Поиск по меткам: Статья xml

Руководство по редактору Map Editor

Статья описывает полный пошаговый цикл создания уровня для игры с подробными скриншотами. Включает в себя инструкции по публикации в Steam Workshop и на сайте XGM.
Статья
9 136

Сериализация объектов в C#

В этой статье будет подробно разобрана сериализация/десериализация объектов, ее предназначение, форматы и случаи, где какой формат сериализации использовать.
Статья
13 19 685
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...