Новая версия проекта привносит возможность управлять ходом космических сражений, раздавая кораблям приказы о выборе целей, возможность строить здания, усиливая определенные возможности империи в поздней фазе игры, а также увеличивает наглядность представления космических битв.
Описание
Цель: создать простой платформер с хорошим оформлением и интересным сюжетом.
Для достижения цели используется Game Maker...
Для достижения цели используется Game Maker...
На данный момент не определился окончательно только с палитрой игры, но будет в тех же тонах, что и спрайт ГГ, все планируется минималистичным; по всем остальным параметрам уже…
Специально для конкурса Game Boom: Arcade
Peon Defender
Тяжело. Конечно тяжело, но ничего не поделать. На моих плечах лежит вес всей Орды.
- Безымянный герой
Это история восстанавливает справедливость, открывает глаза на настоящих героев, истины источников величия Орды.
Стремительный бег этой девушки никого не оставит равнодушным, развивающиеся ленточки и юбочка просто хватают за душу!
Люблю обновления. Обновления означают, что продукт не стоит на месте, что про него не забыли.
Мои обновления тяжело показывать публике, потому что продукт программиста либо работает, либо не работает.
Но, я думаю, вам интересно будет знать, что же за шестеренки вращаются под капотом и заставляют двигаться…
15 апр 2013
В общем, товарищи, припустим, вы уже умеете создавать какой-никакой уровень, но ведь для самой игры этого мало, верно? Вам нужно больше золота изменить геймплей, добавить новые фишки, сделать, чтобы ваш проект был похож на игру, а не на обычную карту для Unreal Tournament 3. А вот тут, товарищи, балом правит UnrealScript - игровая логика движка Unreal Engine 3.
15 апр 2013
Жанр: Arcade / FPS (First Person Shooter)
Общая готовность: 7%
Модели: 70%
Текстуры:45%
Скрипты 20%
ГУИ: 2%
Главное меню 1%
Audio: 6%
Локация: 1%
Текстуры:45%
Скрипты 20%
ГУИ: 2%
Главное меню 1%
Audio: 6%
Локация: 1%
Главной целью является отстрел волн мобов при разных обстоятельствах + фриплей из серии погуляй по зоне и побей мутантов и сталкеров. В игре планируется…
Статья о основах движения объектов. Какие существуют свойства объектов для перемещения и как их можно применить на практике.
Статья-введение в GML и его основные понятия - переменные, условия, циклы.
Итак, читатель, ты перешел к замечательному конструктору игр Game Maker! Но, как известно, начинающему игростроителю хочется более гибких вещей, чем кнопки и стандартные действия. На помощь нам приходит Game Maker Language (GML), о котором в последствии и пойдет речь...
14 апр 2013
Аркада ( Shoot 'em up ) для конкурса xgm.ru/p/gb/gb-a#comments, в которой нужно будет долететь "до финиша" живым, убивая врагов, и попутно собирать бонусы.
В общем у меня возникла идея немного облегчить геймплей и параметры разные и сделать упор на онлайн составляющею.
- сделать общий ресурс ЕДА, который можно добывать с разных источников.
Игры Третьего Поколения - проект, посвященный созданию игр, каждая из которых выполнена в духе эпохи восьмибитных приставок, начала эпохи электронных развлечений. Первой из них стала недавно опубликованная игра Space Sprint.
Главным ресурсом проекта на данный момент является игра:
Space Sprint…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

GAMEDEV







Color Escape

Peon Defender
S.T.A.L.K.E.R:LOAM


Galactic Overlord
My Simple Gameboom Platformer

Megaman for Geeks



Mahou shoujo on the run!!
Small Ship(рабочее)
T-Games







Another Rocket Game


Third Generation Games
