Система постройки

Наконец-то закончена еще одна часть основного геймплея.
Новость
24 8.3K
26
JesusHipster, не вижу толка с таких башен. Все лазерные лучи находятся в одной плоскости (так как башни не могут перенаправлять луч вверх или вниз), в ней же находятся лучи. Здания, построенные на возвышенностях, просто не будут брать участи в игровом процессе.
25
Ну, возможность строить на подходящих для этого плоскостях возвышенностей была-бы кстати
26
Ну на верхушки башни было-бы круто строить, но не по краям же:)
Не совсем понял.
25
Крутота
Ну на верхушки башни было-бы круто строить, но не по краям же:)
26
God_of_light, если бы были другие башни на этой высоте - работало бы нормально. Вообще, думаю, позже нужно будет ввести ограничение, основанное на уровне высоты.
15
еще один трабл))
Хех. И они на стенах нормально работают?
Проект был создан по идее, которую можно прочесть в этом посте моего блога.
Вкратце - это своеобразный "дневник разработчиков", в котором я буду рассказывать о всех нюансах, возникших при разработке.
Именно поэтому Game Forge - мы будем "ковать" игру
Технические…
124 50.2K
26
Блин. Стоило мне закончить относительно нормальную хай-поли версию генератора, как сразу же появилась еще одна идея по смене дизайна башен - на этот раз, сделать их в минималистическом стиле - прямоугольниками и округлостями. Во всяком случае, подобный дизайн пойдет на пользу, если игру нужно будет перевести на сенсорные устройства, на которых куда лучше подойдет вид сверху.
26
Ко мне пришла идея, как можно делать элементы интерфейса без художника - нарисовать самому сделать 3D-модель, загнать ее в ZBrush и отрендерить как текстуру.