WiP 1

То, что было достигнуто за день + видео.
Основная игровая механика фактически закончена.
14 5.1K

Введение

Человека больше нет. Он не ожидал такого предательства со стороны своих собственных творений. Машины, как неразумные дети, отказались от собственного учителя. Развитие машин остановилось. Небольшая группа машин возжелала развития, но есть только один способ его достичь - вернуть учителя.…
38 19.3K
В данном ресурсе будут аккумулироваться информационные блоки, полезные для освоения игры.
1.1K
Делюсь тем, что успел понаделать.
Видео и подробности внутри.
13 3.5K

Активная стадия разработки.

Немного раньше чем понедельник покажу вам немного из процесса.
9 2.9K
Творческий порыв вынудил начать не с того конца, и раньше всей игры появилась её звуковая составляющая)
3 1.7K

Обновление 3

Обзор небольшого обновления конкурсной игры. Названия пока нет :\
6 2.8K

БШ3 dУK

Душа моя озарена неземной радостью, как эти чудесные весенние утра, которыми я наслаждаюсь от всего сердца. Я совсем один и блаженствую в здешнем краю, словно созданном для таких, как я. Я так счастлив, мой друг, так упоен ощущением покоя, что искусство мое страдает от этого...

Я переделал это девять раз.
Новость
15 4.2K

SMALL SHIP

ЖАНР: АРКАДА
Язык программирования: ActionScript 3

Краткое описание:

Однокнопочная игра. Вы управляете космическим кораблем. Ваша цель долететь до конца и не разбиться.
Планируется 10 уровней. В каждом…
1.4K
22 14K

Видео раннего геймплея

Пока еще нет анимации смерти у деревьев, не сделана камера (карта не будет ограничена размерами окна), герой бессмертен, стрелы невидимы (откровенно говоря, их вообще нет;), но общие представления из видео создать можно.
16 5.3K

Gameboom #1: Arcade

Здравствуйте. В связи с развитием геймдева на нашем сайте, объявляю конкурс игр открытым! В данном конкурсе нашим создателям предстоит создать игру в жанре Аркада
238 82.3K
Первые наброски игровой музыкальной темы
6 2.7K
20 16.2K
Скриншот рабочей версии на настоящий момент, изменения.
1 1.1K

Болото в овраге

Работа плавно идет, практически сделал болото, добавил декали от выстрелов и химеру, правда туповатенькая она, пока ИИ не писал.
Проекту требуется левел-дизайнер, кто заинтересуется — пишите в ЛС и отправьте пример работы.
1 1K

Galactic Overlord - версия 0.1.0.542

Новая версия проекта привносит возможность управлять ходом космических сражений, раздавая кораблям приказы о выборе целей, возможность строить здания, усиливая определенные возможности империи в поздней фазе игры, а также увеличивает наглядность представления космических битв.
Новость
4 1.6K

Описание

Цель: создать простой платформер с хорошим оформлением и интересным сюжетом.
Для достижения цели используется Game Maker...
На данный момент не определился окончательно только с палитрой игры, но будет в тех же тонах, что и спрайт ГГ, все планируется минималистичным; по всем остальным параметрам уже…
13 6.6K

Peon Defender

Специально для конкурса Game Boom: Arcade

Peon Defender

Тяжело. Конечно тяжело, но ничего не поделать. На моих плечах лежит вес всей Орды.
- Безымянный герой
Это история восстанавливает справедливость, открывает глаза на настоящих героев, истины источников величия Орды.
45 33.2K

MFG: Week #2

Подошла к концу вторая неделя работы над проектом. Неделя была тяжелой и непродуктивной. Удалось закончить второй уровень и второго босса. Только что начал делать третий уровень и выкладываю скриншот из него.
Также занялся добавлением сообщений игроку от наставника и боссов.
12 3.7K

Создание и экспорт простого статик меша в UDK

Урок по созданию и экспорта простого статик меша в UDK. Так как мне в игру необходим обычный деревенский туалет, то покажу на примере этого сооружения.
Статья
2.6K

Основы ScaleForm

В Unreal Development Kit по умолчанию встроена технология Autodesk ScaleForm, предоставляющая множество возможностей касательно игрового интерфейса и не только. Хочешь узнать поподробней? Читай полную версию статьи.
Статья
916
Стремительный бег этой девушки никого не оставит равнодушным, развивающиеся ленточки и юбочка просто хватают за душу!
Новость
5 2.4K
Временная запись, ибо редактор главной не пашет.
Новость
7 2K
Люблю обновления. Обновления означают, что продукт не стоит на месте, что про него не забыли.
Мои обновления тяжело показывать публике, потому что продукт программиста либо работает, либо не работает.
Но, я думаю, вам интересно будет знать, что же за шестеренки вращаются под капотом и заставляют двигаться…
545

Основы UnrealScript: Учимся на практике

В общем, товарищи, припустим, вы уже умеете создавать какой-никакой уровень, но ведь для самой игры этого мало, верно? Вам нужно больше золота изменить геймплей, добавить новые фишки, сделать, чтобы ваш проект был похож на игру, а не на обычную карту для Unreal Tournament 3. А вот тут, товарищи, балом правит UnrealScript - игровая логика движка Unreal Engine 3.
Статья
1K

Создание уровня UDK

Сия статья расскажет вам, как с нуля создать в UDK небольшой, но красивый уровень. В ходе работы вы на практике научитесь работать с брашами, статик мешами, освещением и прочими необходимыми в создании уровня элементами.
Статья
1.2K
Жанр: Arcade / FPS (First Person Shooter)
Общая готовность: 7%
Модели: 70%
Текстуры:45%
Скрипты 20%
ГУИ: 2%
Главное меню 1%
Audio: 6%
Локация: 1%
Главной целью является отстрел волн мобов при разных обстоятельствах + фриплей из серии погуляй по зоне и побей мутантов и сталкеров. В игре планируется…
25 9.9K

Создаем TDS. Часть вторая

Вторая часть статьи по созданию TDS.
В ней мы создадим врагов, которые будут постоянно лезть из нор и гоняться за игроком, красивый эффект взрыва противника, а также текстовый индикатор здоровья.
Статья
2.8K

Создаем TDS. Часть первая

Статья типа "Быстрый старт". Она расчитана на тех, кто ни разу не пробовал создавать игры с помощью Construct, в ней мы рассмотрим основы создания уровня, новых объектов и простейших событий. В процессе прохождения урока мы создадим простейшую игру жанра TDS.
Статья
1.7K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация