Манифест маркетинга в Steam

Выпуск игры - это сложный и полный неприятностей процесс, в котором можно разобраться на основе собственного опыта, а можно перенять накопившийся опыт с годами. Целью этой статьи является передать весь накопленный багаж знаний начинающим авторам, а также тем, кто имеет уже результаты это может помочь посмотреть на маркетинг игр под другим углом.
Статья
3 1.6K
38
Про плейтесты и рассылки хочется отдельную статью. Как вообще этот рынок устроен - как заводить такие отношения, как не стать забаненным как спамер за очередную ссылку итп.
11
Спасибо за рецепт успеха. Пойду создам еще одну уникальную тд
20
Комментарий для поддержки, а то плохие статьи бампают оскорблениями, а хорошие остаются незамеченными.

Как проверить идею игры до того, как ты её сделаешь?

Я как тру инди разработчик когда-то пришел в геймдев с целью делать игру мечты. И нет, речь не о том, чтобы делать убийцу ведьмака или доты. Речь о том, чтобы делать игры, которые лично мне нравится делать и я хотел заниматься именно этим.
Но реальность сурова. Я не молодею, силы мои иссекают, время идёт, а потратить пару лет своей жизни на игру, которая нужна только мне звучит как отчаянный путь непонятого гения.
Статья
11 402
1
Полезная статья, особенно для инди: показывает, как проверить, интересна ли идея игры аудитории, ещё до полноценной разработки, с минимальными затратами времени и ресурсов.

Raidboss | ко-оп,PVE,декбилдинг настольная игра | В РАЗРАБОТКЕ

Всех приветствую на таком неожиданном ресурсе. Дело в том, что я(Netherstorm) огромный фанат настольных игр, и коллекционирую их пару лет. Делился опытом игр с ними в своем Дискорд и в итоге пришел к этой идее. Мы с HoWTeam представляем настольную игру, над которой уже усиленно ведутся работы, под названием Raidboss
На данный момент, расписан полный концепт игры, ищутся художники и дизайнеры(несколько уже найдено, пока набор в команду разработки не открыт)
Новость
5 400
16
Последние новости!

Новости 14.07.2025

  • Художник отрисовал почти все новые карты.
  • Артист для героев ещё не найден, но отложены деньги на его поиск.
  • Для нового прототипа(всё ещё не готовая версия) был изменен дизайн почти у всех карт.
Герои тоже получили обновление
Пример на новых героях
Также продолжаются активные тесты баланса настолки на первом прототипе..
Во второй прототип будут введено очень много карт и изменена большая суть старых(например, такие карты как ДИНАМИТ поменяются в вординге во благо эффектам игры).
16
Последние новости!
Ого, это перенесли в ГеймДев. Ну, ладно, вполне себе справедливо
___

Новости 01.07.2025

Художник начал рисовать активнее арты для текущих и будущих карт.
Художника для персонажей мы пока не нашли.
Проект продолжается тестится в одиночной и мультиплеерной игре в небольшом кругу компании.

Зелье крови [NEW]
Восстанавливает 2 здоровья союзнику.
Наносит вам 2 урона.
Не тратит очко действий.
Двойная игра [NEW]
Сыграйте верхнюю карту из колоды маневра против босса.

Скоро выпустится версия 0.2(которая, до сих пор считается лишь АЛЬФОЙ). В ней будет добавлено 5 новых героев в честь этих участников HoWTeam:
  • Gordik
  • Nezoke
  • Evoker
  • Laimorus
  • Nikolaiii(KOKAYPOD5)
Серьезный продукт выйдет только тогда, когда мы нарисуем все и протестируем баланс(и в целом геймплей игры).
Но до этого ещё очень далеко...

upd, все альфа-версии будут доступны для печати всем любителям настольных игр с принтером.
Загруженные файлы
16
ScorpioT1000, ха-ха, это касается зелий. Флет-дизайн это те карты, арты которым не были нарисованы и мы заменили их иконками.
Также у нас есть зелья, на время(пока художник отрисует кучу артов) мы по приколу загрузили иконки зелий из старой версии HoW.
Мы планируем перейти на мультяшный стиль
Но пока не заменили иконки, поставили ради эксперимента
38
Почему некоторые иконки - флет дизайн, а некоторые как будто в пеинте разными цветами нарисовали?)
8
Визуал хороший. Мне из подобного нравится slice & dice.

Brain Race - Гонка Умов

Игра-викторина в стиле гонки, где в роли скорости выступает сложность отвеченного Вами вопроса. Куча тем, в том числе, самые непредсказуемые.
Игра
5 269