Обновление интерфейса

Так как показывать мне, по сути, нечего, будем смотреть на обновленный (относительно) интерфейс.
Новость
12 3 858
14
Хм, а может сделать угасание энергии луча по мере удаления его от источника?
26
Karp1989, была бы графика, были бы соответственные кнопки. Кнопки приказа башням вообще будут круглыми.
И да, кому так не понравился первый комментарий?
20
мне кажется если сделать кнопки немного закруглённые по углам, будет лучше. А так в целом отлично
26
Ethernet, лазеры будут дамажить одинаково всю игру. Разве что будет дорогостоящий апгрейд, поднимающий изначальную мощность где-то на 0.2 (на старте она 1.0). Вообще, дальше игроку будет нужно куда больше думать над тем, как расставить лазеры.
15
Когда волны будут сильнее лазеры будут дамажить так же?
Проект был создан по идее, которую можно прочесть в этом посте моего блога.
Вкратце - это своеобразный "дневник разработчиков", в котором я буду рассказывать о всех нюансах, возникших при разработке.
Именно поэтому Game Forge - мы будем "ковать" игру
Технические…
124 50 046
26
Куда больше геморра, чем я думал.
Загруженные файлы
26
Tiodor, в общем, есть технология Scaleform, позволяющая мутить интерфейс флеш-файлами. В UDK есть возможность контролировать флеш со скрипта UnrealScript, а также можно вызывать функции UnrealScript с помощью одной функции в ActionScript. И у меня глюк - последний пункт для меня не работает. Почему - не представляю.

Окей, значит, буду искать обходные пути.