Релиз демо-версии Union of High Elves
Итак, дорогие пользователи, наконец-то мы выпустили демку. Нужно сказать, что прошло почти полтора года со дня основания нашего проекта. И то, что демонстрационная версия опубликована только теперь - это, конечно, же, наш недостаток. Но тем не менее мы полны энтузиазма, и готовы активно продолжать работу над проектом. Сегодня же мы торжественно публикуем демо-версию, и просим всех, кто следил за развитием Union of High Elves, а также всех пользователей XGM скачать её и ознакомится с базовыми принципами нашего дополнения.
Скриншоты из Melee и кампании
Содержание демо-версии
Скачав и установив демку, вы получите возможность ознакомиться с новой расой, введенной нами в игру - "Высшие Эльфы". Раса доступна для игры в любые Melee-карты, имеющиеся у Вас в распоряжении. Также вы можете пройти первые три главы из нашей первой кампании - за новую расу. На сегодняшний момент это - далеко не все наши наработки, но мы стараемся показать Вам самые удачные и почти завершенные, на наш взгляд, места проекта.
Подробный список изменений
- В Melee-режиме доступна новая раса. Вам не требуется изменять имеющиеся у Вас карты - достаточно просто запустить их через наше дополнение.
- В игре кардинально изменены типы атаки и защиты у войск. Изучите их ради интереса. Мы постарались максимально приблизить баланс к игре WarCraft: Orcs and Humans, для большей реалистичности. Из-за этого раса "Орда" получила сильное преимущество перед остальными, и её не рекомендуется использовать при игре. Впоследствии, она будет заменена на другую, и тогда дисбаланс исчезнет. Вообще, идеальный вариант - выставлять всем союзникам и врагам новую расу.
- В игре переработана система "лечилок". Добавлены 8 новых разновидностей зелий, которые при применении временно изменяют характеристики героев, в зависимости от своих свойств.
- В игре показаны три (вместо заявленных четырёх) главы из первой кампании. Рекомендуется проходить их внимательно, выполняя побочные квесты - дополнение построено так, что при его обновлении Ваши достижения в кампании сохранятся.
Инструкция по установке
Думаю, ни у кого не возникнет проблем с установкой. Но всё же: устанавливать дополнение следует в ту папку, где уже установлен Ваш WarCraft III. Пример:
Путь к FrozenThrone.exe: C\Program Files\NewFolder\myGames\WarCraft III\FrozenThrone.exe
Прописать в пути установки: C\Program Files\NewFolder\myGames\WarCraft III
Если Вы всё равно не смогли установить дополнение, обращайтесь к нам, и мы Вам поможем.
Путь к FrozenThrone.exe: C\Program Files\NewFolder\myGames\WarCraft III\FrozenThrone.exe
Прописать в пути установки: C\Program Files\NewFolder\myGames\WarCraft III
Если Вы всё равно не смогли установить дополнение, обращайтесь к нам, и мы Вам поможем.
Дополнительно
- Сообщайте нам обо всех найденных багах и недоработках.
- Оставляйте нам все Ваши пожелания и замечания по любым аспектам игры.
- Если Вы заметили свой контент в нашем дополнении, но не видите своего ника в "благодарностях", сообщите об этом нам - мы использовали много чужих ресурсов, и могли забыть включить Вас в список.
Рекомендации
В Melee-режиме лучше всего играть составом 4х4 (у всех игроков - "Высшие Эльфы"). Кампанию рекомендуется начать на среднем уровне сложности, т.к. высокий находится на грани физической непроходимости игры. Лучше не использовать чит-коды: мы сняли запрет на них в демо-версии, но в дальнейшем они будут блокированы. Удачной игры. Мы надеемся, что всем Вам понравится наша демка.
У меня это сразу отбивает желание играть. Какой-то профанский подход: даже не через диалоговое окно, а именно выбрать людей и ещё с хандикапом 90%. А сборщик дров это вообще дикий костыль. Типа "что-то у нас баланс не очень получился, просто добавим эльфам крутого сборщика дерева".
Eltilas:
Все недочеты вам уже сказали, так что повторяться не буду, но меня интересует, что будет, если не заплатить войску?
Ред. Тимур
Ред. Иллидиан
Для Melee в основном это делается. В миссиях с защитой Сильвергарда (4я и 7я) проблем с золотом не будет по сюжету.
Ред. Тимур
Ancient, другое дело, что мелкие юниты и зарплату маленькую требуют.
Ред. Тимур
Посмотрю, что и как там. Возможно, что-то и получится.
Тимур, надо сильно понизить расход на содержание армии (у нас его заменяет ЗП).
Ред. Тимур
Desblat, виспы и вызванные существа не требуют) но вот с остальными - да, тоже нелогично. Посмотрим, может и уберём это.
Кому денег не хватило - те и уйдут. Если, конечно, не зажимать золото из принципа.
Desblat, можно подумать над этим. Вообще, хорошо бы ввести и тип защиты "дерево", но это нужно добавлять его в саму игру, что пока не получается.
Можно ради прикола при каждом крупном дезертирстве выдавать предателям пару халявных рабочих) Так будет интереснее!