Поиск по меткам: ПрочееДругоеOtherразное

Как проверить идею игры до того, как ты её сделаешь?

Я как тру инди разработчик когда-то пришел в геймдев с целью делать игру мечты. И нет, речь не о том, чтобы делать убийцу ведьмака или доты. Речь о том, чтобы делать игры, которые лично мне нравится делать и я хотел заниматься именно этим.
Но реальность сурова. Я не молодею, силы мои иссекают, время идёт, а потратить пару лет своей жизни на игру, которая нужна только мне звучит как отчаянный путь непонятого гения.
Статья
10 307

Оно окупилось? Как работают алгоритмы Steam в 2025?

Задача разработчика привести на свою страницу трафик, если он зафакапил старт страницы, ну или если ему хочется увеличить эффективность органики. Вы делаете все, чтобы создать пиковые аномалии трафика, чтобы боты стима проиндексировали страницу снова и учли интерес к проекту.
Статья
5 297

Skill System

Модульная система навыков для Unity, позволяющая легко создавать и настраивать навыки с помощью гибких функций
Компонент
162

Kinematic Character Controller

Кинематический контроллер персонажа для опытных разработчиков с множеством функций!
Компонент
1 152
88 иконок фэнтезийной тематики, отлично подойдет для RPG игр
2D Арт
108
Набор элементов интерфейса для RPG и фэнтези игр в Unity
2D Арт
2 134
Набор из 88 иконок, выполненный в виде префабов Unity, чтобы максимально ускорить разработку!
2D Арт
70

Улучшаем игровой интерфейс The Scouring: идеи и предложения

Обсуждение игрового интерфейса The Scouring
2D Арт
15 310
Различные вспомогательные классы для Unity, облегчающие разработку ваших приложений
Компонент
52
Плагин LibVLC для Unity для интеграции воспроизведения мультимедиа в ваши приложения и игры
Компонент
1 61
700+ черно-белых иконок размером 50x50 полностью бесплатных и доступных для редактирования и любого использования
2D Арт
1 194

Графический интерфейс для мобильной игры

Простой красочный интерфейс для мобильных игр. Задники, кнопки, полосы прогресса и прочие элементы расположены в одном .psd-файле (формат Photoshop). Все элементы сделаны при помощи векторных форм, так что вы сможете легко отредактировать детали и подогнать изображение под нужное разрешение.
2D Арт
98
Сборник обучающих видео-уроков по движку Godot на самые разные темы: основы движка, создание UI, наработки механик и геймплея, работа со сценами движка, шейдеры и визуализация и многое многое другое. Видео как по актуальной версии 4.0+ так и по LTS 3.0+
Статья
400
Paint.NET — это мощное и удобное программное обеспечение для редактирования изображений, которое идеально подходит для тех, кто хочет создавать потрясающие визуальные эффекты без хлопот, связанных с изучением сложных инструментов. Он предлагает широкий спектр функций и возможностей при общей простоте. С Paint.NET вы можете легко редактировать фотографии или создавать цифровые изображения с нуля благодаря интуитивно понятному интерфейсу, широкому набору инструментов, фильтров, поддержке слоев и многому другому!
Программа
1 377
FamiStudio — очень простой музыкальный редактор в стиле DAW для Nintendo Entertainment System или Famicom. Он предназначен как для энтузиастов, пишущих на Chiptune, так и для сообщества оригинальных игр под систему NES. Программа бесплатна и с открытым исходным кодом.
Программа
236
Bosca Ceoil - бесплатная минималистичная компактная программа для написания электронной ретро-музыки с открытым исходным кодом, работает под Windows, Linuх, MacOS.
Программа
397
SunVox - это легковесная кроссплатформенная программа для создания музыки, совмещающая в себе мощный модульный синтезатор и трекер. Идеально подходит для разного рода экспериментов в области электронной музыки, поиска нового звучания, новых стилей. SunVox поддерживает большое количество систем и устройств (даже очень старых и медленных), что дает возможность писать музыку где угодно и на чем угодно. Распространяется бесплатно для большинства систем, за исключением Android и iOS.
Программа
227
LMMS (Linux MultiMedia Studio) — кросс-платформенный секвенсер и цифровая звуковая рабочая станция с открытым исходным кодом, свободно распространяемая и бесплатная альтернатива популярным приложениям, предоставляющая возможность написания собственной музыки на компьютере с помощью синтезирования звуков, размещения семплов, наигрывания мелодии на миди-клавиатуре и многого другого. LMMS позволяет управлять шаблонами, лейтмотивами (паттернами), создавать каналы для различных инструментов, подключать звуковые файлы с семплами.
Программа
1 217
REXPaint — это мощный и удобный графический редактор ASCII. Используйте широкий спектр инструментов для создания блоков/штриховых рисунков ANSI, макетов и карт в оригинальном roguelike стиле , макетов пользовательского интерфейса и других потребностей разработки игр.
Программа
219
Pixelorama — это бесплатный редактор пиксельной графики с открытым исходным кодом, созданный с помощью Godot Engine компанией Orama Interactive. Если вы хотите создавать пиксельную анимацию, игровую графику, тайлы и любой вид пиксельной графики, Pixelorama предоставит вам множество инструментов и функций. Бесплатно для всех, навсегда!
Программа
284
Audacity - это бесплатное кроссплатформенное программное обеспечение для работы со звуком с открытым исходным кодом, простой в использовании многодорожечный аудиоредактор и записывающее устройство для Windows, macOS, GNU/Linux и других операционных систем.
Программа
6 257
Inkscape — бесплатный редактор векторной графики с открытым исходным кодом для GNU/Linux, Windows и macOS. Программа обладает богатым набором функций и широко используется как для художественных, так и для технических иллюстраций: мультфильмы, картинки, логотипы, типографика, диаграммы и блок-схемы.
Программа
266
KritaKrita — Свободный и открытый растровый графический редактор, входящий в состав KDE, также доступен для MacOS и Windows. Это профессиональное бесплатное программное обеспечение для рисования. Его делают художники, которые хотят сделать изобразительные инструменты доступными для всех. Программа подходит для: концептуального искусства, создания текстур и живописных пейзажей, иллюстраций и комиксов.
Программа
11 1 159
Font Awesome is a widely used and well-known icon library that is often used on websites and in web applications. Many people may know about it thanks to XGM, which also uses it.
Статья
171

EBOLA 3

EBOLA 3 - переносит вас в великую классику ужасов выживания, управляя главным героем с видом камеры от первого лица, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов. Данную игру я разрабатываю один, уже более года.
7 967

The Walking Evil возвращение классики 90-x годов

The Walking Evil переносит вас в великую классику ужасов выживания 90-х. Управляйте главным героем с помощью фиксированной системы камер, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов
2 1 656
Недавно я столкнулся с рядом проблем в сериализации Unity, которые свели на ноль возможность построить определенную архитектуру. При том ранее такая архитектура была возможна - мне всего-то навсего нужно было построить "дерево" из классов.
Вкупе с тем, что стандартная сериализация уже несколько раз серьезно давала мне пощечину в реализации редакторов - это привело меня к тому, чтобы попробовать написать собственный "альтернативный" вариант сериализации.
4 1 716
Интересный бумажный лоуполи арт
2D Арт
5 2 248
Я уже выкладывал код данной монады в разделе "программирование". Однако Unity 5 имеет весьма специфичное сравнение с null для своих объектов, из-за чего тот код не совсем валиден.
Так скажем это "код с костылем".…
850

Рисование для отладки

Часто случается, что требуется посмотреть, что за вектора у тебя получаются в том или ином участке кода. Для такой функции конечно, можно выносить все в отдельные переменные, подключать рисовалку по Gizmos/Handles, но я решил поступить чуть проще и написать отдельный класс, который это делает.
2 3 375
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...