Я в преддверии нового года для своего сообщества по геймдизайну сделал внушитеьную статью.
Хотел бы разместить её и на XGM, но с указанием источника.
Это допустимый вариант?
Хотел бы разместить её и на XGM, но с указанием источника.
Это допустимый вариант?
Как добавить в Блендер "нативную" ноду для использования комбинированных текстур NRM (Normals-Roughness-Metallness) в шейдерах? Текстура представляет собой RGBA, где R G - X Y карты нормалей (Z значение ставится как 255 везде), B - шероховатость, A - зеркальность (металличность), соответственно шейдер разделяет…
Не могу найти нормальный бесплатный экспортёр из блендера в формат .3ds (чтоб в mdlvis сразу меши на готовые модели насаживать). Версия блендера 2.79, по умолчанию там такого экспорта нет (или скрыт непонятно где). Есть такой экспортёр?
Есть старый скрипт с мертвого форума, который писался под блендер версию 2.4.9. внятного ответа как установить скрипты на этот блендер старой версии - не нашёл. Нужна помощь. Перетаскивал папку туда, так бросал по папкам - не находит всё равно его блендер.
Кто-то владеет информацией?
Сделал анимку движения для весла, захотел скопировать на другое, скопировал и при этом не знаю, как мне отражать анимацию так, как мне надо.
Какие есть методы отражения анимации по различным осям и т.д?
Есть туториал для блендера, который покажет процесс переноса анимации от одной модели к модели, которая не имеет анимации. Или когда модель без анимации не имеет скелета, но есть меш.
Очень хочу попробовать в переносе анимации и анимировать модели, которые не имеют анимации
Есть модель какого-то героя из властелин колец. После импорта анимации в блендер у него плащ происходит с артефактом.
Их два
- плащ немного кривой, возможно ли его подправить чтобы он нормально был в движении
- вместо черного одеяния у него выпирает красное и имеются какие-то черные полосы (тени возможно)…
Привет народ.
Нашел плагин для блендера, который импортирует анимации из нескольких старых игр.
Проблема в следующем: распаковал я значит файлы игры с помощью программы Game Extractor и нашел там пару разных файлов с разными расширением: ABC, DTX, SRP, PCX
Но…
Честно, не смог найти на этом сайте нужной информации (не исключаю, что эта информация уже есть). Чтобы получить исчерпывающий ответ на свой вопрос, для удобства разобью его на несколько конкретных вопросов.
- Использование unity бесплатно? При каких условиях?
- Функционал бесплатной версии ограничен?
Я решил сконвертировать модели из 300 героев. Расширение у файла моделей имеет Х, через программу которую кто-то написал, Jump FBX 300 heroes я перевел FBX
Так вот, проблема заключается в том, что скелет двигается, а меш стоит. Как мне связать меш и скелет? Чувак один упомянул, что есть плагин под блендер, который…
хочу сделать свое приложение на android ( в идеале, чтобы потом я смогла его подогнать под ios). суть его будет заключаться в том, что в одном приложении будет сразу несколько новелл на выбор (хочу создать приложение на подобие клуба романтики), в нём будет игровая валюта и ключики, за которые можно будет проходить…
Здравствуйте. Нужна помощь в создании UV-развертки в Blender 3.4. 2.79 версии автоматически было, а тут без понятиe
В общем, кто-то может пошагово расписать ?
Как сделать отображение на предмете курсора по центру экрана во время наведения камеры на него. И самое главное-как заставить исчезнуть этот курсор при отведении камеры. Помогите пожалуйста. Мозг кипит))
Здравствуйте!
Я столкнулся с проблемой:
В один день я захожу в свой проект, а там вместо Очки - 0 отображается ☐чки - 0.
Также на ☐ заменились А, Ч, Й и д. р.
Я обновил шрифт, теперь вылезает ошибка:
__The character with Unicode value \u0420 was not found in the [LiberationSans SDF] font asset or any…
Я столкнулся с проблемой:
В один день я захожу в свой проект, а там вместо Очки - 0 отображается ☐чки - 0.
Также на ☐ заменились А, Ч, Й и д. р.
Я обновил шрифт, теперь вылезает ошибка:
__The character with Unicode value \u0420 was not found in the [LiberationSans SDF] font asset or any…
Привет. У меня такая проблема, что модель в некоторых анимациях кривая, а именно когда человек с автоматом присяде смотрит в центр то у него рука с автоматом ушли немного в бок. Как мне руку с автоматом выровнять из бока в центр? Потому что я вращаю только вверх или вниз, но не бок могу кости в режиме pose mode…
23 фев 2023
привет. Есть такая проблема, что модели некоторые из кс 1.6, которые я декомпилировал на анимации и саму модель, при импорте в блендер огромная часть анимации не стоят на одном месте и проигрывают анимацию, а убегают с точки и проигрывают её.
В общем, вот как мдливисе это выглядит, это также и блендере выглядит.…
Привет. У меня такая ситуация, что я не могу исправить скелет модели, чтобы без проблем сконвертировать модель.
Ситуация в следующем:
Вот модель, у неё есть проблема. Импортируешь меш, всё хорошо, но когда тебе нужно анимацию (нулевой кадр анимации bind) то после этого обнаруживается, что Лара кривая становится.…
Вот модель, у неё есть проблема. Импортируешь меш, всё хорошо, но когда тебе нужно анимацию (нулевой кадр анимации bind) то после этого обнаруживается, что Лара кривая становится.…
В общем после импорта моделек, вылетает редактор. Моделька импортируется а текстурка нет( В общем не понимаю как указать текстурку может кто шарит?
Я только недавно начал разбираться в UE 5 поэтому вопрос может быть не корректным.
Насколько я понял допустим блюпринт character , в каждом отдельном блюпринте свои переменные и функции , но как допустим мне сделать общую базу данных переменных и функций, где это открыть.
И что б потом в блюпринте персонажа я просто…
Насколько я понял допустим блюпринт character , в каждом отдельном блюпринте свои переменные и функции , но как допустим мне сделать общую базу данных переменных и функций, где это открыть.
И что б потом в блюпринте персонажа я просто…
Доброе утро. Помогите! Мне нужно, чтобы при запуске уже моей игры были СРАЗУ низкие настройки графики(типа по умолчанию) и изменить их нельзя было. Может как-то можно сделать через консоль(если есть такие команды, напишите пожалуйста)? Помогите пожалуйста с этим, весь инет перерыл, ничего не нашёл, либо я плохой…
Встал вопрос. Гуглёж внятного ответа мне не дал, попытаю счастья здесь. Итак, пробую сформулировать ситуацию.
Я импортирую внутрь сцены модель, и к ней импортирую анимацию. Именно одну. У этой модели такой формат, что каждая анимация хранится в отдельном файле. И 3дсмаксе и в блендере процесс выглядит примерно так:…
Я импортирую внутрь сцены модель, и к ней импортирую анимацию. Именно одну. У этой модели такой формат, что каждая анимация хранится в отдельном файле. И 3дсмаксе и в блендере процесс выглядит примерно так:…
Продолжаю разбираться в этой теме
Такая проблема:
Нажимаю Play
Нажимаю Play
и понимаю, что мой Json файл растет каждый раз, когда сериализую…
Good afternoon
Please help
I would like to make a main menu with a free camera for my game in UE (the version is not important) like in World of Tanks or War Thunder
Tell me how to do it or where to find materials on this topic.
Please help
I would like to make a main menu with a free camera for my game in UE (the version is not important) like in World of Tanks or War Thunder
Tell me how to do it or where to find materials on this topic.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...