Если коротко - альфа удалась. Следующий майлстоун - опен бета с мультиплеером, блэкджеком и сами-знаете-чем:) !
В общем я осваиваю для себя новые горизонты, и первым таким горизонтом для меня стала программ Google SketchUp. Это моя первая работа на ней, и она ещё в процессе, так что не судите строго. Единственное что могу сказать, то что процесс моделирования, крайне отличается от Mdlvis, но тем не менее он остался простым и приятным!)
Внутри несколько новых скриншотов локаций, полировка которых идёт полным ходом — готовимся к записи нового геймплейного ролика.
Мы доработали новое существо, с которым вы сможете встретиться на просторах острова Ансора. Подробнее внутри!
Herald of Sun - динамический 2D top-down shooter в космосе.
Все началось с того, как луч света пробился сквозь тьму... Но кому нужно то, с чего всё началось, когда уже близится окончание. Кровавый бог захватывает всё новые и новые системы, уничтожая всё человеческое, что было в этом мире. Осталась лишь одна система, которую мы ещё не потеряли. Кто знает, может именно вы спасёте это проклятое место от полного разорения.
Все началось с того, как луч света пробился сквозь тьму... Но кому нужно то, с чего всё началось, когда уже близится окончание. Кровавый бог захватывает всё новые и новые системы, уничтожая всё человеческое, что было в этом мире. Осталась лишь одна система, которую мы ещё не потеряли. Кто знает, может именно вы спасёте это проклятое место от полного разорения.
В общем... зашёл я в билд, думая, что прогуляюсь по просторам новой локации, посмотрю на бегающих животных, которых вот-вот недавно добавили, а тут — дирижабль «Бастион». Вышло эпично, мне кажется.
Не так давно принялись за NPC, которые сейчас являются, скажем так, прототипами для тестов билдов. Первый на очереди был «Слепец». Внутри результат работы.
Всем хау! Ваш покорный укатывает на моря... Окай, не на моря, но укатывает, и, вероятно, на ближайший месяц все проекты +/- замораживаются, поэтому я решил подбить бабки хотя бы по Minos Gates. Это довольно емкое обновление, хотя у меня было не так уж много времени для работы над ним, но обо всем по порядочку.
На прошлом стриме обещали создать обсуждение, в котором сообщество сможет предложить свои идеи для скримеров в проекте. Будем рады вашим комментариям!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...