём такую игровую механику как Энкаунтеры глобальной карты.
Урок
2 384
26
ScorpioT1000, действительно))
Я эту шапку лепил в последний момент при публикации и совсем забыл про эту традицию 😁
38
Забавно, что статья не начинается с того, что такое энкаунтер.
Encounter Rebalance для ремастера ГПК от Hokkins'a
Мод изменяет логику генерации морских энкаунтеров. Количество и класс кораблей в энкаунтере теперь зависит от размера эскадры и класса кораблей игрока, а не от уровня персонажа.
Компонент
2 392
26
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

v250710

  • Восстановлена система пресетов наций в инициализации энкаунтеров, а также её обработка при выборе нации энкаунтера.
Обновление до этой версии требует начала новой игры.
26
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

v250707

  • Исправлен старый баг КВЛ с выбором нации энкаунтера (неправильно отрабатывали бонусы за остров, а также англичане, некторые торговцы и голландцы становились пиратами из-за неправильных расчетов).

Программирование Корсаров: основы

В этом курсе я буду объяснять особенности скриптового языка Корсаров, а также основы С++, которые к нему применимы.
Урок
7 642
26
Сегодня, спустя почти год от публикации первого урока в этом цикле, я убрал с его оглавления плашку СТАТЬЯ В РАЗРАБОТКЕ.
Это первый существенный milestone моей работы по созданию базы обучающих статей.
Я не ожидал, что это будет легко. И это не было легко. Это очень выматывает и, в какой-то момент, я даже забросил данную деятельность на больше чем пол года.
У меня есть проблемы с тем, чтобы доводить дела до конца. Но я стараюсь напоминать себе, зачем я всё это начинал.
Собственно, данное сообщение я пишу именно себе. Чтобы вернуться к нему, когда будет тяжело.
Держись, малой! У нас всё получится 💪
Краткое описание доступных для модостроителя возможностей игры, а также экскурс в историю развития серии.
2 408
26
CorsairsFan, привет!
Я долгое время отсутствовал на сайте и не смог тебе вовремя помочь.
Надеюсь еще актуально: гайд по редактированию загрузочных экранов.
Касательно ограничения на разрешение текстуры - 2048х2048 точно поддерживается штормом времен ПКМ. Поддерживают ли обновленные версии большие текстуры - я не знаю, нужно проверять.
1
Добрый день. Подскажите пожалуйста есть ли гайд по добавлению (прописи своих собственных загрузочных экранов в игру).
Очевидно что это можно сделать - ведь остальные моддеры смогли. Но гайда я так и не нашел.
И есть ли ограничения на разрешение файла?
В данном цикле уроков мы разберёмся как устроена система обработки игровых заданий в Корсарах.
Урок
1 198
26
Я хотел разобрать и описать всю систему в целом, структурировать, разбить на статьи и выложить.
Но сделать это в один подход не хватило сил. С тех пор, как я бросил это дело на этапе статьи по квестбуку, прошло уже более полугода.
Я решил выложить хотя бы те два раздела, что уже написаны. Пусть оно кому-нибудь поможет, пока я найду в себе силы продолжить.