Несыть 3.0 ждёт игроков!

Завершена и опубликована открытая версия билда Несыти! Дальше, наверное, уже в закрытом режиме будет разрабатываться. Имеются 14 демонстрационных уровней с боссом-жижей на предпоследнем из них. Это что-то вроде официальной Гринлайт-демки.
Новость
15 5 274

Новый саундтрек: I hate bees!

OST "Don't open the doors": "I hate bees!"
3 1 307

Beyond Despair — новые объекты для локаций

Новые объекты, а также ответ на вопрос «Где видео и стримы!?».
Новость
6 1 922
Увлекательная минималистическая аркада, стадия разработки
1 1 132

Beyond Despair — сапси

Новое существо пополняет ряды Beyond Despair
22 4 649
Спустя пару месяцев, вышло следующее обновление игры v0.4.9.8
Новость
567

Beyond Despair — новое видео

Пока готовим геймплейное видео, подготовили небольшое видео с локациями и существами из актуальной сборки проекта
5 1 819

Minos Gates - версия 013

Спустя очередную порцию многоработы (и один весьма напряженный месяц когда до игры было довольно сложно добраться), выпускаю новую тестовую версию. Контент изменился слабо, зато геймплей построен почти с нуля. Подробности - унутрях.
Новость
6 2 979

Beyond Despair — запись на закрытое бета тестирование

Всем привет! Релиз близится — закрытые тесты уже не за горами. Поэтому мы решили провести первую волну записей на ЗБТ. Подробности внутри.
11 3 275
Увлекательная аркада с необычным геймплеем.
1 725

Beyond Despair — знакомьтесь, грутч

Два новых существа пополняют ряды нашего «зоопарка». Подробности внутри!
8 2 605

«Двери» прошли гринлайт!

«Двери» прошли гринлайт! Спешите записаться на Бета тест
5 1 782
Пневмопочта — быстро, надёжно, всегда рядом.
655

Результаты альфы и текущий прогресс

Если коротко - альфа удалась. Следующий майлстоун - опен бета с мультиплеером, блэкджеком и сами-знаете-чем:) !
2 1 448

Beyond Despair — работа над существами

Продолжаем работу над проектом. В этот раз делимся наработками по существам — концепт артами, которые удалось стащить из чатика артистов. Подробнее внутри.
4 1 542

Sculpt Stream #2

На этот раз будем лепить что-нибудь по концепту, причем хочется разобрать весь пайплпайн от концепта к скульпту, а если еще время будет зацепить и текстурирование.
как обычно выбираем дату, время и на этот раз один из 4-х концептов.
18 3 829
В общем я осваиваю для себя новые горизонты, и первым таким горизонтом для меня стала программ Google SketchUp. Это моя первая работа на ней, и она ещё в процессе, так что не судите строго. Единственное что могу сказать, то что процесс моделирования, крайне отличается от Mdlvis, но тем не менее он остался простым и приятным!)
3D Модель
5 2 092
Первая статья из серии статьей по основам программирования шейдеров в Unity. Здесь кратко описаны основные моменты, которые следует знать для программирования шейдеров.
3 6 931

«Двери» вышли в гринлайт!

«Двери» наконец-то вышли в гринлайт и они жаждут ваших голосов!
18 4 008
Внутри несколько новых скриншотов локаций, полировка которых идёт полным ходом — готовимся к записи нового геймплейного ролика.
2 949

Новая версия! И жажда зелёных душ!

Версия 1.2.5!
Сомнительное видео!
И кое-что ещё интересное, без чего проект прожить не сможет!
Голоса! Нужно больше заветных "Да" на просьбу Грома!
3 1 706

Beyond Despair — наш милый «пёс» Шарик

Мы доработали новое существо, с которым вы сможете встретиться на просторах острова Ансора. Подробнее внутри!
12 3 266

Herald of Sun

Herald of Sun - динамический 2D top-down shooter в космосе.
Все началось с того, как луч света пробился сквозь тьму... Но кому нужно то, с чего всё началось, когда уже близится окончание. Кровавый бог захватывает всё новые и новые системы, уничтожая всё человеческое, что было в этом мире. Осталась лишь одна система, которую мы ещё не потеряли. Кто знает, может именно вы спасёте это проклятое место от полного разорения.
Игра
3 4 148

Грибник Эрб

Вместе с дверями, на окраинах города начали расти грибы. Большие грибы. Гигантские говорящие грибные исполины.
7 2 252
Опять новое название?
558

PixelMate — дирижабль, ага

В общем... зашёл я в билд, думая, что прогуляюсь по просторам новой локации, посмотрю на бегающих животных, которых вот-вот недавно добавили, а тут — дирижабль «Бастион». Вышло эпично, мне кажется.
12 3 455

PixelMate — обновляем монстров

Не так давно принялись за NPC, которые сейчас являются, скажем так, прототипами для тестов билдов. Первый на очереди был «Слепец». Внутри результат работы.
4 1 431

Синтаксис Int-Mod-а

Описываю систему модификации интерфейса и пытаюсь поделиться синтаксисом. Ждите новую демку, а так же готовьте свои души ...
5 2 144

Minos Gates - версия 012

Всем хау! Ваш покорный укатывает на моря... Окай, не на моря, но укатывает, и, вероятно, на ближайший месяц все проекты +/- замораживаются, поэтому я решил подбить бабки хотя бы по Minos Gates. Это довольно емкое обновление, хотя у меня было не так уж много времени для работы над ним, но обо всем по порядочку.
Новость
9 4 018

PixelMate — ваши идеи для скримеров

На прошлом стриме обещали создать обсуждение, в котором сообщество сможет предложить свои идеи для скримеров в проекте. Будем рады вашим комментариям!
9 2 694
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...