Оживите свои сцены в Unity с помощью полностью оптимизированных ярких деревьев, кустов, цветов и трав
3D Модель
5 429

Basic Tutorial Message

Плагин Basic Tutorial Message позволит вам создать обучающие подсказки в вашей игре на Unity
Компонент
2 389
Различные вспомогательные классы для Unity, облегчающие разработку ваших приложений
Компонент
454

VR-Builder

VR Builder помогает создавать интерактивные VR-приложения в Unity лучше и быстрее
Компонент
382
Плагин LibVLC для Unity для интеграции воспроизведения мультимедиа в ваши приложения и игры
Компонент
1 184
NuGetForUnity — это клиент NuGet, созданный с нуля для работы в редакторе Unity
Компонент
250
700+ черно-белых иконок размером 50x50 полностью бесплатных и доступных для редактирования и любого использования
2D Арт
1 345
LINQ to GameObject — это расширения GameObject для Unity, которые позволяют перемещаться по иерархии и добавлять GameObject. Проект направлен на то, чтобы объединить возможности LINQ и производительность итераций.
Компонент
67

Генератор подземелий

Процедурный генератор подземелий для Unity на основе TinyKeep
Компонент
1 345
LASP — это плагин для Unity, предоставляющий функции аудиоввода с низкой задержкой, которые полезны для создания визуальных эффектов, реагирующих на звук
Компонент
82
Я опубликовал первую статью «50 советов по работе с Unity» 4 года назад. Несмотря на то, что бóльшая её часть всё ещё актуальна, многое изменилось по следующим причинам...
Статья
107
Код простого компонента MouseLook для вращений объекта мышью
Статья
108
Библиотека Math3D предоставляет дополнительные методы для вычислений в Unity
Компонент
1 130

Вышла бета версия движка Nau Engine

Вышла бета версия бесплатного игрового движка Nau Engine от российских разработчиков!
Новость
7 357

Out of the Ashes - игра из плагина

Игра Out of the Ashes от создателей плагина Terrain3D для Godot вышла в релиз в стиме.
"Старые боги мертвы. Дориан должна найти способ победить дракона, который правит землей. Сможет ли она найти абсолютное оружие и принести новую…
Новость
319

Blender 4.3

19 ноября 2024 года команда Blender Foundation выпустила обновление свободного ПО для 3D-моделирования Blender 4.3 с поддержкой AMD HIP-RT для трассировки лучей на видеокартах Radeon. Проект распространяется под открытой лицензией GPL и подходит для работы с 3D-графикой, разработки компьютерных игр, симуляций, рендеринга, композитинга, трекинга движений, скульптурного моделирования, создания анимации и монтажных видео. Выпуск Blender 4.0 состоялся в ноябре 2023 года. Релиз Blender 4.2 LTS (с длительным сроком поддержки) произошёл в июле этого года.
Новость
3 244

Unreal Engine 5.5 в релизе!

Unreal Engine 5.5 уже здесь, и это значительный прогресс в области создания анимации, виртуального кинопроизводства и разработки мобильных игр, а многие функции в таких областях, как рендеринг, in-camera-VFX и итерации разработчиков для выхода в продакшен.
В то же время мы продолжаем расширять границы, внедряя…
Новость
3 323
Прими вызов сурового выживания
Мир где вам придется выживать в суровых и жестоких реалиях, где правит алчность. Вам придется находить пропитание и средства для самообороны, а также справиться с множеством испытаний. Также игра предоставит игроку возможность решать некоторые головоломки, за которые он получит свою награду.

Статус разработки:

Восстановление проекта
Игра
12 1.6K

UNIGINE 2 Sim Use Cases Showreel 2024

Подборка примеров использования UNIGINE 2 Sim, SDK для 3D-визуализации в реальном времени (C++/C#) для моделирования и обучения:
Видео
122

Графический интерфейс для мобильной игры

Простой красочный интерфейс для мобильных игр. Задники, кнопки, полосы прогресса и прочие элементы расположены в одном .psd-файле (формат Photoshop). Все элементы сделаны при помощи векторных форм, так что вы сможете легко отредактировать детали и подогнать изображение под нужное разрешение.
2D Арт
138

Hengo - визуальный скриптинг для Godot

Hengo — это инструмент визуального скриптинга для Godot, разработанный для упрощения и улучшения вашего рабочего процесса. Он позволяет вам создавать логику визуально, компилируя ее непосредственно в GDScript для бесшовной интеграции с Godot Engine.
Компонент
3 537

Unity 6 и шестичасовая трансляция

Компания Unity объявила о выходе новой версии своего известного движка, Unity 6. Её разработчики называют «самой производительной и самой стабильной» из всех ранее выпущенных версий Unity.
Новость
191

Пример гуглдоков по RPG игре а-ля Kings Bounty

Сегодня аттракцион неслыханной щедрости. Открываю всеобщий доступ к гугл-докам, в которых отображён пример выстраивания внутриигровой структуры.
В документе для себя можно подчеркнуть формулы автоматической генерации взаимных гиперссылок на связанный друг с другом контент.
К примеру, от лучника можно перейти на его абилку "огненная стрела", у которой отобразится кто ещё владеет этой способностью, также она ссылается на баф "горение", у которой в свою очередь можно подсмотреть в каких ещё абилках этот баф используется.
Статья
2 254
Привет. Мы приняли решение перенести все ресурсы данного проекта в gamedev, разложив их по категориям.
А данный проект закрываем. Го в геймдев! :)
Новость
1 207
Последняя часть видеоурока по моделированию космического корабля в Blender 3D от неповторимого DarkDes'а, наполненная звучным и сладким голосом Jusper'а.
Статья
14 8.2K
Вторая часть видеоурока по моделированию 3D корабля в Blender 3D от неповторимого DarkDes'а, наполненная звучным и сладким голосом Jusper'а.
Статья
12 4.7K
Восстановленная by ScorpioT1000 версия видео 1 части.
Остальные части см по навигации плейлиста.
Статья
55
Алексей поделился опытом автоматизации сбора краш-репортов для Windows приложений в рамках автотестов. Он рассказал, как настроить автоматическую отправку тикетов на основании этих отчетов в баг-трекер. Узнайте, как автотикеты проходят перепроверку, меняют приоритет или закрываются в зависимости от их статуса. Вся система работает автономно и не требует участия мануальных тестировщиков для повторной проверки.
Алексей Дмитров:
Видео
170

Unity - Time Ghost

Компания Unity успела заслужить дурную славу из-за сомнительных бизнес решений, однако в последнее время она старается исправить положение. Например, отменила взимание комиссии с успешных разработчиков, а теперь и показала новую техническую демонстрацию. Она работает на движке Unity 6 и получила название Time Ghost.
Видео
166
Роман и Владимир провели круглый стол по озвучке игр. Участники получили ответы на все вопросы о звуке, музыке, работе с актерами и ИИ в живом формате!
Роман Федотовский и Владимир Герасимов:
Видео
187
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация