Поиск по меткам: Новости
После "игры за неделю" я решил перейти с Unity на Game Maker Studio. Причин на это довольно много, но в основном они сводятся к моему тотальному неумению пользоваться довольно сложным инструментом и к тому факту, что настолько сложный инструмент мне просто не нужен.
Новость
1 2 217
Всем ценителям творческой эйфории в условиях дедлайна: 20 апреля на gamin.me
стартует очередной, шестнадцатый, конкурс разработки игр Gaminator.
Новость
8 2 171

Lo of the Dark 0.12.7 - Оптимизация во все поля

Со времен новогоднего апдейта прошло порядочно времени, и пора уже делиться новой обновой. Это очередное противоречивое обновление, которое, на первый взгляд, не содержит избытка нововведений, но, на практике, потребовало немалых усилий в реализации.
Новость
6 2 501
Пришло время окунуться в мир парящих островов, голодных змеек и яблочек! Вам предстоит помочь преодолеть Мистеру Яблочко 60 уникальных игровых уровней и 4 времени года. Всё ради одного - побега из жестокого змеиного мира!
Новость
1 804

Lost Story: Dev.Log #4 - Часть 2: Фотограмметрия для материалов

Сегодня мы продолжим рассказ о наших изысканиях в области фотограмметрии, но уже на примере создания материалов. Напомню, что в прошлый раз мы начали рассказывать вам об этой дисциплине и её опыте использовании при создании контента для трёхмерной компьютерной игры во вселенной Half-Life.
Новость
1 364

Shapik: the quest 2 Demo

Всем привет!
Извиняюсь, что так долго не было новостей, но надеюсь эта новость вас порадует.
Мы выпустили демку, наконец-то :)
Новость
12 5 422

Lost Story: Dev.Log #4 - Часть 1: Фотограмметрия для моделей

В данной статье будет рассказано о фотограмметрии и опыте её использовании при создании контента для трёхмерной компьютерной игры во вселенной Half-Life, разработкой которой мы занимаемся уже не первый год.
Новость
21 7 701
Сегодня я хочу вам рассказать про игру-динозавра гринлайта - Lost Story: The Last Days of Earth! Создающийся на чистом энтузиазме с 2011-ого года. Некогда мод для Half-Life 2, получивший одобрение со стороны Valve Software на коммерческий релиз в Steam и разрабатываемый на самой последней доступной для лицензирования версии Source Engine. Но никак не могущий доползти до релиза уже какой год подряд :'D
Новость
746
Возможно, не все помнят старую систему командования из Half-Life 2, поэтому мы начнём с её описания. Во время игры вы могли перемещаться в группе с двумя типами напарников. Первый тип - бессмертные основные персонажи, которые постоянно следовали за игроком и периодически упрямо выполняли заскриптованные события, даже когда рядом находилась огромная толпа противников.
Новость
4 1 639
Обновления: новые скетчи персонажей, новый редактор вопросов по учебным материалам, реализованная система сцен и локаций.
Новость
651
Я просто хочу показать, что работа над проектом идет. Просто немного новостей.
553

Человеколось. Процесс разработки №9.

Новые уровни, новые механики, новые новости. Мифы и легенды в отечественном геймдеве! Не пропустите!
Новость
13 5 624
О проекте узнали в официальном русском сообществе! Ну да только в группе в вк. В общем в русскоязычной группе по Monkey-X о нас узнали, и теперь мы есть в менюшке "Ссылок"
Новость
499
Разработан новый генератор мира
Новость
9 2 343
Редактор тайлов v.1.0
Новость
718

Новая палитра UPD (+видео!)

Покраска дверей недорого, выезд на дом.
Новость
8 2 307
Интересует, как идут дела с проектом? Заглядывайте сегодня в 20:00 МСК на стрим разработки
Будет много кода, отладки и поясняющего бубнёжа. Попробую дожать до конца анимацию распылителя и накидать пару новых обучающих уровней в редакторе. Приходите поддержать ленивого разработчика в тонусе!
Ссылка внутри
Новость
16 4 195
"Редактор карт" переименовывается в "Редактор мира".
Новость
494
Категорические новогодние поздравляции всему XGM'у! И новогоднее обновление - во имя новогоднего духа!
Новость
520
Доступна новая версия 0.5
Новость
412
Да, месяц назад мы релизнулись на Steam. Этот период был настолько загруженным, что я даже забыл написать пост с новостью. Но зато, теперь, вы сможете приобрести нашу игру со скидкой :)
Новость
583

Человеколось. Процесс разработки №8

Последние новости с фронта разработки Человеколося. DevGAMM, флэшбеки и наши планы.
Новость
9 3 926
2015 год постепенно подходит к концу. В скором времени наступит пора новогодних праздников, многие уже сейчас начинают готовиться к ним. Ведь это одно из самых лучших времён года, когда все могут собраться вместе и провести время в кругу друзей, знакомых и близких людей.
Получилось так, что именно декабрь является самым лучшим месяцем, когда можно начать подводить итоги прошедшего года, а также поделиться планами на грядущий новый год! Именно поэтому мы готовы представить Вам наш третий Dev.Log, который станет финальным в этом году и будет опубликован в трёх частях!
Новость
2 1 866
Мы смонтировали первое промо нашей игры
Новость
6 1 621

Lo of the Dark 0.12.4 - Царство теней!

О боги, как долго я пытался заставить эту муть работать! Ежели что - больше года экспериментов, попыток, заходов, вариантов на тему... Порой казалось, что проще написать свои тени на чистом OpenGL, чем запустить предлагаемые движком, но это, конечно, иллюзия - мне не хватило бы математической подготовки на это дело. В общем, да, главная мулька этой версии - отрисовка теней.
Новость
8 3 108
Yet Another World - релиз в Steam

Новость
5 1 439

Человеколось. Процесс разработки №7

Гринлайт пройден! Что дальше? Мы рассказываем о дальнейших планах разработки нашей небольшой игры по мифам коми.
Новость
19 6 882

Lo of the Dark 0.12.2

Сколько лет (ну ладно, месяцев) миновало с прошлого обновления?.. Где-то 1,2, примерно так. За это время сделано немало, но, в то же время, не слишком много. Самое паршивое, впрочем, что, похоже, следующий апдейт случится эдак под новый год. Что поделаешь - суровые реалии суровых реалий реальной жизни, все такое. В общем, пришлось приложить усилия и основательно потестить, и исправить все то, что удалось выловить.
Новость
11 3 587

Mental State (v0.4) & Видео №9

Друзья! Спешим сообщить вам о выходе нового видео нашего проекта и предлагаем протестировать текущую версию игры.
Новость
13 3 781

Osteyа доступна в App Store

Друзья! Сутки назад наша игра стала доступна для покупки в App Store!
Новость
8 2 572
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...