Я в преддверии нового года для своего сообщества по геймдизайну сделал внушитеьную статью.
Хотел бы разместить её и на XGM, но с указанием источника.
Это допустимый вариант?
Вопрос
1 57
Импортировал модель. Скелета нет, арматура почему-то серая. Импортировал с помощью плагина Better FBX. Если дефолт настройками импоротировать FBX , то скелет отображается, но там меш ломается.
Как включить отображение скелета?
Вопрос
1 79
Как добавить в Блендер "нативную" ноду для использования комбинированных текстур NRM (Normals-Roughness-Metallness) в шейдерах? Текстура представляет собой RGBA, где R G - X Y карты нормалей (Z значение ставится как 255 везде), B - шероховатость, A - зеркальность (металличность), соответственно шейдер разделяет…
Вопрос
4 46
Не могу найти нормальный бесплатный экспортёр из блендера в формат .3ds (чтоб в mdlvis сразу меши на готовые модели насаживать). Версия блендера 2.79, по умолчанию там такого экспорта нет (или скрыт непонятно где). Есть такой экспортёр?
Вопрос
4 27
Есть старый скрипт с мертвого форума, который писался под блендер версию 2.4.9. внятного ответа как установить скрипты на этот блендер старой версии - не нашёл. Нужна помощь. Перетаскивал папку туда, так бросал по папкам - не находит всё равно его блендер.
Кто-то владеет информацией?
Вопрос
1 40
Сделал анимку движения для весла, захотел скопировать на другое, скопировал и при этом не знаю, как мне отражать анимацию так, как мне надо.
Какие есть методы отражения анимации по различным осям и т.д?
Вопрос
1 36
Есть туториал для блендера, который покажет процесс переноса анимации от одной модели к модели, которая не имеет анимации. Или когда модель без анимации не имеет скелета, но есть меш.
Очень хочу попробовать в переносе анимации и анимировать модели, которые не имеют анимации
Вопрос
2 35
С помощью программы CascView решил достать модели из HOTS. Достал модель - Alexstraza базовую. И столкнулся с тем, что там имеется два вида моделей -
Alexstraza Base и Alexstraza Base Death Ragdoll

Alexstraza Base

Alexstraza Base Death Ragdoll
=…
Вопрос
5 63
Есть модель какого-то героя из властелин колец. После импорта анимации в блендер у него плащ происходит с артефактом.
Их два
  1. плащ немного кривой, возможно ли его подправить чтобы он нормально был в движении
  2. вместо черного одеяния у него выпирает красное и имеются какие-то черные полосы (тени возможно)…
Вопрос
5 53
Привет народ.
Нашел плагин для блендера, который импортирует анимации из нескольких старых игр.
Проблема в следующем: распаковал я значит файлы игры с помощью программы Game Extractor и нашел там пару разных файлов с разными расширением: ABC, DTX, SRP, PCX
Но…
Вопрос
2 73
Честно, не смог найти на этом сайте нужной информации (не исключаю, что эта информация уже есть). Чтобы получить исчерпывающий ответ на свой вопрос, для удобства разобью его на несколько конкретных вопросов.
  1. Использование unity бесплатно? При каких условиях?
  2. Функционал бесплатной версии ограничен?
3.…
Вопрос
8 174
Я решил сконвертировать модели из 300 героев. Расширение у файла моделей имеет Х, через программу которую кто-то написал, Jump FBX 300 heroes я перевел FBX
Так вот, проблема заключается в том, что скелет двигается, а меш стоит. Как мне связать меш и скелет? Чувак один упомянул, что есть плагин под блендер, который…
Вопрос
2 208
Здравствуйте, я новичок в Unreal Engine и у меня возникла проблема: при переходе с одного уровня на другой (посредством нажатия кнопки играть в меню) я появляюсь под картой и в режиме просмотра, а не персонажа (могу летать и т. п.). Game Mode установлен, персонаж создан
Вопрос
75
хочу сделать свое приложение на android ( в идеале, чтобы потом я смогла его подогнать под ios). суть его будет заключаться в том, что в одном приложении будет сразу несколько новелл на выбор (хочу создать приложение на подобие клуба романтики), в нём будет игровая валюта и ключики, за которые можно будет проходить…
Вопрос
1 221
Здравствуйте. Нужна помощь в создании UV-развертки в Blender 3.4. 2.79 версии автоматически было, а тут без понятиe
В общем, кто-то может пошагово расписать ?
Вопрос
8 263
Можете помочь? При компиляции кода в Unreal Engune 4.27 выходит ошибка:
Строками 9 и 18 являются:
USystemFunctionLibrary::AsyncLevelLoadFinished;
USystemFunctionLibrary::AsyncLevelLoadSystem;
Код:…
Вопрос
2 180
Как сделать отображение на предмете курсора по центру экрана во время наведения камеры на него. И самое главное-как заставить исчезнуть этот курсор при отведении камеры. Помогите пожалуйста. Мозг кипит))
Вопрос
1 186
Здравствуйте!
Я столкнулся с проблемой:
В один день я захожу в свой проект, а там вместо Очки - 0 отображается ☐чки - 0.
Также на ☐ заменились А, Ч, Й и д. р.
Я обновил шрифт, теперь вылезает ошибка:
__The character with Unicode value \u0420 was not found in the [LiberationSans SDF] font asset or any…
Вопрос
1 665
Здравствуйте!
Мне нужно условие, которое проверяет, подключён ли игрок к серверу. Именно подключён, мне не нужно условие на присоединение к серверу.
Пожалуйста, помогите решить проблему!
Вопрос
97
Здравствуйте, поставил условие на проигрывание синематика, в котором значение постоянной переменной в персонаже равно 1, и если оно равно 1, то проигрывается синематик. В эдиторе всё работает, но в скомпилированный игре синематик не проигрывается.
Вопрос
154
Привет. У меня такая проблема, что модель в некоторых анимациях кривая, а именно когда человек с автоматом присяде смотрит в центр то у него рука с автоматом ушли немного в бок. Как мне руку с автоматом выровнять из бока в центр? Потому что я вращаю только вверх или вниз, но не бок могу кости в режиме pose mode…
Вопрос
105
привет. Есть такая проблема, что модели некоторые из кс 1.6, которые я декомпилировал на анимации и саму модель, при импорте в блендер огромная часть анимации не стоят на одном месте и проигрывают анимацию, а убегают с точки и проигрывают её.
В общем, вот как мдливисе это выглядит, это также и блендере выглядит.…
Вопрос
3 170
Привет. У меня такая ситуация, что я не могу исправить скелет модели, чтобы без проблем сконвертировать модель.
Ситуация в следующем:
Вот модель, у неё есть проблема. Импортируешь меш, всё хорошо, но когда тебе нужно анимацию (нулевой кадр анимации bind) то после этого обнаруживается, что Лара кривая становится.…
Вопрос
11 368
В общем после импорта моделек, вылетает редактор. Моделька импортируется а текстурка нет( В общем не понимаю как указать текстурку может кто шарит?
Вопрос
1 187
Приветствую XGM! Был бы более чем рад, узнать если кто-то разбирается в вопросе. Для чего нужны эти сопровождающие текстуру карты?
Вопрос
3 247
Я только недавно начал разбираться в UE 5 поэтому вопрос может быть не корректным.
Насколько я понял допустим блюпринт character , в каждом отдельном блюпринте свои переменные и функции , но как допустим мне сделать общую базу данных переменных и функций, где это открыть.
И что б потом в блюпринте персонажа я просто…
Вопрос
1 227
Доброе утро. Помогите! Мне нужно, чтобы при запуске уже моей игры были СРАЗУ низкие настройки графики(типа по умолчанию) и изменить их нельзя было. Может как-то можно сделать через консоль(если есть такие команды, напишите пожалуйста)? Помогите пожалуйста с этим, весь инет перерыл, ничего не нашёл, либо я плохой…
Вопрос
1 515
Встал вопрос. Гуглёж внятного ответа мне не дал, попытаю счастья здесь. Итак, пробую сформулировать ситуацию.
Я импортирую внутрь сцены модель, и к ней импортирую анимацию. Именно одну. У этой модели такой формат, что каждая анимация хранится в отдельном файле. И 3дсмаксе и в блендере процесс выглядит примерно так:…
Вопрос
2 755
Продолжаю разбираться в этой теме
Такая проблема:
Нажимаю Play
и понимаю, что мой Json файл растет каждый раз, когда сериализую…
Вопрос
4 323
Good afternoon
Please help
I would like to make a main menu with a free camera for my game in UE (the version is not important) like in World of Tanks or War Thunder
Tell me how to do it or where to find materials on this topic.
Вопрос
2 324
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...