Деревья из Heroes of Newerth

Модели деревьев с анимацией гибели в формате .fbx, и текстура земли из Heroes of Newerth.
3D Модель
7 4.8K

Lo of the Dark 0.12.2

Сколько лет (ну ладно, месяцев) миновало с прошлого обновления?.. Где-то 1,2, примерно так. За это время сделано немало, но, в то же время, не слишком много. Самое паршивое, впрочем, что, похоже, следующий апдейт случится эдак под новый год. Что поделаешь - суровые реалии суровых реалий реальной жизни, все такое. В общем, пришлось приложить усилия и основательно потестить, и исправить все то, что удалось выловить.
Новость
11 3.6K

Mental State (v0.4) & Видео №9

Друзья! Спешим сообщить вам о выходе нового видео нашего проекта и предлагаем протестировать текущую версию игры.
Новость
13 3.8K

Princess.Loot.Pixel.Again - выход в ранний доступ Steam

Свершилось, друзья!
Princess.Loot.Pixel.Again вышел покорять просторы Стима!
3 1.5K

Osteyа доступна в App Store

Друзья! Сутки назад наша игра стала доступна для покупки в App Store!
Новость
8 2.6K
Недавно я столкнулся с рядом проблем в сериализации Unity, которые свели на ноль возможность построить определенную архитектуру. При том ранее такая архитектура была возможна - мне всего-то навсего нужно было построить "дерево" из классов.
Вкупе с тем, что стандартная сериализация уже несколько раз серьезно давала мне пощечину в реализации редакторов - это привело меня к тому, чтобы попробовать написать собственный "альтернативный" вариант сериализации.
4 1.7K
Сегодня мы порадуем всех фанатов Lost Story и вселенной Half-Life не только продолжительной речью, но и свежим медиа контентом. И это не смотря на то, что основной темой станут критерии, которых мы придерживаемся входе публикации скриншотов, видео и музыкальных композиций.
Новость
2 1.7K

Rise of the dark lords - Редактор карт

Всем привет, сегодня я расскажу о небольшой графической революции игры ROTDL - Редакторе карт.
Новость
10 3.2K

Мы прошли Greenlight!

Всем спасибо за поддержку, Shapik: the quest прошел greenlight!
Новость
8 2.8K
Разработка Lost Story: The Last Days of Earth идёт полным ходом, с 2012-ого года мы не приостанавливали свою работу. За исключением моментов, когда нам приходилось сдавать сессию или экзамены. Мы стремимся к тому, чтобы полноценно заниматься разработкой игры – 5 дней в неделю по 8-12 часов, но пока это возможно непостоянно.
Новость
6 3K
Lost Story: The Last Days of Earth — научно-фантастический приключенческий шутер с видом от первого лица во вселенной Half-Life, который позволит взглянуть на события, происходившие между Half-Life и Half-Life 2.
12 8.7K

Творческий конкурс аномалий

Привет! Не так давно мы приступили к реализации визуальных эффектов для аномалий. Сразу же возникла идея привлечь сообщество — организовать небольшой творческий конкурс.
В течение недели мы будем принимать и рассматривать описания/скетчи аномалий, которые вы хотели бы увидеть в #OWSP
14.7K

Shapik: the quest с чего все начиналось.

Началось все с небольшого флеш прототипа, сделанного для конкурса на demiart. После того как занял первое место, я решил сделать полноценный квест. Ухожу из рекламного агентства, беру за основу банальный сюжет(сестру главного героя похищают) и приступаю за работу.
В начале разработки, я практически ничего не знал о разработке игр, просто работал над игрой и мне это нравилось. Вдохновился играми Amanita Design, работал по 3-4 часа в день, в перерывах между фрилансом. Не так сложно было реализовать уровень, как его придумать :)
10 4.4K

ТриКи: (не совсем) Коллекционная карточная игра

Здравствуй, XGM! Давно меня видно не было, верно?
И вот теперь ещё одна игра стала почти завершённой. На самом деле это прототип, но на самом деле уже можно назвать это игрой, хоть она и не отображает мои планы на саму идею некоторой ККИ.
И вот делюсь с вами своей наработкой в жанре ККИ!
15 5.9K

Лог разработки #2

Здравствуйте, дорогие друзья. Перед вами очередной лог разработки. Под номером два. И объем он будет иметь двойной, ввиду пропуска одной недели по личным причинам.
Обсуждение под предыдущим ресурсом мне понравилось, там были и положительные комментарии, и уместная критика, к которой я всегда прислушиваюсь, в разумных пределах. Поэтому дальше рассказ пойдет по пунктам, то, что будет интересно и что расскажет о текущем развитии проекта.
51 10.3K

Shapik: the quest 2 Greenlight

Мы вышли на Greenlight, пожалуйста поддержите наш проект :)
Новость
8 2.5K

Прохождение Greenlight : немного диванной аналитики

Прохождение Greenlight
8 6K

Человеколось. Мы в Greenlight!

Человеколось начал сбор голосов на Steam Greenlight.
Новость
19 5.3K

Отчет с White Nights Moscow 2015

Вот и прошел первый день конференции White Nights Moscow 2015. Мы выкладываем фотоотчет. Осторожно! Под катом много картинок!
Новость
4 2.6K

Обновление до версии 0.2A

Исправления к версии 0.2 грозились стать преждевременным релизом 0.3.
Но автор успел поймать демона-перфекциониста и закончить шлифовку версии 0.2, что бы с головой окунуться в следующий релиз.
Внутри описание обновления и планы на будущее.
Новость
4 1.9K
Версия 0.2.
Практически полностью посвящена аркадной части игры и бесконечности исследуемого космоса.
Новость
2 911

Релиз Blender 2.76

Свободный кросплатформенный редактор трёхмерной графики Blender на днях обновился до версии 2.76
Новость
4 2.4K

Мы едем на White Nights Moscow 2015

Дорогие Друзья! Прошу прощения за затишье у меня есть для вас крутая новость!
Новость
5 2K

Переработка существ (часть 3)

Вот и завершился этап переработки старой графики существ в игре. Гора с плеч! Это третий пост в цикле (первая часть, вторая часть), заключительный! Если в прошлые разы я демонстрировал голые модели, отрендеренные в карты с минимальной подкраской, то в этот раз спрайты подверглись серьёзной художественной обработке.
24 7.1K
Человечество, повинуясь программе, заложенной природой, постоянно захватывает новые места для своего обитания.
Леса, горы, моря, пустыни, льды... и вот человеку уже мало места на Земле.
Луна, Марс, Европа... теперь тесно и в Солнечной Системе.
Грумбридж, Тау Кита, Каптейн...
Люди успешно заселяют планеты,…
Статья
569
Стремительное освоение космоса уже давно прошло. Колонии человечества в космосе стали полноценными мега-государствами. В свойственной людям манере, проблема космического мусора, оставленного миллиардами колонистов, была торжественно передана потомкам.
Вы руководитель станции переработки, которая находится около крупнейшей вселенской мусорной свалки.
12 6.3K
Всем привет. Давненько, а может и не очень, не виделись. Решил поделится с вами некоторой информацией, надеюсь кому-то пригодится.
"Достаточно ли ты 1337?
Хотел бы ты работать в Paradox Interactive, самом дружелюбном к утконосам работодателе на свете? Ты умеешь кодить? Отлично, выполни тестовое задание и возможно…
20.3K

rootHARDCORE: Pixel

Начало серии игр rootHARDCORE, под одноименным названием: "rootHARDCORE: Pixel" закладывает в себе концепцию харкорности, мучения и случайно генерации уровней. В этой игре вам предстоит пройти шесть уровней, а также опробовать режим "свободная игра".
9 4.7K

Лог разработки #1

Здравствуйте, дорогие друзья. Перед вами первый лог разработки. Сегодня мы поговорим о технических особенностях игры.
Как вы понимаете, процесс реализации бывшей карты для Варкрафта в отдельную игру дело не 5 минут и требует огромных временных затрат. В редакторе вк3 всё было просто - была куча контента(модели,иконки,звуки,шрифты,да много чего), редактор был сам по себе удобным и простым в использовании, было большое комьюнити с кучей статей и форумных тем, был поиск. Всё было под рукой.
Дальше повествование пойдет в виде вопрос-ответ
23 7.1K

Princess.Loot.Pixel.Again - обновление 0.54-Magic & Arrows

Друзья! Новая версия демки готова и ждёт Ваших скачиваний :)
Исправлений и дополнений очень много, но самое основное - доступны волшебник и лучник!
1 1.2K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация