Поиск по меткам: Новости

Lo of the Dark 0.7.3

О боги! Это обновление рождалось в муках! Но зато тут есть вкусные няшности, которые я давно хотел сделать, а также те, которые были получены благодаря фидбеку. Я все еще медленно двигаюсь в плане контента (хотя, на самом деле, в этом апдейте уйма нового контента, просто этот контент довольно мелкий). Но обо всем по порядочку.
Новость
6 2.1K
Команде PixelMate требуется аниматор в проект OWSP. На данный момент мы используем гибрид из тех анимаций, что смогли сделать сами и купленными. Хотелось бы, конечно, что-то более качественное, поставленное на производство, свое.
Новость
554

Небольшой информационный апдейт

Небольшой информационный апдейт. Что касается разработки. Как говорилось ранее, сейчас мы активно работаем над подготовкой к Steam Greenlight и материалами для ближайшего информационного обновления.
Новость
9 2.8K

Вопросы к PixelMate

Пока мы усердно допиливаем материалы для следующего информационного обновления по проекту xgm.guru/p/owsp, предлагаем вам задать нам много-много вопросов! =)
Новость
9.9K
В данный момент по крупицам копится контент для крупного обновления, которое не стыдно было бы показать на главную, но сегодня произошел небольшой прорыв, о котором я просто не могу не рассказать. Подробности внутри.
Новость
6 3.2K

Lo of the Dark 0.7.2 - Дракончики!

Всем хау! Спешу поделиться пузатым обновлением, которое я сделал удивительно быстро, хотя переработать пришлось довольно много. Изменения касаются в первую очередь инвентаря; ну и как всегда - немного нового контента.
Новость
17 6.9K

Lo of the Dark 0.7.1.2807 - Просто Обновление

С наступающим всех! Ваш покорный решил, что не сделать апдейт к новому году будет по меньшей мере невежливо, так что подготовил небольшой апдейтец. Что у нас в меню:
  • Окружение
  • Случайный урон
  • Новые перки, карты и монстры
Новость
2 1.3K

Обновление №5

Небольшое обновление, посвященное, в основном, артефактам и их свойствам.
Новость
18 5.6K

Несыть попала в Индикатор!

Довольно известный в узких кругах видео-альманах "Индикатор" разместил в своём последнем выпуске заметочку про "Несыть".
Новость
51 7.4K

0.7 - крафт, без него не обойтись

Поскольку версия 0.7 посвящена, по сути, одной единственной добавляемой фиче, о ней и поговорим; остальное содержимое апдейта (за редкими исключениями) напрямую вытекает из этой фичи. Речь идет, естественно, о системе крафта.
Новость
1.1K

99%

Что ж, я почти закончил редактор.
Однако с релизом всё-таки немного обождем, ибо жду от заказчика средств за проект, который включает так же и вот этот инструмент.
Последняя новость как я понял не слишком обрадовала наше сообщество - было много замечаний, которые я в той или иной мере услышал и постарался переделать так, чтобы было хоть чуть-чуть удобнее.
Новость
41 14.9K
Свежайшие новости проекта на начало декабря 2014 года! Количество энтузиастов, работающих в нашем проекте увеличивается, появляются видимые результаты работы!
Новость
4 1.3K

0.6 - няшные пиявки!

Версия 0.6.0.2178 знаменует новый этап в разработке игры, на котором я наконец всерьез берусь за дизайн, противников, предметы, карты и уровни. Растянувшаяся многоэтапная эпопея с 0.5, растянувшаяся на полтора месяца, позволила реализовать много важных технических моментов, а также серьезно отладить и местами выпрямить код (хотя любой человек, всерьез занимающийся программированием, увидев мои исходники или сойдет с ума, или умрет. От смеха).
Новость
11 3.7K

0.5.5 - фиксы и помощь

Новая версия игры добавляет эффект эйфории, экраны загрузки и всплывающие подсказки, а также лечит несколько неприятных багов.
Новость
8 2.2K

Версия 0.5.4 и много технического добра

Обновление 0.5.4.2510 вышло очень богатым на чисто технические мульки, и весьма бедным на контент. Разберем, что изменилось со времен версии 0.5.1.
Новость
3 1.4K
Чем больше я наполняю cssGUI, чем дальше я лезу в дебри GUI Unity, тем больше я осознаю, насколько он тупо устроен.
И вдруг внезапным просветлением понимаю, что html и css - дают людям райский дизайн
Абсолютная неконтролируемость поведения в GUI не дает возможности его стандартизировать в полной мере.
Он конечно…
Новость
15 4.3K

0.5.1: летающие карты, трейлер и FAQ

Проект продолжает продвигаться примерно в направлении, где брезжит релиз, и потому я все больше времени вынужден посвящать вопросам всяческих украшательств и умильностей. В этом обновлении почти нет нового контента, зато есть много доработок в коде, которые связаны в основном с комфортом игрового процесса.
Новость
7 2.6K

Новости с моего фронта

Относительно недавно я публиковал новость о том, что первая идея моего редактора потерпела крах - оказалась неудобной и не юзабельной в коде. И предположил "новую модель", которую будет иметь редактор.
Собственно скрин этой модели я и хотел бы сегодня вам предоставить.
Новость
36 7.7K
Полноценное 3D в С2 теперь реально! Появился плагин, позволяющий создавать трехмерные игры на движке С2 без каких либо ограничений!
Новость
19 13.7K

0.5 и эффект-ное обновление

Апдейт 0.5 вышел приемлемо толстый, пришлось много поработать "под капотом", но есть и разные вкусности, видимые "на поверхности". Самые значимые изменения коснулись боевки - тут изменилась система эффектов в сторону некоторого повышения ее глубины.
Новость
3 1.4K
Проект жив. Подробности внутри.
Новость
1 1.2K

0.4 - немного новых фишек

Еще неделя пролетела, и это не есть хорошо, потому как сделать удалось куда меньше чем хотелось - но тут уж, как говорится, IRL никуда не деть. В этот раз, впрочем, есть ряд няшных добавок к имеющемуся материалу, которые местами даже радикально меняют ход игры.
Новость
6 2.2K

0.3 и самый жирный чейнджлог

В этот раз я аж немного в шоке от размера чейнджлога. Наверное, самая продуктивная неделя вообще, причем пере- и доработано очень много всего. До некоторых вещей не доходили руки, для некоторых не было реализовано предварительной базы... В общем, да, апдейт жирный. Подробности, как всегда, внутри.
Новость
13 3.7K

Обновление 0.2.2.1781

Новое обновление, 1781, приносит некоторые фичи, которые, как показало тестирование, просто необходимы для адекватного течения геймплея, плюс лечит некоторые косяки, выявленные в прошлом обновлении.
Добавлены монстры, доработаны рандомные карты, прибавилось спеллов, эффектов и перков.
Новость
602

Unity дарит лицензии за перевод документации

Unity будет выдавать лицензии за перевод документации. Подробности внутри!
Новость
12 5.7K

Версия 0.2.1 - вперед, на битву с рандомом!

Билд 1721 - большой, но основная масса этого "размера" малозаметна. Главные нововведения - экран инвентаря, генератор случайных карт и переработанные катакомбы.
Новость
2 1.1K

Версия 0.2 - новый контент и доработки движка

Обновление 0.2 содержит как доработки движка, так и контентные дополнения, причем последние будут становиться все более приоритетными по мере развития проекта. В этой версии добавились: новые монстры, новые эффекты, карты и тип окружения.
Новость
6 2.4K

Бета-версия Unity 4.6 в открытом доступе!

Бета-версия Unity 4.6, целиком ориентированная на обновление местной системы GUI, теперь доступна для скачивания
Новость
17 5.7K

Да будет свет! И багфиксы

Всем доброго дня! Судя по всему, данное обновление станет последним в этом месяце, потому как наступает пора отпусков, так что я решил его более-менее обобщающе-завершающим. Следующий апдейт будет носить гордую версию 0.2, ведь, по сути, отсюда и дальше основная масса работы будет посвящена контенту, а не программной части.
Новость
5 1.6K

Как идут дела

Время публиковать новости! Итак, отчет о разработке редактора триггеров для Unity. Подробности (как всегда) внутри.
Новость
9 3.2K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация